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Información general

Ubicaciones: Vancouver, British Columbia, Canada 
ID del rol
211859
Tipo de trabajador
Regular Employee
Estudio/Departamento
Maxis
Acuerdo de trabajo flexible
Hybrid

Descripción y requisitos

Electronic Arts crea experiencias de entretenimiento increíbles que inspiran a personas jugadoras y fans de todo el mundo. Aquí, todo el mundo es parte de la historia. Parte de una comunidad que conecta a gente de todo el mundo. Un lugar en el que la creatividad prospera, se invita a nuevas perspectivas y las ideas importan. Un equipo en el que todo el mundo hace posible el juego.

Welcome to Maxis, home to tinkerers, craftspeople, & storytellers. Our drive is to inspire everyone to make a better world through creative play. As the developer of The Sims, we create games and experiences for millions of people around the world and are always looking for new ways to inspire our players. Maxis is a place where you can do what you love and help others grow while doing it; a place where your unique voice can be heard and seen. We put creativity and inclusivity at the core of our work and don't settle for seeing the world only as it is, but strive to build a world as it could be.

The Sims is one of the top-selling PC game franchises of all time and The Sims 4 is by far our most successful Sims game. We have more than 70 million registered players of the base game. To date, The Sims 4 has shipped over 60 content packs and countless base game feature and quality of life updates.

The Site Reliability Engineer will report to the Development Director.

As a Site Reliability Engineer at Maxis, you will focus on designing, deploying, and operating resilient, secure, and globally scalable services in Google Cloud Platform (GCP), with Node.js, TypeScript, Kubernetes, Helm, and GitLab CI/CD.

Responsibilities:

  • Design, operate, and evolve cloud infrastructure to support millions of players worldwide.

  • Ensure security, governance, and cost efficiency across our GCP environments.

  • Develop and support scalable services using Node.js and TypeScript, deployed with Kubernetes and Helm.

  • Improve best practices for CI/CD pipelines, observability, incident response, and live service operation.

  • Troubleshoot and improve live services for performance, scalability, and reliability.

  • Automate deployment, monitoring, and recovery strategies to maximise uptime.

  • Participate in on-call rotation, incident response, and root-cause analysis.

  • Collaborate with development teams during the game prototyping and iteration process.

  • Contribute to a culture of continuous improvement and knowledge sharing.

Qualifications:

  • Bachelor's/Master's degree in Computer Science, Software Engineering, or equivalent experience.

  • 8+ years in SRE, DevOps, or cloud architecture, with hands-on experience running production services at scale.

  • Deep expertise with public cloud environments (GCP preferred, AWS/Azure also valuable).

  • Experience with Kubernetes and Helm for container orchestration and deployment.

  • Proficiency with CI/CD pipelines using GitLab CI.

  • Solid scripting/automation skills (TypeScript/Node, js Python or Bash).

  • Knowledge of observability tools (Prometheus, Grafana, Loki or Jaeger/Tempo).

  • Experience designing for high availability, reliability, and disaster recovery.



Acerca de Electronic Arts
Nos llena de orgullo tener una extensa cartera de juegos y experiencias, ubicaciones por todo el mundo y oportunidades en EA. Valoramos la adaptabilidad, la resiliencia, la creatividad y la curiosidad. Desde un liderazgo que saca tu potencial hasta la creación de un espacio para aprender y experimentar, te animamos a hacer un trabajo fantástico y buscar oportunidades de crecimiento.

Adoptamos un enfoque integral con nuestros programas de beneficios, centrándonos en el bienestar físico, emocional, financiero, profesional y de la comunidad para apoyar una vida equilibrada. Nuestros paquetes están personalizados para satisfacer las necesidades locales y pueden incluir seguro médico, apoyo para el bienestar mental, plan de pensiones, días libre pagados, permisos familiares, juegos gratuitos y mucho más. Fomentamos entornos en los que nuestros equipos siempre pueden dar lo mejor de sí mismos en lo que hacen.

Electronic Arts ofrece igualdad de oportunidades. Todas las decisiones laborales se toman sin tener en cuenta la raza, el color de piel, el país de origen, la ascendencia, el sexo, el género, la identidad de género o su expresión, la orientación sexual, la edad, la información genética, la religión, la discapacidad, las enfermedades, los embarazos, el estado civil, la situación familiar, la situación militar o cualquier otra característica que quede bajo el amparo de la ley. También tenemos en cuenta solicitudes cualificadas con antecedentes penales, de conformidad con la ley vigente. Además, EA adapta el espacio de trabajo para gente cualificada con discapacidades según lo que exige la ley.