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General Information

Locations: Redwood City, California, United States of America 
  • Location: Vancouver
  • State: British Columbia
  • Country: Canada

  • Location: Montreal
  • State: Quebec
  • Country: Canada


Role ID
216096
Worker Type
Regular Employee
Studio/Department
Other
Flexible Work Arrangement
Hybrid

Description & Requirements

Electronic Arts crée des expériences de divertissement exceptionnelles qui inspirent les joueurs et les fans du monde entier. Ici, tout le monde fait partie de l’histoire. D'une grande communauté internationale. C'est un lieu où la créativité s’épanouit, où les nouvelles perspectives sont bienvenues et où les idées comptent. Une équipe dans laquelle chacun fait évoluer le jeu.

Le contenu des créateurs fait déjà partie intégrante de notre histoire grâce notamment aux outils de création communautaire de Battlefield en passant par la « galerie » dans The Sims 4. Nous croyons que les nouveaux outils et technologies de création transformeront la façon dont les joueurs participent à nos expériences et y contribuent en s’appuyant sur un produit conçu de manière réfléchie, des systèmes sécuritaires et une portée mondiale. Notre objectif est de permettre à davantage de joueurs de participer à l’expression créative en rendant la création plus facile, plus sécuritaire et plus enrichissante.

À titre de concepteur.trice sénior.e de l’expérience utilisateur/interface utilisateur, vous définissez le style visuel, les modèles d’interaction et l’utilisabilité globale des interfaces artistiques que nous présentons aux joueurs. En travaillant étroitement avec les concepteurs de jeux, les ingénieurs et les gestionnaires de produits, vous transposez les besoins des joueurs en interfaces épurées prêtes pour la production qui favorisent la création de communautés.

Cette fonction est assumée en mode hybride à raison de trois jours par semaine dans nos bureaux de Montréal, Vancouver ou Redwood City, en Californie.

Le.la concepteur.trice sénior.e de l’expérience utilisateur/interface utilisateur relèvera du.de la responsable du produit technique.

Vos responsabilités :

  • Conception d’interfaces pour les joueurs : Vous créez des flux d’expérience centrés sur l’utilisateur, des maquettes conceptuelles et des modèles d’interface utilisateur de haute fidélité pour des systèmes et des outils de création présentés aux joueurs.

  • Établissement de normes visuelles : Vous établissez des directives propres au système de conception, à la typographie et à l’iconographie ainsi que des normes d’interaction applicables au produit.

  • Prototypage et essais : Vous créez des prototypes interactifs et collaborez avec les équipes de recherche pour mettre à l’essai les concepts grâce à des essais de jouabilité visant les utilisateurs et des cycles de rétroaction itérative.

  • Collaboration avec le service d’ingénierie : Vous travaillez de concert avec les ingénieurs en logiciels pour implanter les concepts avec une grande fidélité selon les contraintes imposées par le moteur.

  • Assistance pluridisciplinaire : Vous collaborez avec les responsables des produits, de la conception du jeu et des ressources artistiques pour harmoniser l’expérience utilisateur et la vision globale de jeu.

  • Optimisation de flux utilisateurs: Vous explorez les outils modernes de conception et les méthodes de travail émergents pour rationaliser les processus de prototypage et de transfert.

Vos compétences :

  • Vous avez au moins 8 ans d’expérience en conception d’interfaces de jeu ou de produits numériques à titre de concepteur.trice d’expériences utilisateur, de concepteur.trice d’interfaces utilisateur ou de concepteur.trice de produits.

  • Votre portfolio illustre vos travaux avec des concepts visuels de haute fidélité, des concepts d’interactions, l’aménagement hiérarchique et des systèmes de conception.

  • Vous maîtrisez les outils de conception reconnus au sein de l’industrie, comme Figma ou des applications équivalentes.

  • Vous avez déjà collaboré directement avec des ingénieurs durant les cycles d’évaluation de la conception et les cycles d’implantation des concepts.

  • Vous avez de solides aptitudes de communication et êtes en mesure d’expliquer clairement les décisions prises en matière de conception et d’intégrer les commentaires constructifs.

  • Vous avez une bonne compréhension des processus de conception centrés sur l’utilisateur et avez déjà mené ou pris part à des essais d’utilisabilité.

  • Idéalement, vous avez déjà conçu des interfaces utilisateur de jeu ou des systèmes d’interface destinés aux plateformes fonctionnant sur ordinateur/console (comme Steam ou Epic Games Store).

Nous formons une équipe diversifiée et axée sur les objectifs, où chaque membre jouit d’un véritable pouvoir d’influence et d’une grande autonomie. La personne que nous recherchons est curieuse, ouverte d’esprit et enthousiaste à l’idée d’explorer de nouveaux concepts et de les adapter au développement de jeux vidéo. Si vous êtes une personne passionnée, créative et expressive qui souhaite repousser les frontières de l’innovation dans notre domaine, votre place est parmi nous.

Nous souhaitons vous proposer des offres d’emploi qui correspondent à vos centres d’intérêt, à vos compétences et à votre expertise. Lorsque vous créez un compte Carrières EA et êtes connecté(e) au portail, vous pouvez cliquer sur "Obtenir des recommandations" pour consulter une sélection d'offres d’emploi. Ces recommandations sont améliorées grâce à un traitement automatisé, notamment par intelligence artificielle, et prennent en compte vos compétences et votre expérience. Cependant, toutes les décisions d’emploi sont prises par nos équipes de recrutement et non par des systèmes automatisés.
  • British Columbia (depending on location e.g. Vancouver vs. Victoria)
    • $141,400 - $204,400 CAD
  • California (depending on location e.g. Los Angeles vs. San Francisco)
    • $165,000 - $256,000 USD

In the US, we offer a package of benefits including paid time off (3 weeks per year to start), 80 hours per year of sick time, 16 paid company holidays per year, 10 weeks paid time off to bond with baby, medical/dental/vision insurance, life insurance, disability insurance, and 401(k) to regular full-time employees. Certain roles may also be eligible for bonus and other incentive programs.


For Canada, we offer a package of benefits including vacation (3 weeks per year to start), 10 days per year of sick time, paid top-up to EI/QPIP benefits up to 100% of base salary when you welcome a new child (12 weeks for maternity, and 4 weeks for parental/adoption leave), extended health/dental/vision coverage, life insurance, disability insurance, retirement plan to regular full-time employees. Certain roles may also be eligible for bonus and other incentive programs.



À propos d'Electronic Arts
Nous sommes fiers de notre vaste catalogue de jeux et d’expériences, de nos sites à travers le monde et des multiples opportunités à saisir au sein d’EA. Nous valorisons l’adaptabilité, la résilience, la créativité et la curiosité. D'un management qui laisse s'exprimer tout votre potentiel à la création d’espaces dédiés à l’apprentissage et à l’expérimentation, nous vous offrons les conditions qui vous permettront de faire un travail fantastique et de profiter d'opportunités de progression.

Nous adoptons une approche holistique pour nos programmes d'avantages sociaux, en mettant l'accent sur le bien-être physique, émotionnel, financier, professionnel et communautaire qui favorise une vie équilibrée. Ces programmes sont conçus de façon à répondre aux besoins locaux et peuvent inclure une couverture médicale, un soutien au bien-être mental, de l'épargne pour votre retraite, des congés payés, des congés parentaux, des jeux gratuits et bien plus encore. Nous encourageons le développement d'environnements dans lesquels nos équipes peuvent donner le meilleur d’elles-mêmes.

Electronic Arts offre des opportunités d'emploi équitables. Toutes les décisions de recrutement sont prises sans prise en compte de la race, la couleur de peau, la nationalité, l’ascendance, le sexe, le genre, l'identité ou l'expression de genre, l’orientation sexuelle, l’âge, les informations génétiques, la religion, la situation de handicap, l'état de santé, la grossesse, le statut marital ou familial, le statut militaire ou toute autre caractéristique protégée par la loi. Nous étudierons également, conformément à la loi, les candidatures de personnes ayant un casier judiciaire. EA adapte ses lieux de travail pour les personnes en situation de handicap, conformément à la loi en vigueur.