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Informations générales

Sites : Vancouver, British Columbia, Canada 
ID du rôle
211731
Type de candidat
Regular Employee
Studio/service
EA Studios - Full Circle
Organisation de travail flexible
Hybrid

Descriptions et critères

Electronic Arts crée des expériences de divertissement exceptionnelles qui inspirent les joueurs et les fans du monde entier. Ici, tout le monde fait partie de l’histoire. D'une grande communauté internationale. C'est un lieu où la créativité s’épanouit, où les nouvelles perspectives sont bienvenues et où les idées comptent. Une équipe dans laquelle chacun fait évoluer le jeu.

Technical Experience Designer 

We are Full Circle, and we're all about having fun and making great games that people want to play with their friends. As the developers of Skate™, we are set to provide an experience that embraces and builds upon everything our community found special about the previous games. We believe in creating an inclusive world inside and outside of our games for our players and our team.

We are looking for an experienced UI Technical Artist/Technical Experience Designer to join the Skate team. You will report to the Technical Experience Design Lead. 

As a Technical Experience Designer you will work with UX designers, visual designers, artists and engineers in diverse feature teams and report into our Technical Experience Design Lead. You will break down designs into smaller pieces to create building blocks to build the game's UI and work with UX and visual designers to prototype and implement, and iterate. You will work with a team to set and advocate for best practices and create workflows to allow iterative development.

Responsibilities

  • You will implement screens, widgets, logic and data flows to design specifications using visual scripting, data tools, and editors.

  • You will prove out and advocate for best practices for UI architecture

  • You will work with our designers and engineers to determine design, technical and data requirements

  • You will break-down features into defined structures, components, and processes that meet the technical, aesthetic, and functional requirements of the game's vision

  • You will implement UI animation and motion of prepared screen assets to support interaction and motion guidelines

  • You will prepare and document components to be used by our designers and engineers

Requirements

  • 2-3 years experience from games, applications or web development.

  • Experience owning the prototyping, development and maintenance UI features from concept to release

  • Shipped at least 1 title as a UI Technical Designer, UI Technical Artist, UI Scripter or similar role

  • Experience working in a collaborative and cross-discipline environment

  • Proficiency with Visual Scripting or Programming/Scripting languages such as C++, C# and LUA

  • Passion for Games and UI

  • British Columbia (depending on location e.g. Vancouver vs. Victoria)
    • $100,000 - $139,500 CAD

In British Columbia, we offer a package of benefits including vacation (3 weeks per year to start), 10 days per year of sick time, paid top-up to EI/QPIP benefits up to 100% of base salary when you welcome a new child (12 weeks for maternity, and 4 weeks for parental/adoption leave), extended health/dental/vision coverage, life insurance, disability insurance, retirement plan to regular full-time employees. Certain roles may also be eligible for bonus and equity.



À propos d'Electronic Arts
Nous sommes fiers de notre vaste catalogue de jeux et d’expériences, de nos sites à travers le monde et des multiples opportunités à saisir au sein d’EA. Nous valorisons l’adaptabilité, la résilience, la créativité et la curiosité. D'un management qui laisse s'exprimer tout votre potentiel à la création d’espaces dédiés à l’apprentissage et à l’expérimentation, nous vous offrons les conditions qui vous permettront de faire un travail fantastique et de profiter d'opportunités de progression.

Nous adoptons une approche holistique pour nos programmes d'avantages sociaux, en mettant l'accent sur le bien-être physique, émotionnel, financier, professionnel et communautaire qui favorise une vie équilibrée. Ces programmes sont conçus de façon à répondre aux besoins locaux et peuvent inclure une couverture médicale, un soutien au bien-être mental, de l'épargne pour votre retraite, des congés payés, des congés parentaux, des jeux gratuits et bien plus encore. Nous encourageons le développement d'environnements dans lesquels nos équipes peuvent donner le meilleur d’elles-mêmes.

Electronic Arts offre des opportunités d'emploi équitables. Toutes les décisions de recrutement sont prises sans prise en compte de la race, la couleur de peau, la nationalité, l’ascendance, le sexe, le genre, l'identité ou l'expression de genre, l’orientation sexuelle, l’âge, les informations génétiques, la religion, la situation de handicap, l'état de santé, la grossesse, le statut marital ou familial, le statut militaire ou toute autre caractéristique protégée par la loi. Nous étudierons également, conformément à la loi, les candidatures de personnes ayant un casier judiciaire. EA adapte ses lieux de travail pour les personnes en situation de handicap, conformément à la loi en vigueur.