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Informazioni generali

Località: Kirkland, Washington, United States of America 
  • Sede: Vancouver
  • Stato: British Columbia
  • Paese: Canada

  • Sede: Redwood City
  • Stato: California
  • Paese: United States of America


ID del ruolo
214936
Tipo di dipendente
Regular Employee
Studio/Reparto
Maxis
Modalità di lavoro flessibile
Hybrid

Description & Requirements

Electronic Arts crea esperienze di intrattenimento di livello superiore che ispirano giocatori e fan in tutto il mondo. Qui, tutti fanno parte della storia. Parte di una comunità che si connette in tutto il mondo. Un luogo dove la creatività prospera, vengono stimolate nuove prospettive e le idee contano. Una squadra in cui tutti possono giocare.

Welcome to Maxis, home to tinkerers, craftspeople, & storytellers. Our mission is to inspire everyone to make a better world through creative play. As the developer of The Sims, we create games and experiences for millions of people around the world and are always looking for new ways to inspire our players. Maxis is a place where you can do what you love and help others grow while doing it; a place where your unique voice can be heard and seen. We put creativity and inclusivity at the core of our work and don't settle for seeing the world only as it is, but strive to build a world as it could be.

The Senior Director, Product Management – Head of Sims Marketplace will define and drive the vision, strategy, and growth of The Sims Marketplace, building a best-in-class two-sided ecosystem for players and content creators. This leader will own the marketplace roadmap, lead a high-performing Product Management team, and partner across the organization to deliver data-driven, customer-centric experiences. The ideal candidate brings deep product leadership experience in gaming, expertise with two-sided marketplaces, strong analytical and influencing skills, and a proven track record of launching and scaling successful products.

The Senior Director, Product Management – Head of Sims Marketplace will report to the VP.

Location: This is a hybrid role onsite the studio three days a week in Kirkland, Redwood City, or Vancouver Canada.

Responsibilities:

  • Define and execute the roadmap for The Sims Marketplace, building a trusted, scalable ecosystem that creates value for players, creators, and the business.

  • Shape marketplace experiences, platform capabilities, and product investments that enable creators to successfully build and grow their content while enhancing player engagement.

  • Establish and drive key marketplace success metrics, using customer insights and data to optimize ecosystem health, creator success, player satisfaction, and sustainable business growth.

  • Lead, coach, and develop a high-performing team of Product Managers, fostering a culture of ownership, innovation, collaboration, and continuous learning.

  • Partner cross-functionally with Engineering, Design, Analytics, Marketing, Operations, Finance, and other stakeholders to deliver high-impact marketplace experiences and platform capabilities.

  • Influence product strategy and business decisions across the organization through strategic thinking and data-informed recommendations.

Qualifications:

  • Demonstrated experience leading the launch, growth, and lifecycle management of large-scale gaming products or strategic programs.

  • 3+ years experience leading two-sided marketplace ecosystems, with deep understanding of both players and content creators, and the ability to balance incentives that promote engagement and long-term ecosystem health.

  • Strong analytical acumen with experience leveraging data and insights to inform strategic product decisions.

  • Degree in Business, Economics, Computer Science, or a related field; MBA preferred.

  • 6+ years of experience in the gaming industry, with a deep understanding of player behaviors, live services, and industry trends.

  • 10+ years of progressive experience in Product Management, product strategy, or business planning, including leadership of complex, cross-functional product initiatives.



Su Electronic Arts
Siamo orgogliosi di avere un ampio catalogo di giochi ed esperienze, sedi in tutto il mondo e opportunità in tutta EA. Diamo valore a adattabilità, resilienza, creatività e curiosità. Dalla leadership che esalta il tuo potenziale alla creazione di spazi per l'apprendimento e la sperimentazione, ti incoraggiamo a fare grandi lavori e a perseguire le opportunità di crescita.

Adottiamo un approccio olistico per i nostri programmi di benefit, enfatizzando il benessere fisico, emotivo, finanziario, lavorativo e collettivo a sostegno di una vita equilibrata. I nostri pacchetti sono pensati per soddisfare le esigenze locali e possono includere copertura sanitaria, assistenza per la salute mentale, risparmi per la pensione, permessi retribuiti, congedi familiari, giochi gratuiti e altro ancora. Creiamo ambienti in cui i nostri team possono sempre dare il meglio in ciò che fanno.

Electronic Arts è un datore di lavoro che rispetta le pari opportunità. Tutte le decisioni di impiego sono prese senza tenere conto di razza, colore, origine nazionale, discendenza, sesso, genere, identità o espressione di genere, orientamento sessuale, età, informazioni genetiche, religione, disabilità, condizione medica, gravidanza, stato civile, stato familiare, stato di veterano, o qualsiasi altra caratteristica protetta dalla legge. In conformità con le leggi vigenti, prendiamo in considerazione anche i candidati qualificati con precedenti penali. EA rende inoltre disponibili strutture lavorative per persone qualificate con disabilità, come richiesto dalle leggi vigenti.