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일반 정보

지역: Hyderabad, Telangana, India 
역할 ID
216058
근로자 유형
Regular Employee
스튜디오/부서
CT - IT
유연근무제
Hybrid

설명 및 참여 요건

Electronic Arts는 전 세계 플레이어와 팬들에게 영감을 불어넣을 차세대 엔터테인먼트 경험을 제작합니다. 여기에선 모든 이가 이야기의 일부가 됩니다. 전 세계를 연결하는 커뮤니티의 일부이자 창의력이 번창하고 새로운 관점을 제시하며 아이디어가 중요한 곳이며 모두가 플레이 제작에 참여할 수 있는 팀입니다.

The Role

Electronic Arts creates games and experiences that inspire players around the world. Within EA's GDX Team, our team builds and operates the platforms, automation, and infrastructure that help game development teams work reliably and at scale.

This role is open to engineers coming from systems engineering, DevOps, SRE, MLOps, ML platform, data platform, or cloud infrastructure backgrounds.

You will report to the Senior Manager, Software Engineering.

What You Will Do

  • You will build Kubernetes-based infrastructure supporting production services and AI/ML workloads.
  • You will manage cloud infrastructure, GitOps, CI/CD, and infrastructure-as-code using technologies such as Kubernetes, Argo CD, Helm, Terraform, and Azure DevOps or GitHub Actions.
  • You will support and evolve MLOps platforms such as Kubeflow and the infrastructure required for ML pipelines, evaluation workloads, and AI services.
  • You will build monitoring, logging, dashboards, and alerts that improve platform observability and operational reliability.
  • You will troubleshoot production issues across infrastructure, deployments, networking, configuration, certificates, secrets, and cloud services.
  • You will participate in incident response, root-cause analysis, platform upgrades, and reliability improvements.
  • You will automate repetitive infrastructure and operational workflows using Python, scripting, or similar tooling.
  • You will partner with software, ML, data, and operations engineers to turn development workloads into reliable production services.
  • You will create documentation, runbooks, and operational practices that make platforms easier for the broader team to support.

What We Are Looking For

  • 8+ years of experience operating Kubernetes and containerized workloads in production environments.
  • Experience with a major cloud platform such as Azure, AWS, or GCP.
  • 5+ years of experience with CI/CD, GitOps, and infrastructure-as-code practices.
  • Familiarity with technologies such as Argo CD, Helm, Terraform, Prometheus, Grafana, Datadog, or equivalent tools.
  • Experience using Python, Bash, PowerShell, or similar languages for automation.
  • Manage a defined infrastructure or platform area and work through technical clarity.

Past Experiences

  • Experience with Kubeflow, MLflow, Databricks, SageMaker, Azure ML, Airflow, or similar ML/data platforms.
  • Experience supporting AI or machine learning workloads in production.
  • Experience with Kubernetes platform administration, upgrades, or lifecycle management.
  • Experience with SRE, platform engineering, DevSecOps, or globally distributed production environments.

What Success Is

You will progressively take ownership of critical platform infrastructure, improve reliability and observability, reduce manual operational work through automation, and make the environment easier for the wider team to operate and evolve.




Electronic Arts 소개
EA는 전 세계의 다양한 게임과 경험, 지역, 그리고 기회에 대한 광범위한 포트폴리오를 보유함에 있어 자랑스럽게 생각합니다. 당사는 적응력, 회복력, 창의성, 호기심을 중시합니다. 잠재력을 발휘하는 리더십부터 학습과 실험을 위한 공간을 만드는 것까지, 당사는 여러분이 훌륭한 일을 하고 성장의 기회를 추구할 수 있도록 힘을 실어드립니다.

EA는 신체적, 정서적, 재정적, 직업적, 지역 사회 복지를 강조하는 복리후생 프로그램으로 균형 잡힌 삶을 지원합니다. 당사의 패키지는 지역적 필요에 따라 맞춤형으로 구성되어 있으며, 의료 보험, 정신 건강 지원, 퇴직 연금, 유급 휴가, 가족 휴가, 무료 게임 등이 포함될 수 있습니다. 당사는 팀이 항상 최선을 다할 수 있는 환경을 육성합니다.

Electronic Arts는 동등한 고용 기회를 제공합니다. 채용에 관한 모든 결정은 인종, 피부색, 출신 국가, 혈통, 성별, 성 정체성 또는 성 표현, 성적 성향, 나이, 유전 정보, 종교, 장애, 질병, 임신, 결혼, 가족 상황, 군 복무 여부 또는 기타 법으로 보호되는 기타 특성과 관계없이 내려집니다. 당사는 또한 해당 법률에 따라 전과 기록이 있는 자격을 갖춘 지원자도 채용 대상으로 고려합니다. 또한, EA는 관련 법률에서 요구하는 대로 장애가 있는 자격을 갖춘 개인을 위한 직장 내 편의 시설을 마련합니다.