콘텐츠로 건너뛰기

일반 정보

지역: Hyderabad, Telangana, India 
역할 ID
215936
근로자 유형
Intern - Temporary Employee
스튜디오/부서
CT - Infrastructure & Platform
유연근무제
Hybrid

설명 및 참여 요건

Electronic Arts는 전 세계 플레이어와 팬들에게 영감을 불어넣을 차세대 엔터테인먼트 경험을 제작합니다. 여기에선 모든 이가 이야기의 일부가 됩니다. 전 세계를 연결하는 커뮤니티의 일부이자 창의력이 번창하고 새로운 관점을 제시하며 아이디어가 중요한 곳이며 모두가 플레이 제작에 참여할 수 있는 팀입니다.

Sys Test Engineering Intern

Electronic Arts

Hyderabad

Sys Test Intern

Electronic Arts is a vibrant community of artists, storytellers, technologists, and innovators working toward a shared vision: to inspire and unite through play.

EA has locations across the globe, from Shanghai to Stockholm, Melbourne to Vancouver, and Redwood City to Hyderabad. EA offers the energy and support of a global brand with a culture that inspires you to grow, take risks, and dream big.

This is an exciting time for the video game industry as it undergoes digital transformation, with the global gaming audience continuing to grow. Since 1982, EA has helped shape how over 300 million registered players consume and enjoy interactive media through its portfolio of amazing games and services across multiple platforms.

The Challenge Ahead

The EA Digital Platform (EADP) organisation drives critical technology decisions and investments for EA globally, across divisions and studio teams. The EADP team provides cross-platform infrastructure and services that keep consumers connected with our games anytime, anywhere, with anyone.

Responsibilities

  • You will build and integrate tools to automate processes and improve efficiency.
  • You and your team will create game call pattern simulation code in C++/Scala to support applications and features.
  • You need to perform stress and load testing, including test design and gameplay-driven scenarios.
  • You will evaluate actual game logs to create accurate load representations.
  • Set up and run tests and create load.
  • Implement tests and provide accurate analysis of test results.
  • Analyse and troubleshoot system and network issues related to performance and test automation processes.
  • Troubleshoot issues identified during testing and isolate test issues versus system component issues.
  • Collaborate with peers to track and resolve issues.
  • Communicate test status and result to the team.
  • Follow EA's policies, NDAs, and security guidelines.

Qualifications

  • Pursuing BTech/B. E in CS and IT and eligible for Jan to June month internship
  • Knowledge of programming languages like C++/Scala/Python.
  • Knowledge of cloud systems like AWS, or GCP/Azure.
  • Knowledgeable in scalable platform architecture, end-to-end systems design and architecture.
  • Familiarity with visualization tools like Grafana and database technologies such as MySQL and Redis.
  • Execution, technical innovation/adaptation, and initiative.


Electronic Arts 소개
EA는 전 세계의 다양한 게임과 경험, 지역, 그리고 기회에 대한 광범위한 포트폴리오를 보유함에 있어 자랑스럽게 생각합니다. 당사는 적응력, 회복력, 창의성, 호기심을 중시합니다. 잠재력을 발휘하는 리더십부터 학습과 실험을 위한 공간을 만드는 것까지, 당사는 여러분이 훌륭한 일을 하고 성장의 기회를 추구할 수 있도록 힘을 실어드립니다.

EA는 신체적, 정서적, 재정적, 직업적, 지역 사회 복지를 강조하는 복리후생 프로그램으로 균형 잡힌 삶을 지원합니다. 당사의 패키지는 지역적 필요에 따라 맞춤형으로 구성되어 있으며, 의료 보험, 정신 건강 지원, 퇴직 연금, 유급 휴가, 가족 휴가, 무료 게임 등이 포함될 수 있습니다. 당사는 팀이 항상 최선을 다할 수 있는 환경을 육성합니다.

Electronic Arts는 동등한 고용 기회를 제공합니다. 채용에 관한 모든 결정은 인종, 피부색, 출신 국가, 혈통, 성별, 성 정체성 또는 성 표현, 성적 성향, 나이, 유전 정보, 종교, 장애, 질병, 임신, 결혼, 가족 상황, 군 복무 여부 또는 기타 법으로 보호되는 기타 특성과 관계없이 내려집니다. 당사는 또한 해당 법률에 따라 전과 기록이 있는 자격을 갖춘 지원자도 채용 대상으로 고려합니다. 또한, EA는 관련 법률에서 요구하는 대로 장애가 있는 자격을 갖춘 개인을 위한 직장 내 편의 시설을 마련합니다.