Przejdź do treści

Informacje ogólne

Lokalizacje: Shanghai, Shanghai, China 
Identyfikator roli
212056
Typ pracownika
Regular Employee
Studio/dział
EA Studios - EA Create
Elastyczna organizacja pracy
Hybrid

Opis i wymagania

Electronic Arts tworzy rozrywkę na najwyższym poziomie, inspirując graczy i fanów na całym świecie. Tutaj każdy jest częścią historii. Częścią społeczności łączącej się z całą resztą świata. Miejscem, w którym kreatywność kwitnie, nowe perspektywy są mile widziane, a pomysły zawsze się liczą. Zespołem, w którym każdy ma swój wkład w grę.

The Project Manager (PM), also called Development Director (DD) at EA, is a critical role and responsible for ensuring the successful delivery of a game, on time and within budget. Prior to production they carry out a detailed analysis of the game design and work out the project ‘milestones’ (specific targets that have to be met by certain dates), agreeing upon these with the key technical and creative managers, such as the Game Designer, Art Director and Lead Programmer. The PM/DD then works out a schedule for the project and decides the personnel and equipment needed.

Once development is underway, the DD monitors the team’s progress against the schedule. They must be able to prioritize when production deadlines are a concern, manage risks, and plan for contingencies. Finally, the PM / DD is responsible for all people management on the team and is tasked with motivating and developing all staff under their management including career development.



 Key responsibilities include:


 Project Management
· Responsibility for establishing an overall project schedule based on the individual task estimates; determine the resource requirements to meet the task requirements; validate task duration and determine task dependencies; establish a budget for each task, determine task dependencies, and assign tasks to team resources as appropriate; establish test plans / success criteria for each task;
· Managing the change request process; decomposing change requests into component tasks, and of estimating the impact of each change request on project schedule, budget, and resources; communicating to project stakeholders the impact of each requested change, and produce a work breakdown structure from a design document;


 Staff Management
· Provides inspiring leadership by proactively meeting or communicating with employees individually to monitor and prevent potential problems or concerns; reward and recognize performance and provides coaching on performance related issues; monitors workload and recognizes extra effort with praise and discretionary rewards;
· Participates in development of retention programs; works with team members to develop and pursue a career action plan and identifies potential growth opportunities; provides team members with information on self-study, courses and training opportunities; participates in employees performance evaluations; participate in the recruitment of new team members; reviewing resumes, interviewing and assessing candidates;


 Leadership
· Ensures adequate equipment, tools and support are provided for team members;
· Enhances personal understanding of the production process and actively offers input;
·Provides input for departmental planning (i.e. resource planning, cost estimates etc.); can facilitate process improvements across departments; shows comfort in moving beyond micro-management of junior staff and directs delegated responsibility effectively

 

What skills does EA look for? An EA Development Director is expected to possess:

  • 5+ years of software development experience; 4 years Project Management experience;
  • 3 years of leadership experience (line management);
  • Strong negotiation, mediation and conflict resolution skills;
  • Effective communication skills across all levels of an organization.
  • Educational background: Bachelors. The ideal candidate should include a Degree in Computer Science or equivalent;
  • PMP Certification an asset.
  • Mandarin/English bilingual preferred


O firmie Electronic Arts
Jesteśmy dumni z obszernego katalogu gier i doświadczeń, lokalizacji na całym świecie i możliwości, jakie daje EA. Cenimy zdolność adaptacji, wytrwałość, kreatywność i ciekawość. Od przywództwa, które wydobywa potencjał, po tworzenie przestrzeni do nauki i eksperymentowania, dajemy wam możliwość wykonywania świetnej pracy i korzystania z możliwości rozwoju.

Stosujemy kompleksowe podejście do naszych programów świadczeń, kładąc nacisk na dobre samopoczucie fizyczne, emocjonalne, finansowe, zawodowe i społeczne, aby wspierać zrównoważony styl życia. Nasze pakiety są dostosowane do lokalnych potrzeb i mogą obejmować opiekę zdrowotną, wsparcie psychiczne, fundusze emerytalne, płatne oraz rodzinne urlopy, bezpłatne gry i wiele innych udogodnień. Pielęgnujemy środowiska, w których nasze zespoły zawsze mogą dać z siebie wszystko.

Electronic Arts jest pracodawcą realizującym politykę równych szans w zatrudnieniu. Wszystkie decyzje dotyczące pracowników są podejmowane bez względu na rasę, kolor skóry, przynależność etniczną, kraj pochodzenia, płeć, tożsamość lub ekspresję płciową, orientację seksualną, wiek, informację genetyczną, wyznanie, niepełnosprawność, stan zdrowia, stan cywilny lub rodzinny, status kombatanta lub jakąkolwiek inną cechę chronioną prawnie. Rozpatrzymy również aplikacje wykwalifikowanych osób skazanych prawomocnym wyrokiem zgodnie z obowiązującym prawem. EA dostosowuje miejsca pracy dla pracowników lub kandydatów z niepełnosprawnościami zgodnie z obowiązującym prawem.