Przejdź do treści

Informacje ogólne

Lokalizacje: Orlando, Florida, United States of America 
  • Właściwość miejscowa: Austin
  • Stan: Texas
  • Kraj: United States of America

  • Właściwość miejscowa: Vancouver
  • Stan: British Columbia
  • Kraj: Canada


Identyfikator roli
216025
Typ pracownika
Temporary Employee
Studio/dział
EA Studios - SPORTS
Elastyczna organizacja pracy
Hybrid

Description & Requirements

Electronic Arts tworzy rozrywkę na najwyższym poziomie, inspirując graczy i fanów na całym świecie. Tutaj każdy jest częścią historii. Częścią społeczności łączącej się z całą resztą świata. Miejscem, w którym kreatywność kwitnie, nowe perspektywy są mile widziane, a pomysły zawsze się liczą. Zespołem, w którym każdy ma swój wkład w grę.

Motion Designer, EA SPORTS MADDEN NFL


Job Summary:


As a Motion Designer for EA SPORTS MADDEN NFL, you will be a key creative force in shaping the visual excitement and energy of the game. You will design and implement high-quality 2D and 3D motion graphics that captivate millions of players and define the look and feel of our in-game content. Reporting to the Motion Graphics Lead, you will collaborate with a passionate, cross-functional team to deliver polished motion experiences that elevate player engagement and drive the visual identity of a world-class sports title.




Responsibilities:

  • Design and Animate: Create visually compelling 2D and 3D motion content for Madden’s in-game presentations and front-end experiences, ensuring the player experience stays fresh and engaging year-round.

  • Collaborate and Execute: Partner with Experience Designers, UI Designers, UI Technical Designers, Art Directors, and Engineers to translate creative direction into polished motion experiences that balance player needs, business goals, and technical constraints.

  • Conceptualize and Prototype: Drive the visualization of new game features and product initiatives through motion prototypes, 3D explorations, and visual storytelling.

  • Elevate the Visual Language: Evolve and champion the motion design principles and standards that ensure a consistent, high-quality visual experience across the entire Madden ecosystem.

  • Advocate and Iterate: Present your work to stakeholders, articulate design rationale, and iterate based on feedback to enhance the usability, clarity, and emotional impact of the final product.




Requirements:

  • A strong portfolio showcasing exceptional 2D/3D motion design, video editing, compositing, and animation craft. Your work should demonstrate powerful visual storytelling and a user-centered approach.

  • 3+ years of professional experience creating high-quality motion graphics for product, entertainment, or game development teams.

  • Expert proficiency in After Effects and Cinema 4D. Experience with design systems and prototyping tools like Figma is essential.

  • Deep understanding of core visual design principles, including composition, typography, color, timing, and motion theory.

  • Demonstrated experience creating motion content that supports a product through its development release cycles.

  • Proven ability to develop concepts and translate them into compelling motion experiences, from initial exploration through final implementation.

  • Excellent communication skills, with the ability to present ideas clearly and collaborate effectively with diverse teams.

  • A genuine passion for sports, gaming, and creating unforgettable player experiences.






O firmie Electronic Arts
Jesteśmy dumni z obszernego katalogu gier i doświadczeń, lokalizacji na całym świecie i możliwości, jakie daje EA. Cenimy zdolność adaptacji, wytrwałość, kreatywność i ciekawość. Od przywództwa, które wydobywa potencjał, po tworzenie przestrzeni do nauki i eksperymentowania, dajemy wam możliwość wykonywania świetnej pracy i korzystania z możliwości rozwoju.

Stosujemy kompleksowe podejście do naszych programów świadczeń, kładąc nacisk na dobre samopoczucie fizyczne, emocjonalne, finansowe, zawodowe i społeczne, aby wspierać zrównoważony styl życia. Nasze pakiety są dostosowane do lokalnych potrzeb i mogą obejmować opiekę zdrowotną, wsparcie psychiczne, fundusze emerytalne, płatne oraz rodzinne urlopy, bezpłatne gry i wiele innych udogodnień. Pielęgnujemy środowiska, w których nasze zespoły zawsze mogą dać z siebie wszystko.

Electronic Arts jest pracodawcą realizującym politykę równych szans w zatrudnieniu. Wszystkie decyzje dotyczące pracowników są podejmowane bez względu na rasę, kolor skóry, przynależność etniczną, kraj pochodzenia, płeć, tożsamość lub ekspresję płciową, orientację seksualną, wiek, informację genetyczną, wyznanie, niepełnosprawność, stan zdrowia, stan cywilny lub rodzinny, status kombatanta lub jakąkolwiek inną cechę chronioną prawnie. Rozpatrzymy również aplikacje wykwalifikowanych osób skazanych prawomocnym wyrokiem zgodnie z obowiązującym prawem. EA dostosowuje miejsca pracy dla pracowników lub kandydatów z niepełnosprawnościami zgodnie z obowiązującym prawem.