Przejdź do treści

Informacje ogólne

Lokalizacje: Redwood City, California, United States of America 
  • Właściwość miejscowa: Vancouver
  • Stan: British Columbia
  • Kraj: Canada

  • Właściwość miejscowa: Montreal
  • Stan: Quebec
  • Kraj: Canada


Identyfikator roli
216096
Typ pracownika
Regular Employee
Studio/dział
Other
Elastyczna organizacja pracy
Hybrid

Description & Requirements

Electronic Arts tworzy rozrywkę na najwyższym poziomie, inspirując graczy i fanów na całym świecie. Tutaj każdy jest częścią historii. Częścią społeczności łączącej się z całą resztą świata. Miejscem, w którym kreatywność kwitnie, nowe perspektywy są mile widziane, a pomysły zawsze się liczą. Zespołem, w którym każdy ma swój wkład w grę.

Pour visualiser la description de poste en français, veuillez sélectionner le français, "Select Language" dans le menu déroulant au haut de la page. 

At EA, we believe games are powerful because they bring together multiple ways people engage: play, watch, create, and connect. And increasingly, the biggest entertainment platforms aren't just places to consume content — they're places where communities build.

Creator-made content is already a proven part of EA's history — from community creation tools in Battlefield to The Gallery in The Sims 4. We believe new creative technologies and tools will expand how players engage with and contribute to our experiences, supported by thoughtful product design, safety systems, and global reach. Our focus is on enabling more players to participate in creative expression by making creation easier, safer, and more rewarding.

As a Senior UX/UI Designer, you will define the visual style, interaction patterns, and overall usability for our player-facing creative interfaces. Partnering closely with game designers, engineers, and product managers, you will translate player needs into clear, production-ready interfaces that empower community creation.

This is a hybrid role, 3 days a week, at our office in Redwood City (California), Montreal or Vancouver (Canada).

The Senior UX/UI Designer will report to the Head of Technical Product.

Responsibilities:

  • Design Player Interfaces: Create user-centered flows, wireframes, and high-fidelity UI mockups for player-facing creation tools and systems.

  • Establish Visual Standards: Build design system guidelines, typography, iconography, and interaction standards across the product.

  • Prototype & Test: Build interactive prototypes and partner with research teams to test designs through user playtests and iterative feedback cycles.

  • Collaborate with Engineering: Partner with software engineers to implement designs at high fidelity within engine constraints.

  • Bridge Disciplines: Work cross-functionally with product, game design, and art leads to align user experience with overall game vision.

  • Refine Workflows: Explore modern design tooling and emerging workflows to streamline prototyping and handoff processes.

Qualifications:

  • 8+ years experience designing digital product or game interfaces as a UX designer, UI designer, or product designer.

  • A portfolio showcasing high-fidelity visual design, interaction design, layout hierarchy, and design system work.

  • Proficiency with industry-standard design tools, such as Figma or equivalent applications.

  • Experience collaborating directly with engineers through design implementation and design review cycles.

  • Strong communication skills, with an ability to clearly explain design decisions and incorporate constructive feedback.

  • Understanding of user-centered design processes and experience conducting or participating in usability testing.

  • Experience designing gameplay UI or interface systems for PC/console platforms (such as Steam or Epic Games Store) is beneficial.

We are a diverse, goal-driven team that offers real influence and autonomy to every member. Our ideal candidate is curious, open-minded, and thrilled by exploring fresh concepts and tailoring them for game development. If you are a passionate, creative, and communicative individual who is deeply invested in innovating across new domains of gaming, we want you on our team.



O firmie Electronic Arts
Jesteśmy dumni z obszernego katalogu gier i doświadczeń, lokalizacji na całym świecie i możliwości, jakie daje EA. Cenimy zdolność adaptacji, wytrwałość, kreatywność i ciekawość. Od przywództwa, które wydobywa potencjał, po tworzenie przestrzeni do nauki i eksperymentowania, dajemy wam możliwość wykonywania świetnej pracy i korzystania z możliwości rozwoju.

Stosujemy kompleksowe podejście do naszych programów świadczeń, kładąc nacisk na dobre samopoczucie fizyczne, emocjonalne, finansowe, zawodowe i społeczne, aby wspierać zrównoważony styl życia. Nasze pakiety są dostosowane do lokalnych potrzeb i mogą obejmować opiekę zdrowotną, wsparcie psychiczne, fundusze emerytalne, płatne oraz rodzinne urlopy, bezpłatne gry i wiele innych udogodnień. Pielęgnujemy środowiska, w których nasze zespoły zawsze mogą dać z siebie wszystko.

Electronic Arts jest pracodawcą realizującym politykę równych szans w zatrudnieniu. Wszystkie decyzje dotyczące pracowników są podejmowane bez względu na rasę, kolor skóry, przynależność etniczną, kraj pochodzenia, płeć, tożsamość lub ekspresję płciową, orientację seksualną, wiek, informację genetyczną, wyznanie, niepełnosprawność, stan zdrowia, stan cywilny lub rodzinny, status kombatanta lub jakąkolwiek inną cechę chronioną prawnie. Rozpatrzymy również aplikacje wykwalifikowanych osób skazanych prawomocnym wyrokiem zgodnie z obowiązującym prawem. EA dostosowuje miejsca pracy dla pracowników lub kandydatów z niepełnosprawnościami zgodnie z obowiązującym prawem.