Przejdź do treści

Informacje ogólne

Lokalizacje: Vancouver, British Columbia, Canada 
  • Właściwość miejscowa: Offsite - Canada AB
  • Stan:
  • Kraj: Canada

  • Właściwość miejscowa: Vancouver
  • Stan:
  • Kraj: Canada

  • Właściwość miejscowa: Toronto
  • Stan:
  • Kraj: Canada

  • Właściwość miejscowa: Kirkland
  • Stan:
  • Kraj: United States of America

  • Właściwość miejscowa: Austin
  • Stan:
  • Kraj: United States of America

  • Właściwość miejscowa: Orlando
  • Stan:
  • Kraj: United States of America

  • Właściwość miejscowa: Montreal
  • Stan:
  • Kraj: Canada


Identyfikator roli
211743
Typ pracownika
Regular Employee
Studio/dział
CT - Security
Elastyczna organizacja pracy
Remote

Opis i wymagania

Electronic Arts tworzy rozrywkę na najwyższym poziomie, inspirując graczy i fanów na całym świecie. Tutaj każdy jest częścią historii. Częścią społeczności łączącej się z całą resztą świata. Miejscem, w którym kreatywność kwitnie, nowe perspektywy są mile widziane, a pomysły zawsze się liczą. Zespołem, w którym każdy ma swój wkład w grę.

EA Security 

The Secure Product Engineering & Anti-Cheat Response team ensures that all EA products are developed with the security and gameplay integrity of our players as a top priority. We partner with both platform development teams and game studios to ensure that security and gameplay integrity issues are identified and resolved throughout the application and service lifecycle.

We are looking for a Senior Anti-Cheat Engineer II to help assert Electronic Arts' games as best-in-class in game security and integrity. Your primary responsibilities will include the development of our backend anti-cheat technologies, adding new features that address the scale of the problems we face in the anti-cheat space.


You're a great team player, but are also able to go heads down and achieve success when given direction on our team's goals. In this role, you will solve a critical problem for our players, ensuring they have a fair and level playing field.


*Remote Work May Be Possible


You Will:

• Design and develop backend microservices in Rust for scalable and resilient operation

• Analyze and optimize data flow from client-side to backend services and data storage

• Identify, investigate, and resolve issues at any layer of the technology stack, including AWS cloud infrastructure

• Collaborate with internal developers, product managers, and QA teams to deliver project requirements

• Document solutions, provide technical guidance, and contribute to system design discussions

• Participate in on-call rotations or provide support for critical incidents as required


You Have:

• 5+ years of backend engineering experience, ideally including technical project ownership

• Expert proficiency in Rust and related backend libraries

• Strong background in microservices, distributed system fundamentals, and REST / gRPC APIs

• Skilled in AWS infrastructure setup, monitoring, deployment, and troubleshooting

• Demonstrated ability to dissect and resolve issues across application and cloud infrastructure

• Strong written and verbal communication skills; ability to document and explain choices/solutions

• Ability to work independently or as part of a distributed team

• Experience with Infrastructure as Code (IaC) and CI/CD pipelines


Bonus: 

• Experience with developing or reversing obfuscation or encryption technologies

• Experience developing anti-tamper, anti-virus, or anti-malware SaaS technologies

• Strong understanding of security software services and design of resilient systems

• Experience in remote working environments, collaborating across multiple time zones

• Understanding of cloud cost optimization and security/hardening techniques



O firmie Electronic Arts
Jesteśmy dumni z obszernego katalogu gier i doświadczeń, lokalizacji na całym świecie i możliwości, jakie daje EA. Cenimy zdolność adaptacji, wytrwałość, kreatywność i ciekawość. Od przywództwa, które wydobywa potencjał, po tworzenie przestrzeni do nauki i eksperymentowania, dajemy wam możliwość wykonywania świetnej pracy i korzystania z możliwości rozwoju.

Stosujemy kompleksowe podejście do naszych programów świadczeń, kładąc nacisk na dobre samopoczucie fizyczne, emocjonalne, finansowe, zawodowe i społeczne, aby wspierać zrównoważony styl życia. Nasze pakiety są dostosowane do lokalnych potrzeb i mogą obejmować opiekę zdrowotną, wsparcie psychiczne, fundusze emerytalne, płatne oraz rodzinne urlopy, bezpłatne gry i wiele innych udogodnień. Pielęgnujemy środowiska, w których nasze zespoły zawsze mogą dać z siebie wszystko.

Electronic Arts jest pracodawcą realizującym politykę równych szans w zatrudnieniu. Wszystkie decyzje dotyczące pracowników są podejmowane bez względu na rasę, kolor skóry, przynależność etniczną, kraj pochodzenia, płeć, tożsamość lub ekspresję płciową, orientację seksualną, wiek, informację genetyczną, wyznanie, niepełnosprawność, stan zdrowia, stan cywilny lub rodzinny, status kombatanta lub jakąkolwiek inną cechę chronioną prawnie. Rozpatrzymy również aplikacje wykwalifikowanych osób skazanych prawomocnym wyrokiem zgodnie z obowiązującym prawem. EA dostosowuje miejsca pracy dla pracowników lub kandydatów z niepełnosprawnościami zgodnie z obowiązującym prawem.