Mergeți la conținut

Informații generale

Locații: Vancouver - Great Northern Way, British Columbia, Canada 
  • Locație: Los Angeles - Chatsworth
  • Stat: California
  • Țară: United States of America

  • Locație: Montreal
  • Stat: Quebec
  • Țară: Canada


ID rol
216105
Tip muncitor
Regular Employee
Studio/Departament
EA Studios - Respawn
Aranjament flexibil de lucru
Hybrid

Descriere și cerințe

Electronic Arts creează experiențe de divertisment de următorul nivel, care inspiră jucătorii și fanii din întreaga lume. Aici, toată lumea face parte din poveste. Face parte dintr-o comunitate care stabilește legături în întreaga lume. Un loc în care creativitatea prosperă, sunt încurajate noi perspective, iar ideile sunt importante. O echipă în care toată lumea face jocul posibil.

Pour visualiser la description de poste en français, veuillez sélectionner le français dans le menu déroulant au haut de la page.



Job Title: Tools Developer (Apex Legends)
 
Location: Vancouver, BC, Chatsworth, CA or Montreal, QC
 
Work Model: Hybrid (3 days onsite/week)


Job Title: Tools Developer (Apex Legends)

Location: Vancouver, BC, Chatsworth, CA or Montreal, QC

Work Model: Hybrid (3 days onsite/week)

Founded in 2010 by the original creators of the Call of Duty franchise, Respawn was

created with the philosophy that when accomplished people have creative freedom, they'll

make extraordinary games that achieve the unexpected. From our roots as an indie studio

to joining the roster of studios at Electronic Arts, this remains our guiding principle. We love

what we do and want to share our passion with players worldwide. Our shipped titles

include critically acclaimed multi-platform games Apex Legends, Titanfall, Titanfall 2, Star

Wars™ Jedi series and Medal of Honor: Above and Beyond. Join us for the opportunity to

create groundbreaking games with some of the best developer talent in the industry.

You can learn more about our studio and values at https://respawn.com/studio

Respawn is looking for a Tools Developer who is passionate about developing world-class

tools for Apex Legends, our flagship game! You will have the chance to improve, optimize,

support, and develop new features for our content authoring tools.

Responsibilities:

- Design, build and maintain editors, compilers, previewers, debuggers and other tools

used by our content teams.

- Partner with developers, technical artists and content teams to define and streamline

end-to-end asset creation workflows.

- Maintain and extend content compilation pipelines, including data validation, baking

and packaging for runtime use.

- Fix bugs and reduce technical debt across the content authoring tools suite.

- Diagnose and resolve issues reported by our content creators and dev support team,

unblocking their day-to-day work.

- Translate feedback from our content creators into high-quality tool improvements.

- Break down ambiguous development problems in tools into scoped plans, identifying

dependencies, risks and relevant tasks.

- Use telemetry and user feedback to prioritize development work and measure the impact

of delivered changes.

- Propose and lead initiatives that improve the team's tools architecture and development

practices.

What we're looking for

- Excellent C++ and 3D math skills.

- 5+ years of experience building editors, systems and engines for game

development, having shipped game projects with large, mature codebases.

- Strong experience with level design, art, animation and other content workflows in a

game engine.

- Familiarity with commercial and proprietary game engines and their toolchains.

- Well-versed in software development principles and contemporary standards, with

solid knowledge of performance optimization techniques and design patterns used in

user-facing applications and game development.

- Experience with UI frameworks and an eye for UX best practices.

- A humble, service-minded subject matter expert who enjoys being the go-to person

for internal customers and solving issues for them.

Bonus

- Experience working with graphics APIs.

- Experience building tools in C# and Python.

- Experience working with DCC tools



About Electronic Arts
Ne mândrim cu un portofoliu vast de jocuri și experiențe, locații din întreaga lume și oportunități la toate nivelurile EA. Prețuim adaptabilitatea, reziliența, creativitatea și curiozitatea. De la conducerea care îți scoate la în evidență potențialul, până la crearea spațiului pentru învățare și experimentare, noi te abilităm să faci o treabă extraordinară și să urmărești oportunități de dezvoltare.

Adoptăm o abordare holistică a programelor noastre de beneficii, punând accentul pe starea de bine fizică, emoțională, financiară, profesională și comunitară, pentru a susține o viață echilibrată. Pachetele noastre sunt personalizate astfel încât să satisfacă nevoile locale și pot include asistență medicală, sprijin pentru o bună sănătate mintală, economii pentru pensie, timp liber plătit, concedii familiale, jocuri gratuite și multe altele. Cultivăm medii în care echipele noastre pot întotdeauna să dea tot ce au mai bun în activitățile lor.

Electronic Arts este un angajator care oferă oportunități egale. Toate deciziile de angajare sunt luate fără a ține seama de rasă, culoare, origine națională, ascendență, sex, identitate sau exprimare de gen, orientare sexuală, vârstă, informații genetice, religie, dizabilități, stare medicală, sarcină, stare civilă, statut familial, statut de veteran sau orice altă caracteristică protejată prin lege. De asemenea, vom lua în considerare și candidații calificați pentru angajare cu cazier judiciar, în conformitate cu legislația aplicabilă. De asemenea, EA asigură locuri de muncă pentru persoanele cu dizabilități calificate, conform legislației aplicabile.