Mergeți la conținut

Informații generale

Locații: Montreal, Quebec, Canada 
  • Locație: Montreal
  • Stat:
  • Țară: Canada


ID rol
209797
Tip muncitor
Regular Employee
Studio/Departament
EA Studios - Motive Montreal
Aranjament flexibil de lucru
Hybrid

Descriere și cerințe

Electronic Arts creează experiențe de divertisment de următorul nivel, care inspiră jucătorii și fanii din întreaga lume. Aici, toată lumea face parte din poveste. Face parte dintr-o comunitate care stabilește legături în întreaga lume. Un loc în care creativitatea prosperă, sunt încurajate noi perspective, iar ideile sunt importante. O echipă în care toată lumea face jocul posibil.

(Pour visualiser la description de poste en français, veuillez sélectionner le français dans le menu déroulant au haut de la page sous "Select Language".)

Our Motive is to develop innovative action games set in iconic worlds where every player feels like the hero. Let's say that again—iconic worlds where every player feels like the hero.

Our passion has taken us from imagining dogfighter pilots in Star Wars™: Squadrons to re-creating Isaac Clarke onboard the Ishimura in Dead Space™. Currently, we're working on two exciting projects, an original Iron Man™ action-adventure game and what's coming next for Battlefield™.

We believe in sharing our passion with our community and each other, fostering an inclusive culture, and nurturing a growth mindset. Although our approach may seem simple, it leads us to create the best work of our careers, bringing unique and immersive experiences to our players.

Motive is looking for a Senior Weapon and Hard surface Modeler to help grow our team of amazing artists. Working closely with the Art Director, artists and partners across the team, you will create high-quality, highly realistic and iconic characters to help deliver outstanding experience to our players. 


Responsibilities: 

  • You will sculpt high-resolution weapons
  • Create clean game topology, UV’s and textures
  • Work with Production to manage the weapon production's daily activities
  • Work with other departments to ensure the weapon assets meet the game design needs
  • Help with character design
  • Work with the Art Director to enhance the high visual quality of the models
  • Partner with engineers and tech artists to develop a weapon pipeline
  • Mentor both our partner teams through feedback
  • Communicate the visual design of the weapons through art specifications, style guides, and reference materia
  • Help establish workflows and reference material for outsourcing
  • Provide feedback to outsourcing partners
  • Manage the weapon outsourcing pipeline and provide feedback to partners
  • You will report to the Lead Artist


Qualifications: 

  • 7+ years of experience in a related field
  • Previous character experience within a game production environment
  • Experience with anatomy and fundamental art skills
  • Maya or similar 3D modeling software
  • Expert sculpting skills using ZBrush
  • Experience with hard surface software is a plus (Fusion 360, Plasticity)
  • Expert knowledge of PBR texture/material workflows
  • Experience with Marvelous Designer and clothing creation is a plus
  • Hard surface modeling
  • Experience with Substance Painter or Mari
  • Understanding of rigging and skinning
  • Passion for collaboration with other artists, designers, and programmers


About Electronic Arts
Ne mândrim cu un portofoliu vast de jocuri și experiențe, locații din întreaga lume și oportunități la toate nivelurile EA. Prețuim adaptabilitatea, reziliența, creativitatea și curiozitatea. De la conducerea care îți scoate la în evidență potențialul, până la crearea spațiului pentru învățare și experimentare, noi te abilităm să faci o treabă extraordinară și să urmărești oportunități de dezvoltare.

Adoptăm o abordare holistică a programelor noastre de beneficii, punând accentul pe starea de bine fizică, emoțională, financiară, profesională și comunitară, pentru a susține o viață echilibrată. Pachetele noastre sunt personalizate astfel încât să satisfacă nevoile locale și pot include asistență medicală, sprijin pentru o bună sănătate mintală, economii pentru pensie, timp liber plătit, concedii familiale, jocuri gratuite și multe altele. Cultivăm medii în care echipele noastre pot întotdeauna să dea tot ce au mai bun în activitățile lor.

Electronic Arts este un angajator care oferă oportunități egale. Toate deciziile de angajare sunt luate fără a ține seama de rasă, culoare, origine națională, ascendență, sex, identitate sau exprimare de gen, orientare sexuală, vârstă, informații genetice, religie, dizabilități, stare medicală, sarcină, stare civilă, statut familial, statut de veteran sau orice altă caracteristică protejată prin lege. De asemenea, vom lua în considerare și candidații calificați pentru angajare cu cazier judiciar, în conformitate cu legislația aplicabilă. De asemenea, EA asigură locuri de muncă pentru persoanele cu dizabilități calificate, conform legislației aplicabile.