Hoppa till innehåll

Allmän information

Platser: Vancouver, British Columbia, Canada 
Roll-ID
208108
Typ av arbetare
Regular Employee
Studio/avdelning
EA Studios - SPORTS
Flexibelt arbetsarrangemang
Hybrid

Beskrivningar och krav

Electronic Arts skapar underhållning på en högre nivå som inspirerar spelare och fans runt om i världen. Här är alla en del av berättelsen. En del av en community där vi kommunicerar och samarbetar med varandra över hela världen. En plats där kreativiteten frodas, nya perspektiv välkomnas och idéer är viktiga. Ett team där vi tillsammans får spelen att bli levande.

EA SPORTS is one of the most iconic brands in sports & entertainment with nearly 30 years of innovation, passion, and connection of millions of players across the globe to their favourite sports, teams, and athletes. We are creating a team to build a new unannounced AAA EA SPORTS product across platforms. This is your opportunity to join this new team to shape the future of interactive entertainment and create the next great EA SPORTS game.

Character Animation Research Team (known as the A-Team) is a small team based in Vancouver, British Columbia. We are a cross-functional, applied R&D team, strategically positioned in EA to drive and disrupt the future of character animation technology. Our technology has been used to create next-generation gameplay realism across EA titles such as FC, Madden, NHL, UFC, Battlefield, and many others. Most recently, we pioneered FC24’s HypermotionV technology. This puts billions of frames of animation data captured from real world matches at our disposal. We need your help to craft innovative workflows to empower our artists in bringing never before seen levels of authenticity and realism to video games.


We also have tons of fun doing it! Join us in helping shape the future of how games are made!


The Fullstack Engineer will help us build web & cloud based tools for digital content creation in the animation domain. In this role, you’ll collaborate with a multidisciplinary team of engineers, animators and UX designers to build powerful tools that empower artists and developers.


Your Responsibilities:


  • Designing, developing, and delivering novel features for our web-based tool suite, ensuring code written is testable, maintainable, and scalable.

  • Taking ownership of key components within our technology stack, maintaining quality, stability, and performance.

  • Collaborating with A-Team members and game development partners to define technical requirements and integrate innovative solutions into our tool suite.

  • Working closely with UX designers to implement intuitive and effective user experiences tailored to the needs of the animation community.

  • Researching and adopting emerging technologies, frameworks, and workflows to expand the capabilities and efficiency of our tools.

  • Deploying and managing services on cloud-based infrastructures, such as Kubernetes, to support scalable and reliable development.


Your Qualifications: 


  • Strong foundation in computer science principles, including data structures, algorithms, and scalable system design.

  • Ability to write clean, maintainable, and testable code using modern development practices.

  • Familiarity with software development workflows, including version control (Git), continuous integration, and debugging techniques.

  • Experience in front-end development (HTML, CSS, TypeScript) or back-end development (API design, databases, cloud infrastructure).

  • Experience with modern JavaScript frameworks (React, Angular, Vue, or Lit) and/or state management libraries (Redux, MobX/MST).

  • Knowledge of build tools (Webpack, Rollup, Vite) and testing frameworks (Jest, Selenium).

  • Expertise in 3D visualization (Three.js, glTF) and skeletal animation, including understanding 3D math.

  • Knowledge of data visualization tools like D3.js.

  • Backend experience with Node.js, Express, or other server frameworks.

  • Exposure to cloud platforms (AWS, Azure, Google Cloud) and container technologies like Docker and Kubernetes.

  • Experience working with real-time messaging protocols (WebSockets, GraphQL, gRPC, Kafka).

  • Proficiency in additional languages such as Python, C++, C#, Go, or Rust is a plus.


Bonus:


  • A strong drive to create high-quality features and services that empower others and improve productivity.

  • Thrive in a team environment, pushing boundaries and driving innovation together.

  • Committed to expanding knowledge and skills, constantly bringing fresh ideas and inspiration to your work.

  • Passion for making games look and play great.



Om Electronic Arts
Vi är stolta över att ha en omfattande portfolio med spel och upplevelser, att vi finns på så många platser runt om i världen och att det finns så många olika möjligheter på EA. Vi värdesätter anpassningsförmåga, motståndskraft, kreativitet och nyfikenhet. Från ledarskap som tar fram din potential till att skapa utrymme för lärande och experimenterande ger vi dig möjlighet att göra ett bra jobb och växa med oss.

Vi tar ett helhetsgrepp med vårt förmånsprogram och fokuserar på fysiskt, emotionellt, ekonomiskt och karriärmässigt välmående för att stödja ett balanserat liv med betald semester och ledighet för nyblivna föräldrar, plus gratis spel och mycket mer. Vi värnar om miljöer där våra team alltid kan göra sitt allra bästa.

Electronic Arts är en arbetsgivare med lika möjligheter. Alla anställningsbeslut görs utan hänsyn till ras, färg, ursprung, anor, kön, könsidentitet eller -uttryck, sexuell läggning, ålder, genetisk information, religion, funktionsvariationer, sjukdomstillstånd, graviditet, civilstånd, familjestatus, veteranstatus eller annan karakteristik som skyddas av lagen. Vi överväger även anställning av kvalificerade sökande i straffregistret, i enlighet med gällande lagar. EA gör också arbetsplatsen tillgänglig på det sätt som krävs för kvalificerade personer med funktionsvariationer, enligt gällande lagar.