Hoppa till innehåll

Allmän information

Platser: Offsite - Northern California, California, United States of America 
  • Plats: Offsite - Washington
  • Status:
  • Land: United States of America

  • Plats: Offsite - Texas
  • Status:
  • Land: United States of America


Roll-ID
208452
Typ av arbetare
Regular Employee
Studio/avdelning
EA Mobile - PopCap
Flexibelt arbetsarrangemang
Off Site

Beskrivningar och krav

Electronic Arts skapar underhållning på en högre nivå som inspirerar spelare och fans runt om i världen. Här är alla en del av berättelsen. En del av en community där vi kommunicerar och samarbetar med varandra över hela världen. En plats där kreativiteten frodas, nya perspektiv välkomnas och idéer är viktiga. Ett team där vi tillsammans får spelen att bli levande.

WE WANT YOUR BRAINS… PopCap is looking for brainy and skillful people with a passion for making the world’s best games. What’s in it for you? A super-fun environment, rewarding work, and lots of great perks. It takes big, delicious brains to make award-winning titles like Plants vs. Zombies that delight millions of players around the world every day.

As a Game Director reporting to the Studio GM, you will be the principal product owner and vision holder for a distributed team focused on bringing a new PvZ title in early production to market. This is an important leadership role that involves a high level of interaction with team members, development partners, studio leadership, and EA executives. You should have a mixture of execution, leadership, management, and creative experiences from the F2P and live service space.

You will work closely with our creative, development, and support teams while partnering with team leaders to help guide the direction, planning, execution, and quality of features and content. You’ll combine analytical data, consumer insights, and creative processes to ensure we’re driving solutions that meet our financial, engagement, and player experience goals.

Responsibilities

    Achieve the product vision, core pillars, and business objectives.

    Sell the vision of the game across EA and our industry.

    Work with the team and studio leadership to define the operational processes of the project, including development practices, production planning, status reporting, risk management, resource management, and budgeting.

    Guide the game’s development and production execution.

    Build a data-driven live service.

    Communicate with game and studio leadership to track the status of milestones, ensuring that deadlines are met.

    Proactively identify and address risks associated with meeting features and release milestones.

    Work with Studio Finance to prepare accurate and reasonable project budgets.

    This role is remote and will manage a decentralized team.

Requirements

    You will have 5+ years of experience as a Senior or Executive Producer, having overseen one or more F2P mobile games  through production to live.

    You will have 10+ years of experience leading distributed teams to the successful shipment of highly complex projects.

    Deep experience supervising and developing a team of direct reports.

    Experience with the function and relationships between the disciplines involved in game development.

    Natural personal investment in your products and teams.

    Detail-oriented and deeply organized, but with an eye on the big picture.

    Ability to build strong partnerships at every level.

    Intense passion for F2P games.

    Experience managing P&Ls.




Om Electronic Arts
Vi är stolta över att ha en omfattande portfolio med spel och upplevelser, att vi finns på så många platser runt om i världen och att det finns så många olika möjligheter på EA. Vi värdesätter anpassningsförmåga, motståndskraft, kreativitet och nyfikenhet. Från ledarskap som tar fram din potential till att skapa utrymme för lärande och experimenterande ger vi dig möjlighet att göra ett bra jobb och växa med oss.

Vi tar ett helhetsgrepp med vårt förmånsprogram och fokuserar på fysiskt, emotionellt, ekonomiskt och karriärmässigt välmående för att stödja ett balanserat liv med betald semester och ledighet för nyblivna föräldrar, plus gratis spel och mycket mer. Vi värnar om miljöer där våra team alltid kan göra sitt allra bästa.

Electronic Arts är en arbetsgivare med lika möjligheter. Alla anställningsbeslut görs utan hänsyn till ras, färg, ursprung, anor, kön, könsidentitet eller -uttryck, sexuell läggning, ålder, genetisk information, religion, funktionsvariationer, sjukdomstillstånd, graviditet, civilstånd, familjestatus, veteranstatus eller annan karakteristik som skyddas av lagen. Vi överväger även anställning av kvalificerade sökande i straffregistret, i enlighet med gällande lagar. EA gör också arbetsplatsen tillgänglig på det sätt som krävs för kvalificerade personer med funktionsvariationer, enligt gällande lagar.