Hoppa till innehåll

Allmän information

Platser: Los Angeles - Chatsworth, California, United States of America 
  • Plats: Los Angeles - Chatsworth
  • Status: California
  • Land: United States of America

  • Plats: Vancouver - Great Northern Way
  • Status: British Columbia
  • Land: Canada


Roll-ID
216112
Typ av arbetare
Regular Employee
Studio/avdelning
EA Studios - Respawn
Flexibelt arbetsarrangemang
Hybrid

Description & Requirements

Electronic Arts skapar underhållning på en högre nivå som inspirerar spelare och fans runt om i världen. Här är alla en del av berättelsen. En del av en community där vi kommunicerar och samarbetar med varandra över hela världen. En plats där kreativiteten frodas, nya perspektiv välkomnas och idéer är viktiga. Ett team där vi tillsammans får spelen att bli levande.

Job Title: Gameplay Data Science Engineer


Location: Hybrid - Vancouver or Los Angeles


Reports to: Technical Director


Job Summary:

Founded in 2010, Respawn was created with the philosophy that when talented people have creative freedom, they’ll make extraordinary games that achieve the unexpected. Respawn Entertainment is the Academy Award-winning studio behind Apex Legends, Titanfall, and Star Wars Jedi titles. Join us to help shape the future of one of the world’s leading live service franchises: Apex Legends.


As a Gameplay & Data Science Engineer, you will drive the Research & Development of advanced bot behaviors and AI frameworks to enhance the Apex Legends experience. You will work at the intersection of data science and gameplay programming, utilizing machine learning and reinforcement learning to create intelligent agents. Working closely with gameplay teams, game designers, and producers, you will implement robust AI systems that improve game quality and player engagement. Your work will ensure our AI is of outstanding quality and provides the best experience for our players.

Responsibilities:


  • Lead R&D efforts for game bots using machine learning, reinforcement learning, and neural networks to create realistic agent behaviors.

  • Design, implement, and maintain gameplay-focused AI frameworks, including Utility AI systems, directly within the game engine.

  • Collaborate with gameplay teams and designers to translate creative vision into technical specifications and scalable AI solutions.

  • Develop and program algorithms to structure and analyze gameplay data to improve bot performance and decision-making.

  • Optimize AI systems and data pipelines to ensure high performance and stability across consoles and dedicated servers.

Required Qualifications:


  • 5+ years of experience in data science, machine learning engineering, or gameplay programming within the games industry.

  • Strong proficiency in C/C++ and Python for both engine-level implementation and algorithmic development.

  • Hands-on experience with reinforcement learning, supervised/unsupervised learning, and AI architectures like Utility AI.

  • Experience with large-scale computing frameworks, big-data techniques, and building scalable data pipelines.

  • Solid foundation in mathematics, statistics, and optimization theory applied to game AI and machine learning.

  • Bachelor's or advanced degree in Computer Science, Data Science, Engineering, or equivalent practical experience.



Om Electronic Arts
Vi är stolta över att ha en omfattande portfolio med spel och upplevelser, att vi finns på så många platser runt om i världen och att det finns så många olika möjligheter på EA. Vi värdesätter anpassningsförmåga, motståndskraft, kreativitet och nyfikenhet. Från ledarskap som tar fram din potential till att skapa utrymme för lärande och experimenterande ger vi dig möjlighet att göra ett bra jobb och växa med oss.

Vi tar ett helhetsgrepp med vårt förmånsprogram och fokuserar på fysiskt, emotionellt, ekonomiskt och karriärmässigt välmående för att stödja ett balanserat liv. Våra paket är skräddarsydda för att uppfylla lokala behov och kan inkludera hälsoförsäkring, stöd för psykiskt välbefinnande, pensionssparande, betald ledighet, familjeledighet, gratisspel med mera. Vi värnar om miljöer där våra team alltid kan göra sitt allra bästa.

Electronic Arts är en arbetsgivare med lika möjligheter. Alla anställningsbeslut görs utan hänsyn till ras, färg, ursprung, anor, kön, könsidentitet eller -uttryck, sexuell läggning, ålder, genetisk information, religion, funktionsvariationer, sjukdomstillstånd, graviditet, civilstånd, familjestatus, veteranstatus eller annan karakteristik som skyddas av lagen. Vi överväger även anställning av kvalificerade sökande i straffregistret, i enlighet med gällande lagar. EA gör också arbetsplatsen tillgänglig på det sätt som krävs för kvalificerade personer med funktionsvariationer, enligt gällande lagar.