Hoppa till innehåll

Allmän information

Platser: Vancouver, British Columbia, Canada 
  • Plats: Los Angeles - Del Rey
  • Status:
  • Land: United States of America

  • Plats: Austin
  • Status:
  • Land: United States of America

  • Plats: Orlando
  • Status:
  • Land: United States of America

  • Plats: Offsite - North Carolina
  • Status:
  • Land: United States of America

  • Plats: Toronto
  • Status:
  • Land: Canada

  • Plats: Redwood City
  • Status:
  • Land: United States of America

  • Plats: Edmonton
  • Status:
  • Land: Canada


Roll-ID
208227
Typ av arbetare
Regular Employee
Studio/avdelning
EA Studios - Full Circle
Flexibelt arbetsarrangemang
Hybrid

Beskrivningar och krav

Electronic Arts skapar underhållning på en högre nivå som inspirerar spelare och fans runt om i världen. Här är alla en del av berättelsen. En del av en community där vi kommunicerar och samarbetar med varandra över hela världen. En plats där kreativiteten frodas, nya perspektiv välkomnas och idéer är viktiga. Ett team där vi tillsammans får spelen att bli levande.

Pour visualiser la description de poste en français, veuillez sélectionner le français ("Select Language") dans le menu déroulant au haut de la page

Location: Hybrid and Remote work options available across most North America locations.


WE MAKE FUN...FUNNER.


We are Full Circle, and we're all about having fun and making great games that people want to play with their friends. As the developers of Skate™, we are set to provide an experience that embraces and builds upon everything our community found special about the previous games. We believe in creating an inclusive world inside and outside of our games for our players and our team. As a geo-diverse studio, our team members around the globe can either work from home, in the office or a hybrid of both.

"This position is open to qualified individuals anywhere in the Americas where EA operates as an employer."

We are looking for an experienced Senior Lead Product Manager to join the Skate team. You will report to the Head of Product Management.

Responsibilities:

  • Define KPI and revenue impact of future features to inform prioritization for upcoming seasons, in collaboration with Creative and Production

  • Provide data-informed product recommendations to reach KPI targets for upcoming seasons

  • Work closely with analytics and user research teams to report on feature performance (Acquisition / Engagement / Monetization) to the studio and leadership teams

  • Define product requirements, research plans and success metrics for new social, UGX and monetization features, to ensure features meet business and player needs.

  • Lead forecasting efforts in collaboration with other PMs and central teams

  • Opportunity to grow into a managerial role within 1-2 years

Qualifications:

  • 8+ years of game product management experience on F2P Live Service titles

  • Demonstrated leadership capabilities with cross-functional teams, guiding multi-disciplines to achieve a core goal.

  • Experience communicating product performance and KPIs, milestones, and progress to internal and external partners

  • You are a game expert in current and new trends, knowledgeable of why the latest games are succeeding or failing

  • You are passionate about making outstanding in-game social interactions, innovative user-generated experiences, and grow sustainable monetization capabilities that are respectful to the players

  • You are passionate about understanding player behavior, and investigating what drives engagement, monetization and virality



Om Electronic Arts
Vi är stolta över att ha en omfattande portfolio med spel och upplevelser, att vi finns på så många platser runt om i världen och att det finns så många olika möjligheter på EA. Vi värdesätter anpassningsförmåga, motståndskraft, kreativitet och nyfikenhet. Från ledarskap som tar fram din potential till att skapa utrymme för lärande och experimenterande ger vi dig möjlighet att göra ett bra jobb och växa med oss.

Vi tar ett helhetsgrepp med vårt förmånsprogram och fokuserar på fysiskt, emotionellt, ekonomiskt och karriärmässigt välmående för att stödja ett balanserat liv med betald semester och ledighet för nyblivna föräldrar, plus gratis spel och mycket mer. Vi värnar om miljöer där våra team alltid kan göra sitt allra bästa.

Electronic Arts är en arbetsgivare med lika möjligheter. Alla anställningsbeslut görs utan hänsyn till ras, färg, ursprung, anor, kön, könsidentitet eller -uttryck, sexuell läggning, ålder, genetisk information, religion, funktionsvariationer, sjukdomstillstånd, graviditet, civilstånd, familjestatus, veteranstatus eller annan karakteristik som skyddas av lagen. Vi överväger även anställning av kvalificerade sökande i straffregistret, i enlighet med gällande lagar. EA gör också arbetsplatsen tillgänglig på det sätt som krävs för kvalificerade personer med funktionsvariationer, enligt gällande lagar.