Hoppa till innehåll

Allmän information

Platser: Kirkland, Washington, United States of America 
  • Plats: Kirkland
  • Status:
  • Land: United States of America


Roll-ID
207867
Typ av arbetare
Regular Employee
Studio/avdelning
EA Studios - Cliffhanger Games
Flexibelt arbetsarrangemang
Hybrid

Beskrivningar och krav

Electronic Arts skapar underhållning på en högre nivå som inspirerar spelare och fans runt om i världen. Här är alla en del av berättelsen. En del av en community där vi kommunicerar och samarbetar med varandra över hela världen. En plats där kreativiteten frodas, nya perspektiv välkomnas och idéer är viktiga. Ett team där vi tillsammans får spelen att bli levande.

Cliffhanger Games is a newly formed Seattle Studio focusing on blockbuster action-adventure games and pioneering next-generation emergent storytelling beginning with Marvel’s Black Panther. Join us to pursue your passion to build unique, groundbreaking, and inclusive games that will empower players to create incredible stories of heroic adventure. Become a foundational part of an ambitious, respectful, and diverse team as we are looking for a Senior VFX Artist to join our team.

 

As a Senior VFX Artist you will work with a team of artists, designers, and engineers in realizing a game play experience that is immersive, interactive, visually compelling, and has believable combat and game world experiences. Reporting to the VFX Director, you will create visual effects that enhance the moment-to-moment gameplay, motivate exploration, and narrativize a deep character and world story while balancing performance metrics and using vfx best practices, driving towards gameplay and aesthetic excellence.

 

You are compelled to create unique and visually stunning vfx that partners with camera and animation to evoke an emotional response during the combat gameplay experience. You see environmental visual effects as an opportunity to further immerse players into the worlds we build. You are passionate about breathing life into the characters and worlds our players will experience.

 

Responsibilities

 

●       Create character, combat, and environmental vfx using the latest industry standard tools including Unreal Engine, Houdini, Maya, After Effects, JangaFX and various other industry standard DCC’s.

 

●       Collaborate with a cross-discipline team of Directors, Game Designers, Character Artists, and Camera Artists to create visually compelling combat vfx that both enhance the core gameplay experience elevating the visual presentation of the product.

 

●       Work with the VFX Director, Tech Artists and Render Engineers to create visual effects that balance high quality visual aesthetics with adherence to technical requirements.

 

●       Create environment vfx that breathes life into our world, elevates player immersion and supports environmental gameplay systems and experiences.

●       Provide accurate task estimates and solutions that balance quality with established and agreed upon milestone deliverables.

 

●       Interpret and enhance still concept art and concept motion studies in the creation of vfx content.

 

●       Experience creating authentic content, following project IP with a focus on accentuating and driving storytelling

 

Qualifications

 

●       Minimum 6 years' experience in the games industry and one shipped title in the video game industry

 

●       Provide work samples, in the format of a demo reel or webpage with work examples, that showcase your best work and are consistent with current, AAA game quality

 

We encourage you to apply, even if you don't match every qualification listed above. Let us know why this role appeals to you, why you will be great, what unique perspectives you will bring, and which requirements will challenge you to grow.

 



Om Electronic Arts
Vi är stolta över att ha en omfattande portfolio med spel och upplevelser, att vi finns på så många platser runt om i världen och att det finns så många olika möjligheter på EA. Vi värdesätter anpassningsförmåga, motståndskraft, kreativitet och nyfikenhet. Från ledarskap som tar fram din potential till att skapa utrymme för lärande och experimenterande ger vi dig möjlighet att göra ett bra jobb och växa med oss.

Vi tar ett helhetsgrepp med vårt förmånsprogram och fokuserar på fysiskt, emotionellt, ekonomiskt och karriärmässigt välmående för att stödja ett balanserat liv med betald semester och ledighet för nyblivna föräldrar, plus gratis spel och mycket mer. Vi värnar om miljöer där våra team alltid kan göra sitt allra bästa.

Electronic Arts är en arbetsgivare med lika möjligheter. Alla anställningsbeslut görs utan hänsyn till ras, färg, ursprung, anor, kön, könsidentitet eller -uttryck, sexuell läggning, ålder, genetisk information, religion, funktionsvariationer, sjukdomstillstånd, graviditet, civilstånd, familjestatus, veteranstatus eller annan karakteristik som skyddas av lagen. Vi överväger även anställning av kvalificerade sökande i straffregistret, i enlighet med gällande lagar. EA gör också arbetsplatsen tillgänglig på det sätt som krävs för kvalificerade personer med funktionsvariationer, enligt gällande lagar.