Hoppa till innehåll

Allmän information

Platser: Bucharest, Romania 
Roll-ID
208105
Typ av arbetare
Intern - Temporary Employee
Studio/avdelning
CTO Fusion
Flexibelt arbetsarrangemang
Hybrid

Beskrivningar och krav

Electronic Arts skapar underhållning på en högre nivå som inspirerar spelare och fans runt om i världen. Här är alla en del av berättelsen. En del av en community där vi kommunicerar och samarbetar med varandra över hela världen. En plats där kreativiteten frodas, nya perspektiv välkomnas och idéer är viktiga. Ett team där vi tillsammans får spelen att bli levande.

Software Engineer Intern
Contract:
 Temporary Full-Time - 4 months

Location: Bucharest, Romania

Work Model: Hybrid

Electronic Arts Inc. is a global leader in interactive entertainment. 

We exist to Inspire the World to Play. We create extraordinary new game experiences for our millions of players everywhere by bringing together people that combine creativity, innovation, and passion. Our mission is to attract and grow a more diverse employee base through the cultivation of our early talent pipeline to shape EA's teams, culture and products. Within Europe, we create an overall enriching experience, empowering interns and graduates with the sense that "EA is where I want to be".


The Challenge Ahead

Within the Central Technology Organization, Development & Release Engineering (DRE) is EA's game Continuous Integration (CI) specialist team, providing automated systems that allow the studio teams to have a playable game build. We also develop and operate other products and platforms, linked in cohesive game development and testing workflows that make life simpler for game creators. In the CI space, we've embarked on a journey to build a product that improves elasticity of our build systems by transitioning workflows from on-prem to cloud infrastructure. You will be part of a globally distributed team responsible for developing our latest solution for game build automation, testing it, and integrating it for a game team customer. You will report to the local Software Engineering Manager and benefit from a local working buddy, both located in Bucharest, and work either in a hybrid capacity (preferable) or full-remotely by creating an engine that amplifies innovation across every discipline. 


Responsibilities:

  • Integrate within the existing team to understand CI automation services for FC, participate in developing new projects.
  • Contribute to programs meant to improve and standardize tech and processes supplied by our team to game teams.
  • Familiarize yourself with the tools and processes used by us in automation.
  • Document workflows and facilitate knowledge-sharing sessions.


What techology are we using? 

  • Although it is neither required nor expected to have experience in all our tech, candidates often find it helpful to know what we are using:
  • Windows 10/11, Oracle Linux, Debian
  • Jenkins CI, Azure DevOps, 
  • vSphere / VMware. Azure
  • Git, GitLab, Perforce
  • Python, Groovy, C#, TypeScript
  • Batch scripting, PowerShell, shell scripting
  • Docker, Kubernetes
  • Terraform, Ansible, Packer
  • Telemetry tools, Elasticsearch, Kibana, SQL


Qualifications:

  • You are studying at a university/vocational school that has a planned internship period (not a graduate).
  • You are available to commence a full-time, 4 months placement in Bucharest.
  • You are located and eligible to work in Bucharest without the need for visa/relocation support.


Desired Skills:

  • Experience with Python and/or Java.
  • Experience with version control systems like Git.
  • Basic experience with scripting in batch/PowerShell/shell.
  • Good verbal and written English.


Take your career to the next level - apply now!

Submit an up-to-date CV and cover letter in English which explains why you would like to complete your internship with Electronic Arts and what interests you in this specific role.



Om Electronic Arts
Vi är stolta över att ha en omfattande portfolio med spel och upplevelser, att vi finns på så många platser runt om i världen och att det finns så många olika möjligheter på EA. Vi värdesätter anpassningsförmåga, motståndskraft, kreativitet och nyfikenhet. Från ledarskap som tar fram din potential till att skapa utrymme för lärande och experimenterande ger vi dig möjlighet att göra ett bra jobb och växa med oss.

Vi tar ett helhetsgrepp med vårt förmånsprogram och fokuserar på fysiskt, emotionellt, ekonomiskt och karriärmässigt välmående för att stödja ett balanserat liv med betald semester och ledighet för nyblivna föräldrar, plus gratis spel och mycket mer. Vi värnar om miljöer där våra team alltid kan göra sitt allra bästa.

Electronic Arts är en arbetsgivare med lika möjligheter. Alla anställningsbeslut görs utan hänsyn till ras, färg, ursprung, anor, kön, könsidentitet eller -uttryck, sexuell läggning, ålder, genetisk information, religion, funktionsvariationer, sjukdomstillstånd, graviditet, civilstånd, familjestatus, veteranstatus eller annan karakteristik som skyddas av lagen. Vi överväger även anställning av kvalificerade sökande i straffregistret, i enlighet med gällande lagar. EA gör också arbetsplatsen tillgänglig på det sätt som krävs för kvalificerade personer med funktionsvariationer, enligt gällande lagar.