Hoppa till innehåll

Allmän information

Platser: Guildford, Surrey, United Kingdom 
Roll-ID
207183
Typ av arbetare
Regular Employee
Studio/avdelning
EA Studios - Criterion Games
Flexibelt arbetsarrangemang
Hybrid

Beskrivningar och krav

Electronic Arts skapar underhållning på en högre nivå som inspirerar spelare och fans runt om i världen. Här är alla en del av berättelsen. En del av en community där vi kommunicerar och samarbetar med varandra över hela världen. En plats där kreativiteten frodas, nya perspektiv välkomnas och idéer är viktiga. Ett team där vi tillsammans får spelen att bli levande.

VFX Artist
Location: Guildford, UK


Battlefield is a storied franchise renowned for uncompromising combat gameplay for over two decades. 100 million players and 5 billion hours played later, the Battlefield team is looking to define the future of the first-person shooter. Comprised of 4 world-class studios across Criterion, DICE, Motive and Ripple Effect – all powered by the Battlefield Central Technology (BCT) team - what’s forming on the horizon is a connected Battlefield universe filled with immersive experiences built on our unique DNA.

Long and the short? We’re all-in on the future and our most ambitious Battlefield yet. Want to be part of something special? Read on. 

We're looking for a VFX Artist who can combine their technical knowledge of cutting-edge VFX with a creative eye for drama and composition. We need your passion to fill the game with spectacular effects while keeping the framerate silky smooth.

Responsibilities:

  • As a technical and creative innovator, you will be part of the design process, from initial prototypes through to the delivery of game experiences.
  • You'll also use your technical skills to find solutions and improve techniques.
  • You will report to the VFX Director as part of a multi-skilled team of artists, technical artists and engineers in an iterative and collaborative design process
  • You will break down deliverables; share regular updates and achieve commitments.

What We're Looking For:

  • Experience of real-time node-based, GPU VFX pipelines.
  • Experience generating VFX textures in DD (Houdini,Embergen, etc)
  • Knowledge of the game development process, how VFX are integrated and how they provide essential player feedback.
  • Experience of RBD in Houdini an advantage.
  • Enjoy technical analysis and solving problems.
  • You will have shipped games experience on Gen 5 consoles 
  • A broad interest in aspects of visual art outside of video games.


Om Electronic Arts
Vi är stolta över att ha en omfattande portfolio med spel och upplevelser, att vi finns på så många platser runt om i världen och att det finns så många olika möjligheter på EA. Vi värdesätter anpassningsförmåga, motståndskraft, kreativitet och nyfikenhet. Från ledarskap som tar fram din potential till att skapa utrymme för lärande och experimenterande ger vi dig möjlighet att göra ett bra jobb och växa med oss.

Vi tar ett helhetsgrepp med vårt förmånsprogram och fokuserar på fysiskt, emotionellt, ekonomiskt och karriärmässigt välmående för att stödja ett balanserat liv. Våra paket är skräddarsydda för att uppfylla lokala behov och kan inkludera hälsoförsäkring, stöd för psykiskt välbefinnande, pensionssparande, betald ledighet, familjeledighet, gratisspel med mera. Vi värnar om miljöer där våra team alltid kan göra sitt allra bästa.

Electronic Arts är en arbetsgivare med lika möjligheter. Alla anställningsbeslut görs utan hänsyn till ras, färg, ursprung, anor, kön, könsidentitet eller -uttryck, sexuell läggning, ålder, genetisk information, religion, funktionsvariationer, sjukdomstillstånd, graviditet, civilstånd, familjestatus, veteranstatus eller annan karakteristik som skyddas av lagen. Vi överväger även anställning av kvalificerade sökande i straffregistret, i enlighet med gällande lagar. EA gör också arbetsplatsen tillgänglig på det sätt som krävs för kvalificerade personer med funktionsvariationer, enligt gällande lagar.