Hoppa till innehåll

Allmän information

Platser: Hyderabad, Telangana, India 
Roll-ID
208851
Typ av arbetare
Regular Employee
Studio/avdelning
EA Mobile - Slingshot Games (India)
Flexibelt arbetsarrangemang
Hybrid

Beskrivningar och krav

Electronic Arts skapar underhållning på en högre nivå som inspirerar spelare och fans runt om i världen. Här är alla en del av berättelsen. En del av en community där vi kommunicerar och samarbetar med varandra över hela världen. En plats där kreativiteten frodas, nya perspektiv välkomnas och idéer är viktiga. Ett team där vi tillsammans får spelen att bli levande.

The Server Engineer will report to the Technical Director.

Responsibilities:

  • Design, develop, and run a fast, scalable, highly available game service all the way from conception to delivery to live service operations

  • Work with designers, client engineering, and production teams to achieve gameplay goals

  • Implement security best practices and original techniques to keep user data secure and prevent cheating

  • Create and run automated testing, readiness testing, and deployment plans

  • Monitor the performance and costs of the server infrastructure to improve our game

  • Design and implement data transformation layers using Java/Spring/AWS/Protobuf

  • Collaborate with game server and web frontend teams to define API contracts

  • Manage Release Ops / Live Ops of web services

Qualifications:

We encourage you to apply if you can meet most of the requirements and are comfortable opening a dialogue to be considered.

  • 6+ years development of scalable back-end services

  • BS degree in Computer Science or equivalent work experience

  • Proficiency in Java or similar programming languages

  • Experience with Cloud services like Amazon Web Services or Google Cloud Platform

  • Experience with Database Design and usage of large datasets in both relational (MySQL, Postgres) and NoSQL (Couchbase, DynamoDB) environments

  • Experience defining API contracts and collaborating with cross-functional teams

Bonus:

  • 3+ years of experience developing games using cloud services like AWS, Azure, Google Cloud Platform, or similar

  • Experience with Protobuf for data transformation layers

  • Proficient in technical planning, solution research, proposal, and implementation

  • Background using metrics and analytics to determine the quality or priority

  • Comfortable working across client and server codebases

  • Familiar with profiling, optimising, and debugging scalable data systems

  • Passion for making and playing games





Om Electronic Arts
Vi är stolta över att ha en omfattande portfolio med spel och upplevelser, att vi finns på så många platser runt om i världen och att det finns så många olika möjligheter på EA. Vi värdesätter anpassningsförmåga, motståndskraft, kreativitet och nyfikenhet. Från ledarskap som tar fram din potential till att skapa utrymme för lärande och experimenterande ger vi dig möjlighet att göra ett bra jobb och växa med oss.

Vi tar ett helhetsgrepp med vårt förmånsprogram och fokuserar på fysiskt, emotionellt, ekonomiskt och karriärmässigt välmående för att stödja ett balanserat liv med betald semester och ledighet för nyblivna föräldrar, plus gratis spel och mycket mer. Vi värnar om miljöer där våra team alltid kan göra sitt allra bästa.

Electronic Arts är en arbetsgivare med lika möjligheter. Alla anställningsbeslut görs utan hänsyn till ras, färg, ursprung, anor, kön, könsidentitet eller -uttryck, sexuell läggning, ålder, genetisk information, religion, funktionsvariationer, sjukdomstillstånd, graviditet, civilstånd, familjestatus, veteranstatus eller annan karakteristik som skyddas av lagen. Vi överväger även anställning av kvalificerade sökande i straffregistret, i enlighet med gällande lagar. EA gör också arbetsplatsen tillgänglig på det sätt som krävs för kvalificerade personer med funktionsvariationer, enligt gällande lagar.