Hoppa till innehåll

Allmän information

Platser: Los Angeles - Del Rey, California, United States of America 
Roll-ID
208975
Typ av arbetare
Regular Employee
Studio/avdelning
EA Studios - Quality Verification
Flexibelt arbetsarrangemang
Hybrid

Beskrivningar och krav

Electronic Arts skapar underhållning på en högre nivå som inspirerar spelare och fans runt om i världen. Här är alla en del av berättelsen. En del av en community där vi kommunicerar och samarbetar med varandra över hela världen. En plats där kreativiteten frodas, nya perspektiv välkomnas och idéer är viktiga. Ett team där vi tillsammans får spelen att bli levande.

We are a global team of creators, storytellers, technologists and so much more. At Electronic Arts, the only limit is your imagination.

The Battlefield Playtest Team are looking for a Technical Product Owner ( also known as Playtest Technical Lead or Playtest Technical Coordinator) who is passionate about mastering complex systems. Our mission is building a better Battlefield through objective analysis, and you will ensure the smooth operation of daily studio playtests to produce insights for the Battlefield team. You will report to the Playtest Director in the Experiential Quality group of Battlefield Quality Verification.

Responsibilities

  • You will configure game clients, servers, and playtest tools based on criteria from technical and design partners to guarantee a smooth playtest operation

  • You will ensure shared PCs and consoles are operational

  • You will troubleshoot technical issues live during playtests

  • You will ensure critical defects found in playtests are tracked with appropriate logs

  • You will identify the cause of technical issues affecting playtest success and implement improvements to prevent them from recurring

  • You will maintain high quality documentation

  • You will occasionally schedule and host studio playtests

Required Qualifications

  • At least 2 years of relevant experience in PC and console game development

  • Experience working with console firmware and SDKs

  • Experience reading debug logs for troubleshooting

  • Experience using the command line for a variety of tasks

  • Knowledge of shooter games



Om Electronic Arts
Vi är stolta över att ha en omfattande portfolio med spel och upplevelser, att vi finns på så många platser runt om i världen och att det finns så många olika möjligheter på EA. Vi värdesätter anpassningsförmåga, motståndskraft, kreativitet och nyfikenhet. Från ledarskap som tar fram din potential till att skapa utrymme för lärande och experimenterande ger vi dig möjlighet att göra ett bra jobb och växa med oss.

Vi tar ett helhetsgrepp med vårt förmånsprogram och fokuserar på fysiskt, emotionellt, ekonomiskt och karriärmässigt välmående för att stödja ett balanserat liv med betald semester och ledighet för nyblivna föräldrar, plus gratis spel och mycket mer. Vi värnar om miljöer där våra team alltid kan göra sitt allra bästa.

Electronic Arts är en arbetsgivare med lika möjligheter. Alla anställningsbeslut görs utan hänsyn till ras, färg, ursprung, anor, kön, könsidentitet eller -uttryck, sexuell läggning, ålder, genetisk information, religion, funktionsvariationer, sjukdomstillstånd, graviditet, civilstånd, familjestatus, veteranstatus eller annan karakteristik som skyddas av lagen. Vi överväger även anställning av kvalificerade sökande i straffregistret, i enlighet med gällande lagar. EA gör också arbetsplatsen tillgänglig på det sätt som krävs för kvalificerade personer med funktionsvariationer, enligt gällande lagar.