Hoppa till innehåll

Allmän information

Platser: Vancouver, British Columbia, Canada 
Roll-ID
209807
Typ av arbetare
Regular Employee
Studio/avdelning
CT - IT
Flexibelt arbetsarrangemang
Hybrid

Beskrivningar och krav

Electronic Arts skapar underhållning på en högre nivå som inspirerar spelare och fans runt om i världen. Här är alla en del av berättelsen. En del av en community där vi kommunicerar och samarbetar med varandra över hela världen. En plats där kreativiteten frodas, nya perspektiv välkomnas och idéer är viktiga. Ett team där vi tillsammans får spelen att bli levande.

Development Release Engineering - Build Software Engineer

DRE are EA's global build automation specialists. We work with internal EA teams by providing services related to Build Automation, Continuous Integration, Metrics Reporting, and Virtual Infrastructure.

You would join DRE supporting The Sims franchise as a Build Software Engineer. The position is hybrid remote/in-office and you will report to the DRE Sims Technical Director.

Responsibilities:

  • You will work with our internal customers to design, and implement new automated workflows

  • You will monitor our solutions to ensure they are running as expected, and debug and fix any issues found promptly, while communicating with our partners.

  • You will identify gaps/toil within our workflows and implement automated scalable, reliable and repeatable solutions

Qualifications:

  • 3+ years of experience as a software engineer

  • Object-oriented/scripting languages (e.g. Python, Groovy, C#, Java, or Ruby)

  • Implement CI/CD pipelines (e.g. Jenkins, GitLab CI)

  • Source control management tools (e.g. Perforce, Git)

  • Configuration management tools (e.g. Chef, Ansible, Terraform, Packer)

  • Cloud platforms (e.g. AWS, GCP, Azure)

  • Containerization technologies (e.g. Docker, Kubernetes)

  • Secrets management tools (e.g Vault)

  • Artifact repositories (e.g. Artifactory, NPM, NuGet)

  • Virtualization environments and tools (e.g. VMs, vSphere)

  • Data and Observability tools (e.g. Splunk, Grafana, New Relic, Open Telemetry)

  • Agile familiarity

  • Collaboration skills



Om Electronic Arts
Vi är stolta över att ha en omfattande portfolio med spel och upplevelser, att vi finns på så många platser runt om i världen och att det finns så många olika möjligheter på EA. Vi värdesätter anpassningsförmåga, motståndskraft, kreativitet och nyfikenhet. Från ledarskap som tar fram din potential till att skapa utrymme för lärande och experimenterande ger vi dig möjlighet att göra ett bra jobb och växa med oss.

Vi tar ett helhetsgrepp med vårt förmånsprogram och fokuserar på fysiskt, emotionellt, ekonomiskt och karriärmässigt välmående för att stödja ett balanserat liv. Våra paket är skräddarsydda för att uppfylla lokala behov och kan inkludera hälsoförsäkring, stöd för psykiskt välbefinnande, pensionssparande, betald ledighet, familjeledighet, gratisspel med mera. Vi värnar om miljöer där våra team alltid kan göra sitt allra bästa.

Electronic Arts är en arbetsgivare med lika möjligheter. Alla anställningsbeslut görs utan hänsyn till ras, färg, ursprung, anor, kön, könsidentitet eller -uttryck, sexuell läggning, ålder, genetisk information, religion, funktionsvariationer, sjukdomstillstånd, graviditet, civilstånd, familjestatus, veteranstatus eller annan karakteristik som skyddas av lagen. Vi överväger även anställning av kvalificerade sökande i straffregistret, i enlighet med gällande lagar. EA gör också arbetsplatsen tillgänglig på det sätt som krävs för kvalificerade personer med funktionsvariationer, enligt gällande lagar.