Hoppa till innehåll

Allmän information

Platser: Vancouver, British Columbia, Canada 
Roll-ID
209819
Typ av arbetare
Regular Employee
Studio/avdelning
CT - Infrastructure & Platform
Flexibelt arbetsarrangemang
Hybrid

Beskrivningar och krav

Electronic Arts skapar underhållning på en högre nivå som inspirerar spelare och fans runt om i världen. Här är alla en del av berättelsen. En del av en community där vi kommunicerar och samarbetar med varandra över hela världen. En plats där kreativiteten frodas, nya perspektiv välkomnas och idéer är viktiga. Ett team där vi tillsammans får spelen att bli levande.

We are seeking a passionate Software Engineer to join our team and contribute to the development of cutting-edge client SDK capabilities that integrate video games with networked services enabling seamless and feature-rich experiences for players worldwide. Our mission is to collaborate with game teams across the globe to deliver outstanding, feature-rich products on all major gaming platforms, including but not limited to PlayStation, Xbox, Windows, macOS, Nintendo, iOS, Android, and emerging platforms.

You will report to a Software Engineering Manager.


Responsibilities:

  • You will design solutions to support our top Console, Desktops and Mobile games.

  • You will develop SDKs to support company-wide programs across the latest technologies.

  • You will collaborate to achieve high-quality cross-platform products in C++, C#, Python, Java and Objective-C.

  • You will work with producers and engineers to design networked game and business features.

  • You will document and test features to accelerate ease of use and simplify future maintenance of our technology.


Qualifications:

  • 4+ years' experience in software engineering

  • Experience working in C++ software development at a professional level

  • Familiarity with Java, C#, Python and Objective-C

  • Experience debugging complex bugs using different techniques

  • Knowledge of object-oriented programming and OO design principles

  • Experience working collaboratively with cross-functional teams

  • Familiarity with scripting languages e.g. Python, Lua and C# and with game engines e.g. Unity, Unreal

  • SDK/Library/middleware development experience

  • Game Console, PC or mobile platform development experience

  • Experience with version control systems like GitHub / GitLab and developing Git branching approaches


This is a hybrid remote/in-office role.



Om Electronic Arts
Vi är stolta över att ha en omfattande portfolio med spel och upplevelser, att vi finns på så många platser runt om i världen och att det finns så många olika möjligheter på EA. Vi värdesätter anpassningsförmåga, motståndskraft, kreativitet och nyfikenhet. Från ledarskap som tar fram din potential till att skapa utrymme för lärande och experimenterande ger vi dig möjlighet att göra ett bra jobb och växa med oss.

Vi tar ett helhetsgrepp med vårt förmånsprogram och fokuserar på fysiskt, emotionellt, ekonomiskt och karriärmässigt välmående för att stödja ett balanserat liv. Våra paket är skräddarsydda för att uppfylla lokala behov och kan inkludera hälsoförsäkring, stöd för psykiskt välbefinnande, pensionssparande, betald ledighet, familjeledighet, gratisspel med mera. Vi värnar om miljöer där våra team alltid kan göra sitt allra bästa.

Electronic Arts är en arbetsgivare med lika möjligheter. Alla anställningsbeslut görs utan hänsyn till ras, färg, ursprung, anor, kön, könsidentitet eller -uttryck, sexuell läggning, ålder, genetisk information, religion, funktionsvariationer, sjukdomstillstånd, graviditet, civilstånd, familjestatus, veteranstatus eller annan karakteristik som skyddas av lagen. Vi överväger även anställning av kvalificerade sökande i straffregistret, i enlighet med gällande lagar. EA gör också arbetsplatsen tillgänglig på det sätt som krävs för kvalificerade personer med funktionsvariationer, enligt gällande lagar.