Hoppa till innehåll

Allmän information

Platser: Redwood City, California, United States of America 
  • Plats: Redwood City
  • Status:
  • Land: United States of America

  • Plats: Vancouver
  • Status:
  • Land: Canada


Roll-ID
209829
Typ av arbetare
Regular Employee
Studio/avdelning
Marketing
Flexibelt arbetsarrangemang
Hybrid

Beskrivningar och krav

Electronic Arts skapar underhållning på en högre nivå som inspirerar spelare och fans runt om i världen. Här är alla en del av berättelsen. En del av en community där vi kommunicerar och samarbetar med varandra över hela världen. En plats där kreativiteten frodas, nya perspektiv välkomnas och idéer är viktiga. Ett team där vi tillsammans får spelen att bli levande.

About the Team: 

At our core, Electronic Arts is a game maker connecting hundreds of millions of players globally to some of the world's greatest games. The EAX team is crucial to creating that connection through products that grow and engage our community of players. Some of our work includes: EA PLAY, our multi-platform subscription for PC, PS4, Xbox One and Steam; the EA desktop app, EA's direct-to-consumer PC games platform; and a host of other consumer experiences and strategies, all with the goal of engaging players across platforms and within our games.

The Player Connection team within EAX exists to partner with studio teams across EA to create welcoming, engaging, and meaningful social experiences for players. You will report to the VP of Product Development, where you will lead a cross-disciplinary team to design and build social systems to meaningfully connect players. Come join us! We're hiring a Director of Social/Game Design to join and lead EA's Player Connection team.

The Opportunity Ahead: 

As a Director leading the Player Connection team, your skills and expertise will be invaluable as we aim to more meaningfully connect a diverse range of players across the entire EA portfolio. You'll empower the team to re-imagine how players socialize, connect, collaborate, and play together. Working with studios and teams across EA, you will leverage your wealth of expertise and cross-functional acumen to lead strategy and implementation of the best social experiences across the EA portfolio. You have a depth of industry experience with an emphasis on social design and are energized by tackling nuanced player problems that don't fit neatly into a single category.

Responsibilities:

  • Lead a cross-disciplinary team including production, game design, and user research to research, design, and innovate cohesive social strategies and features

  • In partnership with the VP, proactively identify internal opportunities for studio partnerships, social features and requirements

  • Engage with studio leadership to build enterprise-wide visibility for the Social Design Consultation offering while ensuring executive agreement

  • Establish clear goals and metrics of success against which the team can execute and deliver

  • Recognize and surface important social design trends, both within and outside of the games industry to guide long-term strategy

  • Develop materials and collateral to communicate case studies, value proposition and work-in-progress to be consumed at the executive level

  • Work with partners to improve our social offerings through playtesting and feedback, promoting a data-informed and iterative process

  • Embrace and advocate for the social needs and expectations of diverse audiences and explore new ways of promoting positive social engagement

Qualifications:

  • 10+ years of experience in the video game industry

  • Prior team leadership experience, ideally managing cross-disciplinary teams

  • Experience developing social platforms, social game mechanics, or other relevant products that connect people to one another

  • Prior experience in a consultative role or similar, driving adoption of products and services across multiple studios and stakeholders

  • Knowledge of UX and/or UI design with an understanding of the user experience

  • Expertise in social experiences that bring users and user generated content (UGC) together in new and unexpected ways

  • Proficiency in multiple design tools (eg. Sketch, Figma, Miro, Adobe Suite, etc.)

  • A strong interest in multiplayer design for PC and console games



Om Electronic Arts
Vi är stolta över att ha en omfattande portfolio med spel och upplevelser, att vi finns på så många platser runt om i världen och att det finns så många olika möjligheter på EA. Vi värdesätter anpassningsförmåga, motståndskraft, kreativitet och nyfikenhet. Från ledarskap som tar fram din potential till att skapa utrymme för lärande och experimenterande ger vi dig möjlighet att göra ett bra jobb och växa med oss.

Vi tar ett helhetsgrepp med vårt förmånsprogram och fokuserar på fysiskt, emotionellt, ekonomiskt och karriärmässigt välmående för att stödja ett balanserat liv. Våra paket är skräddarsydda för att uppfylla lokala behov och kan inkludera hälsoförsäkring, stöd för psykiskt välbefinnande, pensionssparande, betald ledighet, familjeledighet, gratisspel med mera. Vi värnar om miljöer där våra team alltid kan göra sitt allra bästa.

Electronic Arts är en arbetsgivare med lika möjligheter. Alla anställningsbeslut görs utan hänsyn till ras, färg, ursprung, anor, kön, könsidentitet eller -uttryck, sexuell läggning, ålder, genetisk information, religion, funktionsvariationer, sjukdomstillstånd, graviditet, civilstånd, familjestatus, veteranstatus eller annan karakteristik som skyddas av lagen. Vi överväger även anställning av kvalificerade sökande i straffregistret, i enlighet med gällande lagar. EA gör också arbetsplatsen tillgänglig på det sätt som krävs för kvalificerade personer med funktionsvariationer, enligt gällande lagar.