Hoppa till innehåll

Allmän information

Platser: Köln, Germany 
Roll-ID
209842
Typ av arbetare
Regular Employee
Studio/avdelning
EA Studios - SPORTS
Flexibelt arbetsarrangemang
Hybrid

Beskrivningar och krav

Electronic Arts skapar underhållning på en högre nivå som inspirerar spelare och fans runt om i världen. Här är alla en del av berättelsen. En del av en community där vi kommunicerar och samarbetar med varandra över hela världen. En plats där kreativiteten frodas, nya perspektiv välkomnas och idéer är viktiga. Ett team där vi tillsammans får spelen att bli levande.

The Data Collection & Licensing (DCL) group of EA SPORTS FC is looking for a Software Engineering Lead with experience driving innovation in the gaming industry. Our mission is to make FC as authentic as possible, and your team lets us do that more efficiently and to a higher quality.

As Software Engineering Lead, you will report to DCL's Technical Lead and manage our distributed team of engineers tasked with advancements in automation, tool development, and future game features. You will be a hybrid position based in our offices in Cologne, Germany.


Responsibilities:

  • Lead a team of software engineers to develop mission-critical tools and data pipelines.

  • Provide mentorship to lead by example and grow your team's professional capabilities.

  • Guide technical innovation to improve development efficiency and delivery performance.

  • Contribute to strategic planning and project roadmaps to support FC Franchise goals.

  • Collaborate with other FC teams to improve game systems.

  • Ensure code quality through code reviews, unit testing, and continuous integration.


Qualifications:


  • Bachelor's Degree in Computer Science, Software Engineering, or related field.

  • 7+ years of professional experience in full-stack software development.

  • 3+ years leading Software Engineering or Data Science teams.

  • Proficiency in multiple languages and frameworks including C#, React, Angular, and JavaScript.

  • Experience working on data ingestion pipelines and databases (SQL).

  • Experience communicating updates and resolutions to customers and other partners and ability to collaborate with multiple cross-discipline teams.

  • GraphQL, Python, and Machine Learning experience is a bonus.



Om Electronic Arts
Vi är stolta över att ha en omfattande portfolio med spel och upplevelser, att vi finns på så många platser runt om i världen och att det finns så många olika möjligheter på EA. Vi värdesätter anpassningsförmåga, motståndskraft, kreativitet och nyfikenhet. Från ledarskap som tar fram din potential till att skapa utrymme för lärande och experimenterande ger vi dig möjlighet att göra ett bra jobb och växa med oss.

Vi tar ett helhetsgrepp med vårt förmånsprogram och fokuserar på fysiskt, emotionellt, ekonomiskt och karriärmässigt välmående för att stödja ett balanserat liv. Våra paket är skräddarsydda för att uppfylla lokala behov och kan inkludera hälsoförsäkring, stöd för psykiskt välbefinnande, pensionssparande, betald ledighet, familjeledighet, gratisspel med mera. Vi värnar om miljöer där våra team alltid kan göra sitt allra bästa.

Electronic Arts är en arbetsgivare med lika möjligheter. Alla anställningsbeslut görs utan hänsyn till ras, färg, ursprung, anor, kön, könsidentitet eller -uttryck, sexuell läggning, ålder, genetisk information, religion, funktionsvariationer, sjukdomstillstånd, graviditet, civilstånd, familjestatus, veteranstatus eller annan karakteristik som skyddas av lagen. Vi överväger även anställning av kvalificerade sökande i straffregistret, i enlighet med gällande lagar. EA gör också arbetsplatsen tillgänglig på det sätt som krävs för kvalificerade personer med funktionsvariationer, enligt gällande lagar.