Hoppa till innehåll

Allmän information

Platser: Vancouver, British Columbia, Canada 
Roll-ID
209968
Typ av arbetare
Regular Employee
Studio/avdelning
EA Studios - SPORTS
Flexibelt arbetsarrangemang
Hybrid

Beskrivningar och krav

Electronic Arts skapar underhållning på en högre nivå som inspirerar spelare och fans runt om i världen. Här är alla en del av berättelsen. En del av en community där vi kommunicerar och samarbetar med varandra över hela världen. En plats där kreativiteten frodas, nya perspektiv välkomnas och idéer är viktiga. Ett team där vi tillsammans får spelen att bli levande.

EA SPORTS is one of the most iconic brands in entertainment – connecting hundreds of millions around the world to the sports they love through a portfolio of industry-leading video games. 

At the heart of EA SPORTS is the FC franchise. EA SPORTS FC is the world's #1 best-selling video game with over 200M engaged players across multiple platforms, including console, PC, and mobile. Innovation, passion, and teamwork are at the heart of everything we do. With studios in Vancouver, Bucharest, and Cologne, we're looking for the brightest talent, so we can continue to create experiences that connect with millions of hearts and minds the world over.

Ultimate Team is a mode within EA Sports FC that lets you build your dream squad, play matches to earn Coins, use the Transfer Market to buy and sell Player Items, and create your Ultimate Team to make your mark on the pitch.

Behind the scenes, Ultimate Team is a live service with multiple platforms (console clients, PC, comp app, web app) working with online services to make the mode a success.

As our Games Software Engineer you will report to the team's Development Director. You will work on complex problems with Producers, Designers, Artists and other Engineers in domains including game mode logic, user interface, online, and tools. 

Responsibilities

  • Work with Server and Client engineers to establish, hook up and test end-to-end functionality.

  • Use and design REST based HTTP APIs.

  • Work with the game’s UI tech stack.

  • Design, implement, test, debug and maintain code for game features or components.

  • Architect and document technical designs for game technology and features. 

  • Measurably improve process and best practices to achieve targets.

  • Collaborate within and across teams of technical and non-technical game developers, locally or remotely.

Qualifications

  • Bachelor's degree in computer science or related field, or equivalent training and professional experience.

  • 5+ years of experience in software development and can demonstrate good development practices.

  • Good grasp of the C++ programming language, best practices, and architectural considerations.

  • Good understanding of object-oriented design and online services (HTTP via REST).

  • Good debugging skills and familiarity with network programming and memory management.

  • Familiarity with the XML and JSON formats.

  • Experience with Visual Studio and source control systems.

  • Experience with Live Service Games is beneficial.

  • Strong Communication Skills and teamwork skills

  • Good Understanding of working with legacy code and legacy code risk mitigation



Om Electronic Arts
Vi är stolta över att ha en omfattande portfolio med spel och upplevelser, att vi finns på så många platser runt om i världen och att det finns så många olika möjligheter på EA. Vi värdesätter anpassningsförmåga, motståndskraft, kreativitet och nyfikenhet. Från ledarskap som tar fram din potential till att skapa utrymme för lärande och experimenterande ger vi dig möjlighet att göra ett bra jobb och växa med oss.

Vi tar ett helhetsgrepp med vårt förmånsprogram och fokuserar på fysiskt, emotionellt, ekonomiskt och karriärmässigt välmående för att stödja ett balanserat liv. Våra paket är skräddarsydda för att uppfylla lokala behov och kan inkludera hälsoförsäkring, stöd för psykiskt välbefinnande, pensionssparande, betald ledighet, familjeledighet, gratisspel med mera. Vi värnar om miljöer där våra team alltid kan göra sitt allra bästa.

Electronic Arts är en arbetsgivare med lika möjligheter. Alla anställningsbeslut görs utan hänsyn till ras, färg, ursprung, anor, kön, könsidentitet eller -uttryck, sexuell läggning, ålder, genetisk information, religion, funktionsvariationer, sjukdomstillstånd, graviditet, civilstånd, familjestatus, veteranstatus eller annan karakteristik som skyddas av lagen. Vi överväger även anställning av kvalificerade sökande i straffregistret, i enlighet med gällande lagar. EA gör också arbetsplatsen tillgänglig på det sätt som krävs för kvalificerade personer med funktionsvariationer, enligt gällande lagar.