Hoppa till innehåll

Allmän information

Platser: Vancouver, British Columbia, Canada 
Roll-ID
209980
Typ av arbetare
Regular Employee
Studio/avdelning
CT - Frostbite
Flexibelt arbetsarrangemang
Hybrid

Beskrivningar och krav

Electronic Arts skapar underhållning på en högre nivå som inspirerar spelare och fans runt om i världen. Här är alla en del av berättelsen. En del av en community där vi kommunicerar och samarbetar med varandra över hela världen. En plats där kreativiteten frodas, nya perspektiv välkomnas och idéer är viktiga. Ett team där vi tillsammans får spelen att bli levande.

Join a versatile team driving innovation in Animation and Cinematics technologies within Frostbite. Reporting to the Manager of Engine Development, you will work with domain experts who are passionate about developing the very best tools and runtime technologies within the games industry. Our mission is to empower EA's studios to deliver world-class games by providing innovative, reliable, and scalable animation and cinematics technologies and workflows. Our work has a significant impact on the final quality of games enjoyed by millions of players.

As a Technical Lead, you will oversee feature development, maintenance and support for the Animation & Cinematics team. You will be a domain expert and engineering architect, guide technical direction, and bring the latest industry experience to the team.

Job Location: You will work in Burnaby, BC 


Responsibilities:

  • You will deliver organizationally aligned and risk managed technical plans to bring both Features and Architectural projects to completion on time and at quality.

  • You will mentor and grow the engineering talent on the team.

  • You will be accountable for estimation accuracy, software delivery quality and maintainability, automation strategy, and development processes.

  • You will communicate and enforce technical organisation and technical policies (e.g. estimation processes, coding standards, divergence policies, check-in procedures, stability process, generative AI use policies).

  • You will collaborate with leadership to identify technology and process gaps in plans, raise awareness across domains, and develop mitigations and process improvements to avoid gaps in the future.

  • You will will be an individual contributor with 30% to 50% of your time spent writing code.


Qualifications:

  • Bachelor's degree, or equivalent experience, in computer science or related field.

  • 10+ years of game or equivalent industry technical experience.

  • Experience providing technical leadership for a medium sized team of engineers.

  • Strong knowledge of C++ and C# programming languages.

  • Broad knowledge of and experience in game development with console, PC, or mobile platforms, including tools, pipelines and runtime systems.

  • Understanding of branches of math related to 3d animation such as Linear Algebra, Geometry, Calculus, and Trigonometry

  • Broad knowledge of and experience in game systems development, memory management and performance analysis and optimization.

  • Understanding of software development life cycle, software engineering methodologies and practices, and software quality assurance concepts.



Om Electronic Arts
Vi är stolta över att ha en omfattande portfolio med spel och upplevelser, att vi finns på så många platser runt om i världen och att det finns så många olika möjligheter på EA. Vi värdesätter anpassningsförmåga, motståndskraft, kreativitet och nyfikenhet. Från ledarskap som tar fram din potential till att skapa utrymme för lärande och experimenterande ger vi dig möjlighet att göra ett bra jobb och växa med oss.

Vi tar ett helhetsgrepp med vårt förmånsprogram och fokuserar på fysiskt, emotionellt, ekonomiskt och karriärmässigt välmående för att stödja ett balanserat liv. Våra paket är skräddarsydda för att uppfylla lokala behov och kan inkludera hälsoförsäkring, stöd för psykiskt välbefinnande, pensionssparande, betald ledighet, familjeledighet, gratisspel med mera. Vi värnar om miljöer där våra team alltid kan göra sitt allra bästa.

Electronic Arts är en arbetsgivare med lika möjligheter. Alla anställningsbeslut görs utan hänsyn till ras, färg, ursprung, anor, kön, könsidentitet eller -uttryck, sexuell läggning, ålder, genetisk information, religion, funktionsvariationer, sjukdomstillstånd, graviditet, civilstånd, familjestatus, veteranstatus eller annan karakteristik som skyddas av lagen. Vi överväger även anställning av kvalificerade sökande i straffregistret, i enlighet med gällande lagar. EA gör också arbetsplatsen tillgänglig på det sätt som krävs för kvalificerade personer med funktionsvariationer, enligt gällande lagar.