Hoppa till innehåll

Allmän information

Platser: Shanghai, Shanghai, China 
Roll-ID
210062
Typ av arbetare
Regular Employee
Studio/avdelning
EA Studios - SPORTS
Flexibelt arbetsarrangemang
Hybrid

Beskrivningar och krav

Electronic Arts skapar underhållning på en högre nivå som inspirerar spelare och fans runt om i världen. Här är alla en del av berättelsen. En del av en community där vi kommunicerar och samarbetar med varandra över hela världen. En plats där kreativiteten frodas, nya perspektiv välkomnas och idéer är viktiga. Ett team där vi tillsammans får spelen att bli levande.

Technical Art Director - Tech
Location: Hybrid (Shanghai, China)
Reports to: Senior Technical Director


EA SPORTS FC Mobile Shanghai is a global team dedicated to developing and operating a high-quality mobile football game experience. Creativity, autonomy, and collaboration lie at the heart of our team culture, empowering us to deliver world-class games and experiences to players around the globe. We are passionate, and open to new possibilities. We value team cooperation and believe that a relaxed and supportive work environment leads to better results.


As Technical Art Director, you will own the vision, strategy, and execution of our technical art pipeline and toolsets. You’ll lead, mentor, and grow a team of Technical Artists, working closely with Engineering, Art, and Design leadership to ensure our proprietary Frostbite Engine supports high-fidelity content, optimal performance, and seamless workflows across PC, iOS, and Android platforms.


Responsibilities:
    Define and own the technical art roadmap: prioritize initiatives, allocate resources, and drive cross-functional alignment.
    Partner with Production and Art Directors to scope feature milestones, identify technical risks, and ensure on-time delivery.
    Architect, implement, and refine the asset pipeline, tool chains, and engine integrations needed for rapid, high-quality content creation.
    Lead troubleshooting and performance optimization efforts, using profiling/diagnostic tools to maintain our memory, CPU, and GPU budgets.
    Define and enforce technical standards for assets, data structures, naming conventions, and documentation across Art, Design, and Engineering teams.
    Act as the primary liaison between Art, Engineering, Design, QA, and IT, translating creative visions into technical requirements.
    Present technical art plans, demos, and performance reports to leadership and partners.


Qualifications:
    8+ years in game development with at least 3 years managing Technical Art or similar teams.
    Proven success shipping AAA or high-profile live service titles, ideally on Unreal Engine, or Unity..
    Proficient in major 3D art toolchains; experienced in 3D modeling, level assembly, and node-based scripting systems (e.g., Blueprints, Material Editor).
    Debugging and performance optimization skills, with hands-on experience using profiling and diagnostic tools.
    Proficient in scripting languages such as Python, C#, or Lua.
    Experience of shader programming (HLSL/GLSL) with understanding of real-time rendering fundamentals.
    Passion for games and interests in the latest trends in rendering and optimization technologies.
    Experience with C++ development is a plus.



Om Electronic Arts
Vi är stolta över att ha en omfattande portfolio med spel och upplevelser, att vi finns på så många platser runt om i världen och att det finns så många olika möjligheter på EA. Vi värdesätter anpassningsförmåga, motståndskraft, kreativitet och nyfikenhet. Från ledarskap som tar fram din potential till att skapa utrymme för lärande och experimenterande ger vi dig möjlighet att göra ett bra jobb och växa med oss.

Vi tar ett helhetsgrepp med vårt förmånsprogram och fokuserar på fysiskt, emotionellt, ekonomiskt och karriärmässigt välmående för att stödja ett balanserat liv. Våra paket är skräddarsydda för att uppfylla lokala behov och kan inkludera hälsoförsäkring, stöd för psykiskt välbefinnande, pensionssparande, betald ledighet, familjeledighet, gratisspel med mera. Vi värnar om miljöer där våra team alltid kan göra sitt allra bästa.

Electronic Arts är en arbetsgivare med lika möjligheter. Alla anställningsbeslut görs utan hänsyn till ras, färg, ursprung, anor, kön, könsidentitet eller -uttryck, sexuell läggning, ålder, genetisk information, religion, funktionsvariationer, sjukdomstillstånd, graviditet, civilstånd, familjestatus, veteranstatus eller annan karakteristik som skyddas av lagen. Vi överväger även anställning av kvalificerade sökande i straffregistret, i enlighet med gällande lagar. EA gör också arbetsplatsen tillgänglig på det sätt som krävs för kvalificerade personer med funktionsvariationer, enligt gällande lagar.