Hoppa till innehåll

Allmän information

Platser: Montreal, Quebec, Canada 
Roll-ID
210114
Typ av arbetare
Regular Employee
Studio/avdelning
EA Studios - Motive Montreal
Flexibelt arbetsarrangemang
Hybrid

Beskrivningar och krav

Electronic Arts skapar underhållning på en högre nivå som inspirerar spelare och fans runt om i världen. Här är alla en del av berättelsen. En del av en community där vi kommunicerar och samarbetar med varandra över hela världen. En plats där kreativiteten frodas, nya perspektiv välkomnas och idéer är viktiga. Ett team där vi tillsammans får spelen att bli levande.

Pour visualiser la description de poste en français, veuillez sélectionner le français dans le menu déroulant au haut de la page.

The Battlefield Engine Core Audio team is looking for an engineer like you to help us take the sound of Battlefield to the next level. 

As a member of Engine Core Audio, you will work with a highly technical team, developing software across multiple areas, from gameplay hooks to signal processing, content creation pipelines to platform specific optimizations. 

Your work will have a strong impact on the audio team and player experience across multiple projects within the Battlefield franchise. 

Responsibilities: 

  • Be the audio software team point of contact for Battlefield Studios in North America, making sure their needs are captured and delivered by the team
  • Develop and maintain game audio systems using the Frostbite engine
  • Develop and maintain audio workflows and tooling to support our audio content creators
  • Document the design, functionality, and usage of audio systems / tools, sharing knowledge with users as required
  • Contribute to the future direction of Battlefield audio technology and how the team delivers it
  • Gather feedback from users to identify areas for improvement

Skills & Requirements: 

  • 7+ years of commercial software engineering experience with C++
  • Experience developing, debugging and profiling in a large multi-threaded C++ codebase 
  • Commercial experience working with game audio middleware (e.g. WWise, FMOD etc.) / proprietary audio engine, or related audio technology (e.g. plugin development)
  • Strong analytical skills to troubleshoot and solve complex technical challenges
  • Ability to work with users to design, plan and implement maintainable software systems to meet their needs
  • Expertise in optimizing code for performance and efficiency
  • Experience guiding and mentoring junior developers
  • Experience working with standard development tools (e.g. for source control, reviews, planning documentation, testing)
  • Excellent teamwork and communication skills for working in a cross-functional environment across multiple studios in different time zones
  • Native or fluent English, both spoken and written

 

Nice to Have 

 

  • Experience developing C#/WPF applications
  • Experience working with game engines such as Unreal, Unity, or proprietary engines
  • Experience shipping one or more AAA games
  • Experience with development on games consoles (e.g. PS5, XBSX|S)
  • Experience using Visual Studio
  • Experience using Perforce / Git


Om Electronic Arts
Vi är stolta över att ha en omfattande portfolio med spel och upplevelser, att vi finns på så många platser runt om i världen och att det finns så många olika möjligheter på EA. Vi värdesätter anpassningsförmåga, motståndskraft, kreativitet och nyfikenhet. Från ledarskap som tar fram din potential till att skapa utrymme för lärande och experimenterande ger vi dig möjlighet att göra ett bra jobb och växa med oss.

Vi tar ett helhetsgrepp med vårt förmånsprogram och fokuserar på fysiskt, emotionellt, ekonomiskt och karriärmässigt välmående för att stödja ett balanserat liv. Våra paket är skräddarsydda för att uppfylla lokala behov och kan inkludera hälsoförsäkring, stöd för psykiskt välbefinnande, pensionssparande, betald ledighet, familjeledighet, gratisspel med mera. Vi värnar om miljöer där våra team alltid kan göra sitt allra bästa.

Electronic Arts är en arbetsgivare med lika möjligheter. Alla anställningsbeslut görs utan hänsyn till ras, färg, ursprung, anor, kön, könsidentitet eller -uttryck, sexuell läggning, ålder, genetisk information, religion, funktionsvariationer, sjukdomstillstånd, graviditet, civilstånd, familjestatus, veteranstatus eller annan karakteristik som skyddas av lagen. Vi överväger även anställning av kvalificerade sökande i straffregistret, i enlighet med gällande lagar. EA gör också arbetsplatsen tillgänglig på det sätt som krävs för kvalificerade personer med funktionsvariationer, enligt gällande lagar.