Hoppa till innehåll

Allmän information

Platser: Redwood City, California, United States of America 
  • Plats: Vancouver
  • Status:
  • Land: Canada


Roll-ID
210287
Typ av arbetare
Regular Employee
Studio/avdelning
Other
Flexibelt arbetsarrangemang
Hybrid

Beskrivningar och krav

Electronic Arts skapar underhållning på en högre nivå som inspirerar spelare och fans runt om i världen. Här är alla en del av berättelsen. En del av en community där vi kommunicerar och samarbetar med varandra över hela världen. En plats där kreativiteten frodas, nya perspektiv välkomnas och idéer är viktiga. Ett team där vi tillsammans får spelen att bli levande.

Electronic Arts Ventures Group

The future of entertainment is interactive, and our Ventures Group plays an important role in this future by building content, culture, and community that take us Beyond Gaming. We empower audiences to Play, Create, Watch, and Connect across our amazing franchises and experiences, including The Sims, Madden NFL, EA SPORTS FC, Apex Legends, and Battlefield. We’re a multi-functional group, with world-class expertise in building fandom, driving interactive storytelling, and positioning our franchises at the center of the broader entertainment ecosystem.

What We’re Building

We’re inventing a mobile-first playground that feels part stage, part toy, part game—a space for self-expression powered by real-time interaction, motion, and AI. It’s not about passive consumption—it’s about play, performance, and creative connection.

As our first iOS Design Engineer, you’ll bring the product to life on-device: crafting the interactions, motion, and visual polish that make people feel something the instant they tap the screen.

What You’ll Do

  • Translate sketches and Figma mocks into SwiftUI components and real-time prototypes that feel magical.

  • Engineer rich motion and tactile interactions using Rive, Lottie, and Metal shaders.

  • Own the product’s interactive personality on iOS—visual language, motion grammar, haptics, and micro-animations.

  • Partner with Design to push creative concepts forward, and with iOS Engineers to ship performant, production-ready code.

  • Build and maintain a reusable interaction/motion framework and component library for the team.

  • Explore cutting-edge generative-AI capabilities and prototype new creative tools directly on device.

  • Contribute to crits, design reviews, and our evolving design culture; be a go-to resource for interaction craft.

What You Bring

  • 3+ years building and shipping consumer-grade iOS experiences, including at least 1 year with SwiftUI.

  • Fluency in motion design and storytelling (Rive, After Effects, Lottie, or equivalent).

  • A strong eye for visual and interaction detail—you notice (and fix) the one-frame stutter.

  • Comfort working in ambiguous 0 → 1 spaces; bias toward rapid prototyping and iterative learning.

  • Curiosity about generative AI and a knack for turning raw tech into delightful user moments.

  • Nice to have: Hands-on experience with Metal or similar GPU shader pipelines (bonus for custom shader work).

Application must include a portfolio or collection of work samples. We're especially interested in:

- Interactive prototypes or shipped apps showing your blend of design craft and engineering execution

- Motion/interaction studies (videos, animations, or code repos) that highlight your attention to detail

- Links to GitHub repos, TestFlight builds, or short demo reels



Om Electronic Arts
Vi är stolta över att ha en omfattande portfolio med spel och upplevelser, att vi finns på så många platser runt om i världen och att det finns så många olika möjligheter på EA. Vi värdesätter anpassningsförmåga, motståndskraft, kreativitet och nyfikenhet. Från ledarskap som tar fram din potential till att skapa utrymme för lärande och experimenterande ger vi dig möjlighet att göra ett bra jobb och växa med oss.

Vi tar ett helhetsgrepp med vårt förmånsprogram och fokuserar på fysiskt, emotionellt, ekonomiskt och karriärmässigt välmående för att stödja ett balanserat liv. Våra paket är skräddarsydda för att uppfylla lokala behov och kan inkludera hälsoförsäkring, stöd för psykiskt välbefinnande, pensionssparande, betald ledighet, familjeledighet, gratisspel med mera. Vi värnar om miljöer där våra team alltid kan göra sitt allra bästa.

Electronic Arts är en arbetsgivare med lika möjligheter. Alla anställningsbeslut görs utan hänsyn till ras, färg, ursprung, anor, kön, könsidentitet eller -uttryck, sexuell läggning, ålder, genetisk information, religion, funktionsvariationer, sjukdomstillstånd, graviditet, civilstånd, familjestatus, veteranstatus eller annan karakteristik som skyddas av lagen. Vi överväger även anställning av kvalificerade sökande i straffregistret, i enlighet med gällande lagar. EA gör också arbetsplatsen tillgänglig på det sätt som krävs för kvalificerade personer med funktionsvariationer, enligt gällande lagar.