Hoppa till innehåll

Allmän information

Platser: Vancouver, British Columbia, Canada 
Roll-ID
210371
Typ av arbetare
Regular Employee
Studio/avdelning
CT - Creative Innovation
Flexibelt arbetsarrangemang
Hybrid

Beskrivningar och krav

Electronic Arts skapar underhållning på en högre nivå som inspirerar spelare och fans runt om i världen. Här är alla en del av berättelsen. En del av en community där vi kommunicerar och samarbetar med varandra över hela världen. En plats där kreativiteten frodas, nya perspektiv välkomnas och idéer är viktiga. Ett team där vi tillsammans får spelen att bli levande.

Creative Innovation is one of several organizations within EA Studios that provides solutions to deliver games to millions of players around the world. With touchpoints across all titles and platforms, we work collaboratively to deliver direct impact to our players worldwide.

The Tools and Technology Team within Creative Innovation is looking for accomplished people to help us fulfill our mission of providing creative tools and workflows that allow EA to lead the industry in content quality.

The Challenge Ahead

As a Senior Software Engineer you will work as part of the team building the latest technology for our Character Creation pipeline, reporting to the Technical Director. You will be focused particularly on our rigging and render pipeline, supporting our partner game teams in delivering industry-leading quality at scale.

This is a hybrid remote/in-office role with 3 days per week at our Burnaby or Montreal office.

Day to day, you will…

  • Integrate new technologies and systems to enhance the quality and efficiency of the character production pipeline

  • Identify complex, systematic problems in the domain of tools, pipelines, and workflow development

  • Contribute to the definition of coding and architectural standards

  • Mentor junior team members

You are/have…

  • Computer Science, Software Engineering, or other relevant Bachelor's degree OR equivalent training and professional experience (8+ years)

  • Expert-level experience in one or more programming languages, preferably Python

  • Experience building and maintaining networked APIs (REST, GraphQL, or similar)

  • Experience building and maintaining distributed systems

Bonus if you have…

  • Experience with DCCs such as Maya and Houdini

  • Experience with ML training and inference

  • Experience with frontend Javascript frameworks (Next.js, Vue, Angular, etc)

  • Experience with Docker and Kubernetes

  • Experience with automated testing, both integration and unit testing



Om Electronic Arts
Vi är stolta över att ha en omfattande portfolio med spel och upplevelser, att vi finns på så många platser runt om i världen och att det finns så många olika möjligheter på EA. Vi värdesätter anpassningsförmåga, motståndskraft, kreativitet och nyfikenhet. Från ledarskap som tar fram din potential till att skapa utrymme för lärande och experimenterande ger vi dig möjlighet att göra ett bra jobb och växa med oss.

Vi tar ett helhetsgrepp med vårt förmånsprogram och fokuserar på fysiskt, emotionellt, ekonomiskt och karriärmässigt välmående för att stödja ett balanserat liv. Våra paket är skräddarsydda för att uppfylla lokala behov och kan inkludera hälsoförsäkring, stöd för psykiskt välbefinnande, pensionssparande, betald ledighet, familjeledighet, gratisspel med mera. Vi värnar om miljöer där våra team alltid kan göra sitt allra bästa.

Electronic Arts är en arbetsgivare med lika möjligheter. Alla anställningsbeslut görs utan hänsyn till ras, färg, ursprung, anor, kön, könsidentitet eller -uttryck, sexuell läggning, ålder, genetisk information, religion, funktionsvariationer, sjukdomstillstånd, graviditet, civilstånd, familjestatus, veteranstatus eller annan karakteristik som skyddas av lagen. Vi överväger även anställning av kvalificerade sökande i straffregistret, i enlighet med gällande lagar. EA gör också arbetsplatsen tillgänglig på det sätt som krävs för kvalificerade personer med funktionsvariationer, enligt gällande lagar.