Hoppa till innehåll

Allmän information

Platser: Vancouver, British Columbia, Canada 
Roll-ID
211741
Typ av arbetare
Regular Employee
Studio/avdelning
CT - Infrastructure & Platform
Flexibelt arbetsarrangemang
Hybrid

Beskrivningar och krav

Electronic Arts skapar underhållning på en högre nivå som inspirerar spelare och fans runt om i världen. Här är alla en del av berättelsen. En del av en community där vi kommunicerar och samarbetar med varandra över hela världen. En plats där kreativiteten frodas, nya perspektiv välkomnas och idéer är viktiga. Ett team där vi tillsammans får spelen att bli levande.

Production Infrastructure & Engineering (PI&E) organization provides the essential platforms and infrastructure hosting solutions that power EA's live services. Our charter is to make EA's games and services available to all players anytime and anywhere. We aim to help developers to experiment and build new games quickly with infrastructure services on-demand and workflows that promote rapid development

As a Software Engineer, your role covers the entire life cycle of a product-- from gathering requirements, to writing medium- to large-scale microservices, to deploying and supporting the application. Reporting to Sr. Manager, you will manage a centralized Service Catalog that streamlines infrastructure provisioning, deployment automation, and service lifecycle management.


Responsibilities: 

  • You will write code that meets peer-reviewed code standards, using team-selected tools.

  • You will create API-based services in Go and TypeScript.

  • You will create a rich front-end experience using React/JS

  • You will author runbooks, configure dashboards, alerts, and finding strategies to automate away pain.

  • You will implement and support Kubernetes-based infrastructure.


Qualifications: 


  • 3+ years of experience in a software engineering role.

  • Proficiency in Golang, TypeScript, Node.js, or Express. React.

  • Experience with cloud technologies like AWS, GCP, or Azure. 

  • Experience building, deploying, running, and supporting highly available, high-scale, secure infrastructure and distributed applications in a cloud service with Kubernetes.

  • Understanding of how web-related services work-- including load balancers, high availability solutions, web servers, databases, caching daemons.

  • Experience with CI/CD tools such as ArgoCD and GitLab.


This is a hybrid remote/in-office role.



Om Electronic Arts
Vi är stolta över att ha en omfattande portfolio med spel och upplevelser, att vi finns på så många platser runt om i världen och att det finns så många olika möjligheter på EA. Vi värdesätter anpassningsförmåga, motståndskraft, kreativitet och nyfikenhet. Från ledarskap som tar fram din potential till att skapa utrymme för lärande och experimenterande ger vi dig möjlighet att göra ett bra jobb och växa med oss.

Vi tar ett helhetsgrepp med vårt förmånsprogram och fokuserar på fysiskt, emotionellt, ekonomiskt och karriärmässigt välmående för att stödja ett balanserat liv. Våra paket är skräddarsydda för att uppfylla lokala behov och kan inkludera hälsoförsäkring, stöd för psykiskt välbefinnande, pensionssparande, betald ledighet, familjeledighet, gratisspel med mera. Vi värnar om miljöer där våra team alltid kan göra sitt allra bästa.

Electronic Arts är en arbetsgivare med lika möjligheter. Alla anställningsbeslut görs utan hänsyn till ras, färg, ursprung, anor, kön, könsidentitet eller -uttryck, sexuell läggning, ålder, genetisk information, religion, funktionsvariationer, sjukdomstillstånd, graviditet, civilstånd, familjestatus, veteranstatus eller annan karakteristik som skyddas av lagen. Vi överväger även anställning av kvalificerade sökande i straffregistret, i enlighet med gällande lagar. EA gör också arbetsplatsen tillgänglig på det sätt som krävs för kvalificerade personer med funktionsvariationer, enligt gällande lagar.