Hoppa till innehåll

Allmän information

Platser: Vancouver - Great Northern Way, British Columbia, Canada 
  • Plats: Los Angeles - Chatsworth
  • Status:
  • Land: United States of America


Roll-ID
212303
Typ av arbetare
Regular Employee
Studio/avdelning
EA Studios - Respawn
Flexibelt arbetsarrangemang
Hybrid

Beskrivningar och krav

Electronic Arts skapar underhållning på en högre nivå som inspirerar spelare och fans runt om i världen. Här är alla en del av berättelsen. En del av en community där vi kommunicerar och samarbetar med varandra över hela världen. En plats där kreativiteten frodas, nya perspektiv välkomnas och idéer är viktiga. Ett team där vi tillsammans får spelen att bli levande.
Senior Software Engineer II – Gameplay / Systems
Founded in 2010, Respawn was created with the philosophy that when talented people have creative freedom, they’ll make extraordinary games that achieve the unexpected.
Respawn Entertainment is the Academy Award-winning studio behind critically acclaimed multi-platform games Apex Legends, Titanfall, Titanfall 2, Star Wars™ Jedi: Fallen Order, and Medal of Honor: Above and Beyond. As a collective of creative developers, we have launched some of the industry’s most critically and commercially successful games. We truly love what we do and want to share our passion with players worldwide.
Join us for the opportunity to create groundbreaking games with some of the best developer talents in the industry.Your Responsibilities
  • Design, develop, and own complex gameplay and systems-level features from concept to shipping and live support.
  • Act as a technical leader across multiple teams, driving alignment on architecture, patterns, and best practices.
  • Maintain, refactor, and evolve large-scale systems to improve stability, performance, and long-term maintainability.
  • Provide technical direction and mentorship to engineers at multiple experience levels through design reviews, code reviews, and informal coaching.
  • Partner closely with Design, Production, and other disciplines to translate high-level goals into robust technical solutions.
  • Identify systemic risks and technical debt, proactively proposing and leading solutions that benefit multiple teams or projects.
  • Contribute to and uphold engineering standards, tooling, and workflows at a studio-wide level.
  • Collaborate with Production on planning, scoping, and execution of sprint and milestone goals.
  • Author and review technical design documents that influence cross-team systems and long-term strategy.
Your Qualifications
  • 10+ years of professional software engineering experience, with significant experience on gameplay or real-time systems.
  • Proven experience shipping multiple multiplayer and/or live-service video game titles.
  • Deep experience working in large, shared codebases, including ownership of complex systems and performance-critical code.
  • Strong understanding of system architecture, data-oriented design, and performance budgeting in real-time environments.
  • Expert-level C++ skills and strong debugging, profiling, and optimization abilities.
  • Demonstrated ability to lead technically without direct management responsibility.
  • Excellent communication skills, with the ability to influence decisions across teams and disciplines.
  • Bachelor’s degree in Computer Science or related field, or equivalent training and professional experience.


Om Electronic Arts
Vi är stolta över att ha en omfattande portfolio med spel och upplevelser, att vi finns på så många platser runt om i världen och att det finns så många olika möjligheter på EA. Vi värdesätter anpassningsförmåga, motståndskraft, kreativitet och nyfikenhet. Från ledarskap som tar fram din potential till att skapa utrymme för lärande och experimenterande ger vi dig möjlighet att göra ett bra jobb och växa med oss.

Vi tar ett helhetsgrepp med vårt förmånsprogram och fokuserar på fysiskt, emotionellt, ekonomiskt och karriärmässigt välmående för att stödja ett balanserat liv. Våra paket är skräddarsydda för att uppfylla lokala behov och kan inkludera hälsoförsäkring, stöd för psykiskt välbefinnande, pensionssparande, betald ledighet, familjeledighet, gratisspel med mera. Vi värnar om miljöer där våra team alltid kan göra sitt allra bästa.

Electronic Arts är en arbetsgivare med lika möjligheter. Alla anställningsbeslut görs utan hänsyn till ras, färg, ursprung, anor, kön, könsidentitet eller -uttryck, sexuell läggning, ålder, genetisk information, religion, funktionsvariationer, sjukdomstillstånd, graviditet, civilstånd, familjestatus, veteranstatus eller annan karakteristik som skyddas av lagen. Vi överväger även anställning av kvalificerade sökande i straffregistret, i enlighet med gällande lagar. EA gör också arbetsplatsen tillgänglig på det sätt som krävs för kvalificerade personer med funktionsvariationer, enligt gällande lagar.