Hoppa till innehåll

Allmän information

Platser: Bucharest, Romania 
Roll-ID
212477
Typ av arbetare
Regular Employee
Studio/avdelning
CT - Frostbite
Flexibelt arbetsarrangemang
Hybrid

Description & Requirements

Electronic Arts skapar underhållning på en högre nivå som inspirerar spelare och fans runt om i världen. Här är alla en del av berättelsen. En del av en community där vi kommunicerar och samarbetar med varandra över hela världen. En plats där kreativiteten frodas, nya perspektiv välkomnas och idéer är viktiga. Ett team där vi tillsammans får spelen att bli levande.

The Challenge Ahead

Frostbite is EA's proprietary game engine. Its versatile tools and cutting-edge technology power creation on some of the world's most iconic and visually stunning games, including titles from EA SPORTS and Battlefield. Frostbite provides a unified platform that empowers developers to create hyper-realistic worlds, intricate gameplay, and lifelike animations with unmatched speed and quality. By joining Frostbite, you'll be at the forefront of game engine innovation, collaborating with top-tier developers to push the boundaries of interactive realism and immersive gameplay. Shape the future of gaming technology and leave your mark on the next generation of games.

Join us in the Frostbite Character Physics & AI domain, reporting to the Manager of Engine Development. You will work with us to deliver Character Physics systems, including Ragdoll Physics and Character Simulation, directly influencing games enjoyed by millions of players.


Responsibilities:

  • Develop and debug understandable, sustainable, and performant systems, covering execution end-to-end through validation and partner adoption.
  • Contribute to successful planning and execution of our release cycle, through clear scoping, accurate estimation, prioritization, and the early surfacing of risks. Lead by example.
  • Produce clear technical briefs and documentation to improve visibility and shared understanding of changes.
  • Help with the support we provide to our game team partners' Content Creators and Software Engineers, ensuring a smooth integration and adoption of our technology, and a productive ongoing collaboration.



Qualifications:

  • High proficiency in C++ with expertise in writing performant, memory-efficient, and multithreaded code for real-time systems.

  • Experience applying industry-recognized engineering practices, including unit testing, continuous integration, and continuous delivery.

  • Experience working in a collaborative team environment.



Desirable Skills:


  • Degree in Computer Science, Engineering, Physics, or a related technical field.

  • 7+ years of professional software engineering experience on large-scale C++ or engine-level systems.

  • Familiarity with character animation systems, physics-based gameplay, and associated authoring workflows.

  • Experience in version control tools (Perforce, Git, Bitbucket).



This is a hybrid role with three days per week expected in the office.



Om Electronic Arts
Vi är stolta över att ha en omfattande portfolio med spel och upplevelser, att vi finns på så många platser runt om i världen och att det finns så många olika möjligheter på EA. Vi värdesätter anpassningsförmåga, motståndskraft, kreativitet och nyfikenhet. Från ledarskap som tar fram din potential till att skapa utrymme för lärande och experimenterande ger vi dig möjlighet att göra ett bra jobb och växa med oss.

Vi tar ett helhetsgrepp med vårt förmånsprogram och fokuserar på fysiskt, emotionellt, ekonomiskt och karriärmässigt välmående för att stödja ett balanserat liv. Våra paket är skräddarsydda för att uppfylla lokala behov och kan inkludera hälsoförsäkring, stöd för psykiskt välbefinnande, pensionssparande, betald ledighet, familjeledighet, gratisspel med mera. Vi värnar om miljöer där våra team alltid kan göra sitt allra bästa.

Electronic Arts är en arbetsgivare med lika möjligheter. Alla anställningsbeslut görs utan hänsyn till ras, färg, ursprung, anor, kön, könsidentitet eller -uttryck, sexuell läggning, ålder, genetisk information, religion, funktionsvariationer, sjukdomstillstånd, graviditet, civilstånd, familjestatus, veteranstatus eller annan karakteristik som skyddas av lagen. Vi överväger även anställning av kvalificerade sökande i straffregistret, i enlighet med gällande lagar. EA gör också arbetsplatsen tillgänglig på det sätt som krävs för kvalificerade personer med funktionsvariationer, enligt gällande lagar.