Hoppa till innehåll

Allmän information

Platser: Vancouver, British Columbia, Canada 
Roll-ID
213535
Typ av arbetare
Regular Employee
Studio/avdelning
CT - IT
Flexibelt arbetsarrangemang
Hybrid

Description & Requirements

Electronic Arts skapar underhållning på en högre nivå som inspirerar spelare och fans runt om i världen. Här är alla en del av berättelsen. En del av en community där vi kommunicerar och samarbetar med varandra över hela världen. En plats där kreativiteten frodas, nya perspektiv välkomnas och idéer är viktiga. Ett team där vi tillsammans får spelen att bli levande.

Who We Are

At EA, we build world-class entertainment experiences for players around the globe. We're a team that values creativity, collaboration, and impact where you can help shape how great games are made.


What we do

You will report to a Senior Technical Director within the Game Developer Experience (GDX) team. We build and scale the CI ecosystem that powers builds and preflight systems across multiple EA games. GDX focuses on delivering a CI platform that is optimised for performance, cost, and the evolving needs of game development teams.

This is a hybrid role based in Vancouver. You'll work with us and our studio partners to improve reliability, scalability, and efficiency across our build platform.


What You'll Do

  • Build and maintain CI/CD pipelines (Jenkins, Azure DevOps, GitLab)

  • Write automation in C#, PowerShell, Bash, or similar

  • Troubleshoot build failures and improve performance

  • Support Git-based workflows (Perforce is a plus)

  • Automate infrastructure using Terraform, Packer, Ansible, or Chef

  • Partner with us to improve reliability, observability, and developer workflows

  • Contribute to incident response and continuous system improvements


What You Bring

  • 7+ years as a Software Engineer, with increasing levels of responsibility.

  • Experience working on large-scale build/release systems or developer platforms (e.g., AAA games or DevOps platforms).

  • Experience with CI/CD principles and workflows.

  • Proficiency in one or more scripting or programming languages (C#, PowerShell, Bash, or similar).

  • Experience with cloud platforms (AWS, GCP, or Azure).

  • Familiarity with infrastructure-as-code and configuration management tools.

  • Strong problem-solving skills, with the ability to identify risks and propose practical solutions.

  • Clear communication skills and the ability to work effectively in a hybrid, collaborative environment.



Om Electronic Arts
Vi är stolta över att ha en omfattande portfolio med spel och upplevelser, att vi finns på så många platser runt om i världen och att det finns så många olika möjligheter på EA. Vi värdesätter anpassningsförmåga, motståndskraft, kreativitet och nyfikenhet. Från ledarskap som tar fram din potential till att skapa utrymme för lärande och experimenterande ger vi dig möjlighet att göra ett bra jobb och växa med oss.

Vi tar ett helhetsgrepp med vårt förmånsprogram och fokuserar på fysiskt, emotionellt, ekonomiskt och karriärmässigt välmående för att stödja ett balanserat liv. Våra paket är skräddarsydda för att uppfylla lokala behov och kan inkludera hälsoförsäkring, stöd för psykiskt välbefinnande, pensionssparande, betald ledighet, familjeledighet, gratisspel med mera. Vi värnar om miljöer där våra team alltid kan göra sitt allra bästa.

Electronic Arts är en arbetsgivare med lika möjligheter. Alla anställningsbeslut görs utan hänsyn till ras, färg, ursprung, anor, kön, könsidentitet eller -uttryck, sexuell läggning, ålder, genetisk information, religion, funktionsvariationer, sjukdomstillstånd, graviditet, civilstånd, familjestatus, veteranstatus eller annan karakteristik som skyddas av lagen. Vi överväger även anställning av kvalificerade sökande i straffregistret, i enlighet med gällande lagar. EA gör också arbetsplatsen tillgänglig på det sätt som krävs för kvalificerade personer med funktionsvariationer, enligt gällande lagar.