Hoppa till innehåll

Allmän information

Platser: Vancouver, British Columbia, Canada 
Roll-ID
213685
Typ av arbetare
Temporary Employee
Studio/avdelning
CT - Infrastructure & Platform
Flexibelt arbetsarrangemang
Hybrid

Description & Requirements

Electronic Arts skapar underhållning på en högre nivå som inspirerar spelare och fans runt om i världen. Här är alla en del av berättelsen. En del av en community där vi kommunicerar och samarbetar med varandra över hela världen. En plats där kreativiteten frodas, nya perspektiv välkomnas och idéer är viktiga. Ett team där vi tillsammans får spelen att bli levande.

Infrastructure & Platform Services builds and runs the technology foundation for EA's games. Our teams deliver the live services and backend infrastructure that are used to ship, scale, and operate secure, reliable game experiences for millions of players worldwide.

As a Software Engineer III, you will report to a Senior Engineering Manager. You will join the Integrated Content team at the center of our User-Generated Experiences (UGX) technology for enriching and distributing player-driven content.

This is a temporary full-time position (12-months).


Responsibilities

  • You will develop dynamic, responsive, and resilient systems.
  • You will design and implement automated AI workflows for self service onboarding.
  • You will implement automated data migration and data back up strategies for system back up and restore.
  • You will design, implement and maintain complex systems and features end-to-end.
  • You will implement security best practices including access control for ingestion and search platforms.


Qualifications:

  • 6+ years of professional experience programming back-end services
  • Expertise in Scala or Java
  • Proficiency in Python
  • Experience implementing AI solutions and workflows
  • Experience delivering and managing high traffic, high performance services
  • Expertise in Search Platform technologies including OpenSearch or ElasticSearch
  • Exposure to both imperative and functional programming languages
  • Experience deploying and maintaining virtual infrastructure on AWS (e.g. EKS, OpenSearch, Terraform), or other cloud providers
  • Experience building CI/CD Pipelines


Bonus:

  • Experience working with Flink or similar streaming platform
  • Experience with AWS migration solutions like Glue, Data Sync or DMS


This is a hybrid remote/in-office role.



Om Electronic Arts
Vi är stolta över att ha en omfattande portfolio med spel och upplevelser, att vi finns på så många platser runt om i världen och att det finns så många olika möjligheter på EA. Vi värdesätter anpassningsförmåga, motståndskraft, kreativitet och nyfikenhet. Från ledarskap som tar fram din potential till att skapa utrymme för lärande och experimenterande ger vi dig möjlighet att göra ett bra jobb och växa med oss.

Vi tar ett helhetsgrepp med vårt förmånsprogram och fokuserar på fysiskt, emotionellt, ekonomiskt och karriärmässigt välmående för att stödja ett balanserat liv. Våra paket är skräddarsydda för att uppfylla lokala behov och kan inkludera hälsoförsäkring, stöd för psykiskt välbefinnande, pensionssparande, betald ledighet, familjeledighet, gratisspel med mera. Vi värnar om miljöer där våra team alltid kan göra sitt allra bästa.

Electronic Arts är en arbetsgivare med lika möjligheter. Alla anställningsbeslut görs utan hänsyn till ras, färg, ursprung, anor, kön, könsidentitet eller -uttryck, sexuell läggning, ålder, genetisk information, religion, funktionsvariationer, sjukdomstillstånd, graviditet, civilstånd, familjestatus, veteranstatus eller annan karakteristik som skyddas av lagen. Vi överväger även anställning av kvalificerade sökande i straffregistret, i enlighet med gällande lagar. EA gör också arbetsplatsen tillgänglig på det sätt som krävs för kvalificerade personer med funktionsvariationer, enligt gällande lagar.