Hoppa till innehåll

Allmän information

Platser: Kirkland, Washington, United States of America 
  • Plats: Vancouver
  • Status: British Columbia
  • Land: Canada


Roll-ID
214317
Typ av arbetare
Regular Employee
Studio/avdelning
Maxis
Flexibelt arbetsarrangemang
Hybrid

Description & Requirements

Electronic Arts skapar underhållning på en högre nivå som inspirerar spelare och fans runt om i världen. Här är alla en del av berättelsen. En del av en community där vi kommunicerar och samarbetar med varandra över hela världen. En plats där kreativiteten frodas, nya perspektiv välkomnas och idéer är viktiga. Ett team där vi tillsammans får spelen att bli levande.

Welcome to Maxis, home to tinkerers, craftspeople, & storytellers. Our drive is to inspire everyone to make a better world through creative play. As the developer of The Sims, we create games and experiences for millions of people around the world and are always looking for new ways to inspire our players. Maxis is a place where you can do what you love and help others grow while doing it; a place where your unique voice can be heard and seen. We put creativity and inclusivity at the core of our work and don't settle for seeing the world only as it is, but strive to build a world as it could be. 

Responsibilities:

  • You will define and prioritize product requirements for The Sims, aligning business goals with creative vision to improve player engagement and retention.

  • You will collaborate with production engineering, design, art, and marketing teams to launch new gameplay features, ensuring measurable player impact.

  • You will use data and player insights to refine our roadmap, presenting actionable strategies to partners and guiding decisions across multiple teams.

  • You will promote a culture where decisions are guided by data, measurable outcomes, and continuous learning.

Required Qualifications:

  • 7+ years of product management experience in gaming or interactive entertainment, including previous experience launching and optimizing gameplay features for a large title.

  • Experience leading roadmap planning and feature prioritization for large, distributed teams, bridging creative development and audience insights.

  • Analytical background; Experience turning data into actionable insights

  • MBA, business, or software engineering background

  • Deep passion for games, with enthusiasm for Life Simulation and The Sims, and commitment to improving player experience for millions worldwide.



Om Electronic Arts
Vi är stolta över att ha en omfattande portfolio med spel och upplevelser, att vi finns på så många platser runt om i världen och att det finns så många olika möjligheter på EA. Vi värdesätter anpassningsförmåga, motståndskraft, kreativitet och nyfikenhet. Från ledarskap som tar fram din potential till att skapa utrymme för lärande och experimenterande ger vi dig möjlighet att göra ett bra jobb och växa med oss.

Vi tar ett helhetsgrepp med vårt förmånsprogram och fokuserar på fysiskt, emotionellt, ekonomiskt och karriärmässigt välmående för att stödja ett balanserat liv. Våra paket är skräddarsydda för att uppfylla lokala behov och kan inkludera hälsoförsäkring, stöd för psykiskt välbefinnande, pensionssparande, betald ledighet, familjeledighet, gratisspel med mera. Vi värnar om miljöer där våra team alltid kan göra sitt allra bästa.

Electronic Arts är en arbetsgivare med lika möjligheter. Alla anställningsbeslut görs utan hänsyn till ras, färg, ursprung, anor, kön, könsidentitet eller -uttryck, sexuell läggning, ålder, genetisk information, religion, funktionsvariationer, sjukdomstillstånd, graviditet, civilstånd, familjestatus, veteranstatus eller annan karakteristik som skyddas av lagen. Vi överväger även anställning av kvalificerade sökande i straffregistret, i enlighet med gällande lagar. EA gör också arbetsplatsen tillgänglig på det sätt som krävs för kvalificerade personer med funktionsvariationer, enligt gällande lagar.