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Información general

Ubicaciones: Vancouver, British Columbia, Canada 
  • Lugar: Vancouver
  • Estado:
  • País: Canada

  • Lugar: Toronto (Glu Mobile)
  • Estado:
  • País: Canada


ID del rol
203906
Tipo de trabajador
Regular Employee
Estudio/Departamento
Maxis
Acuerdo de trabajo flexible
Hybrid

Descripción y requisitos

Electronic Arts crea experiencias de entretenimiento increíbles que inspiran a personas jugadoras y fans de todo el mundo. Aquí, todo el mundo es parte de la historia. Parte de una comunidad que conecta a gente de todo el mundo. Un lugar en el que la creatividad prospera, se invita a nuevas perspectivas y las ideas importan. Un equipo en el que todo el mundo hace posible el juego.

Welcome to Maxis, home to tinkerers, craftspeople, & storytellers. Our drive is to inspire everyone to make a better world through creative play. As the developer of the Sims, we create games and experiences for millions of people around the world and are always looking for new ways to inspire our players. Maxis is a place where you can do what you love and help others grow while doing it; a place where your unique voice can be heard and seen. We put creativity and inclusivity at the core of our work and don't settle for seeing the world only as it is, but strive to build a world as it could be. Read on to see how you can join our team and dream big.

As a Tools Engineer you will work closely with content developers across the team to develop and support Tools to enhance their creativity and productivity.  You will be reporting to the Tools Lead Engineer.

Responsibilities

  • Focus on improving our development capacity and operating efficiency through tooling, process and automation
  • Build, maintain, and support internal tools designed to empower content creators
  • You will work closely with all disciplines to gather requirements, collaborate on solutions and execute
  • Implement new features and improve existing ones in workflow tools using C# and C++
  • Provide customer support troubleshooting issues the local game team encounters as well as with the tools themselves in a patient and understanding manner
  • Ability to perform root cause analysis and improve pipeline / workflow improvements to increase productivity and ease workloads
  • Able to work independently
  • Update and create clear and concise documentation to support pipeline / workflow processes

Qualifications

  • Passion for making tools for developers through a customer oriented mindset
  • Experience with video game content pipelines on shipped games
  • Proven programming experience and skill in C# and C++
  • Minimum 4 years professional experience as an engineer on a game/tools team
  • Demonstrated knowledge of good software engineering practices

Nice to Have

  • CS degree
  • Windows Presentation Foundation (WPF) experience or similar GUI frameworks
  • Python experience
  • Database experience


Acerca de Electronic Arts
Nos llena de orgullo tener una extensa cartera de juegos y experiencias, ubicaciones por todo el mundo y oportunidades en EA. Valoramos la adaptabilidad, la resiliencia, la creatividad y la curiosidad. Desde un liderazgo que saca tu potencial hasta la creación de un espacio para aprender y experimentar, te animamos a hacer un trabajo fantástico y buscar oportunidades de crecimiento.

Adoptamos un enfoque integral con nuestro programa de beneficios, centrándonos en el bienestar físico, emocional, financiero, profesional y de la comunidad con vacaciones pagadas y nuevas bajas por paternidad o maternidad, juegos gratuitos y mucho más. Fomentamos entornos en los que nuestros equipos siempre pueden dar lo mejor de sí mismos en lo que hacen.

Electronic Arts ofrece igualdad de oportunidades. Todas las decisiones laborales se toman sin tener en cuenta la raza, el color de piel, el país de origen, la ascendencia, el sexo, el género, la identidad de género o su expresión, la orientación sexual, la edad, la información genética, la religión, la discapacidad, las enfermedades, los embarazos, el estado civil, la situación familiar, la situación militar o cualquier otra característica que quede bajo el amparo de la ley. También tenemos en cuenta solicitudes cualificadas con antecedentes penales, de conformidad con la ley vigente. Además, EA adapta el espacio de trabajo para gente cualificada con discapacidades según lo que exige la ley.