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Información general

Ubicaciones: Montreal, Quebec, Canada 
ID del rol
208018
Tipo de trabajador
Regular Employee
Estudio/Departamento
EA Studios - Motive Montreal
Acuerdo de trabajo flexible
Hybrid

Descripción y requisitos

Electronic Arts crea experiencias de entretenimiento increíbles que inspiran a personas jugadoras y fans de todo el mundo. Aquí, todo el mundo es parte de la historia. Parte de una comunidad que conecta a gente de todo el mundo. Un lugar en el que la creatividad prospera, se invita a nuevas perspectivas y las ideas importan. Un equipo en el que todo el mundo hace posible el juego.

(Pour visualiser la description de poste en français, veuillez sélectionner le français dans le menu déroulant au haut de la page sous "Select Language".)

 Our Motive is to develop innovative action games set in iconic worlds where every player feels like the hero. Let's say that again—iconic worlds where every player feels like the hero.

 Our passion has taken us from imagining dogfighter pilots in Star Wars™: Squadrons to re-creating Isaac Clarke onboard the Ishimura in Dead Space™. Currently, we're working on two exciting projects, an original Iron Man™ action-adventure game and what's coming next for Battlefield™.

 We believe in sharing our passion with our community and each other, fostering an inclusive culture, and nurturing a growth mindset. Although our approach may seem simple, it leads us to create the best work of our careers, 

bringing unique and immersive experiences to our players.

Motive is looking for a Senior Character Artist to help grow our team of amazing artists. Working closely with the Art Director, other artists and partners across the team, you will create high-quality, highly realistic and iconic characters to help deliver an outstanding experience to our players.

Responsabilities: 

  • You will sculpt high-resolution characters

  • Create clean game topology, UV’s and textures

  • Work with Production to manage the character art team’s daily activities

  • Work with other departments to ensure the Character art meets the game design needs

  • Help with character design

  • Work with the Art Director to enhance high visual quality of character models

  • Mentor both our character teams through feedback

  • Communicate the visual design of the characters through art specifications, style guides, and reference material

  • Help establish workflows and reference material for outsourcing

  • Provide feedback to outsourcing partners

  • You will report to the Lead Artist

Qualifications : 

  • 6 to 8 years of experience in a related field

  • Previous character experience within a game production environment

  • Experience with anatomy and fundamental art skills

  • Maya or similar 3D modeling software

  • Expert sculpting skills using ZBrush

  • Expert knowledge of PBR texture/material workflows

  • Experience with Marvelous Designer and clothing creation 

  • Real-time hair creation and high-res grooming

  • Hard surface modeling

  • Experience with Substance Painter or Mari

  • Understanding of rigging and skinning

  • Knowledge of FACS based facial blendshape creation

  • Passion for collaboration with other artists, designers, and programmers



Acerca de Electronic Arts
Nos llena de orgullo tener una extensa cartera de juegos y experiencias, ubicaciones por todo el mundo y oportunidades en EA. Valoramos la adaptabilidad, la resiliencia, la creatividad y la curiosidad. Desde un liderazgo que saca tu potencial hasta la creación de un espacio para aprender y experimentar, te animamos a hacer un trabajo fantástico y buscar oportunidades de crecimiento.

Adoptamos un enfoque integral con nuestro programa de beneficios, centrándonos en el bienestar físico, emocional, financiero, profesional y de la comunidad con vacaciones pagadas y nuevas bajas por paternidad o maternidad, juegos gratuitos y mucho más. Fomentamos entornos en los que nuestros equipos siempre pueden dar lo mejor de sí mismos en lo que hacen.

Electronic Arts ofrece igualdad de oportunidades. Todas las decisiones laborales se toman sin tener en cuenta la raza, el color de piel, el país de origen, la ascendencia, el sexo, el género, la identidad de género o su expresión, la orientación sexual, la edad, la información genética, la religión, la discapacidad, las enfermedades, los embarazos, el estado civil, la situación familiar, la situación militar o cualquier otra característica que quede bajo el amparo de la ley. También tenemos en cuenta solicitudes cualificadas con antecedentes penales, de conformidad con la ley vigente. Además, EA adapta el espacio de trabajo para gente cualificada con discapacidades según lo que exige la ley.