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Información general

Ubicaciones: Montreal, Quebec, Canada 
  • Lugar: Vancouver
  • Estado:
  • País: Canada


ID del rol
209837
Tipo de trabajador
Temporary Employee
Estudio/Departamento
EA Studios - EA Create
Acuerdo de trabajo flexible
Hybrid

Descripción y requisitos

Electronic Arts crea experiencias de entretenimiento increíbles que inspiran a personas jugadoras y fans de todo el mundo. Aquí, todo el mundo es parte de la historia. Parte de una comunidad que conecta a gente de todo el mundo. Un lugar en el que la creatividad prospera, se invita a nuevas perspectivas y las ideas importan. Un equipo en el que todo el mundo hace posible el juego.

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Team Overview

EA Create is a collective of content production teams partnering with EA Studios game teams to provide outstanding visuals, audio and technology. Our teams consist of artists, engineers, technicians, designers and development directors. Worldwide, we combine our teams to form a global group of extraordinary individuals fueled by imagination and a unified passion for creating amazing visuals, sound and experiences. We are a diverse team, unified through collaboration, culture and craft.

Role Overview

EA Create Audio is seeking a talented and enthusiastic Speech Artist to join our dynamic team. Under the guidance of the Audio Director and VO Lead, you'll play a key role in shaping the soundscape of our games. Embrace our inclusive culture and bring your expertise in voice production, editing, and implementation to deliver an incredible audio experience for players. 

Reporting to the project’s VO Lead, you'll work in a dynamic hybrid environment, at our Vancouver or Montreal location, combining remote flexibility with in-office collaboration. If you're ready to elevate the quality of game audio and share your passion for the Marvel universe, we want to see your resume and demo reel!

Responsibilities: 

  • Create crowd walla VO assets. Collaborate with level designers, gameplay designers and audio programmers and leverage proprietary VO systems to support implementation of crowd walla and systemic dialogue.
  •  Support preparation for walla/loop group recording sessions; session planning, script exports, providing reference audio/video materials.
  • Methodically manage and track the editorial, mastering and databasing of crowd and systemic VO assets
  •  Support cinematic VO editorial; help prepare and track cinematic VO sessions for outsource editing and mastering.
  • Support implementation of scripted event and combat VO via blueprint scripting and animation tagging in Unreal Engine.
  • Adherence to VO mix standards as set by the audio team.
  •  Troubleshoot and debug VO functionality and playback issues. Coordinate support with partner domains where needed.
  • Source control / submitting work in Perforce.
  • Be creative and have fun!


Qualifications:

  • 4-6 years of game audio and/or post-production experience
  • Knowledge of audio recording, editing and mastering techniques
  • Solid understanding of VO implementation concepts and processes.
  • Familiar with systemic VO tuning concepts such as event priorities, interrupts, queuing, cooldowns, repetition and pacing control.
  • Ear for identifying qualitative VO editing, mastering and mix issues.
  • Proficient in using game audio authoring tools and pipelines (Wwise, FMOD)
  • Strong knowledge of at least one major DAW (ProTools, Reaper, Cubase)
  • Experience with game engines (Unity, Unreal)
  • Understanding of version control tools (e.g., Perforce)
  • Strong communication, problem-solving, and collaboration skills
  • Artistic, creative, and technical sensibilities
  • Self-motivated with a solution-oriented attitude


Please provide a link for a demo reel in your application.

 

 



Acerca de Electronic Arts
Nos llena de orgullo tener una extensa cartera de juegos y experiencias, ubicaciones por todo el mundo y oportunidades en EA. Valoramos la adaptabilidad, la resiliencia, la creatividad y la curiosidad. Desde un liderazgo que saca tu potencial hasta la creación de un espacio para aprender y experimentar, te animamos a hacer un trabajo fantástico y buscar oportunidades de crecimiento.

Adoptamos un enfoque integral con nuestros programas de beneficios, centrándonos en el bienestar físico, emocional, financiero, profesional y de la comunidad para apoyar una vida equilibrada. Nuestros paquetes están personalizados para satisfacer las necesidades locales y pueden incluir seguro médico, apoyo para el bienestar mental, plan de pensiones, días libre pagados, permisos familiares, juegos gratuitos y mucho más. Fomentamos entornos en los que nuestros equipos siempre pueden dar lo mejor de sí mismos en lo que hacen.

Electronic Arts ofrece igualdad de oportunidades. Todas las decisiones laborales se toman sin tener en cuenta la raza, el color de piel, el país de origen, la ascendencia, el sexo, el género, la identidad de género o su expresión, la orientación sexual, la edad, la información genética, la religión, la discapacidad, las enfermedades, los embarazos, el estado civil, la situación familiar, la situación militar o cualquier otra característica que quede bajo el amparo de la ley. También tenemos en cuenta solicitudes cualificadas con antecedentes penales, de conformidad con la ley vigente. Además, EA adapta el espacio de trabajo para gente cualificada con discapacidades según lo que exige la ley.