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Información general

Ubicaciones: Guildford, Surrey, United Kingdom 
ID del rol
210111
Tipo de trabajador
Regular Employee
Estudio/Departamento
EA Studios - Criterion Games
Acuerdo de trabajo flexible
Hybrid

Descripción y requisitos

Electronic Arts crea experiencias de entretenimiento increíbles que inspiran a personas jugadoras y fans de todo el mundo. Aquí, todo el mundo es parte de la historia. Parte de una comunidad que conecta a gente de todo el mundo. Un lugar en el que la creatividad prospera, se invita a nuevas perspectivas y las ideas importan. Un equipo en el que todo el mundo hace posible el juego.

We're searching for an Experiential Quality Product Owner, to support our Criterion, DICE and Motive studios in creating the next Battlefield experience. You will report to the Head of Experiential Quality of Battlefield QV.

You will be part of a dynamic team driving an important strategic pillar for EA, focused on ensuring the quality of Battlefield exceeds our player's expectations. Our team are integrated partners in the Battlefield product development organisation, ensuring we meet the highest standards of Quality across every Battlefield experience.

The Experiential Quality Product Owner is part of a versatile team focused on improving Battlefield player experience through impactful qualitative feedback processes.

This role is hybrid based involving a mix of on-site days at our Guildford office and remote days.

Responsibilities

  • You will guide the Experiential Quality assessment for Battlefield experiences being developed out of our Criterion studio.

  • You will represent the voice of the player informed by a detailed understanding of the product vision, game design, player motivations and market expectations.

  • Help coordinate insight and feedback activities to support a comprehensive view of Experiential Quality in your area.

  • You will frequently playtest the game and stay connected to development progress & plans.

  • Analyse feedback and data from all quality insight sources and translate those insights into a clear and objective view of experiential quality for your area.

  • Communicate experiential quality assessments to product and studio leaders, identifying quality risks and mitigation opportunities

  • Collaborate with Studio, Creative and Product leaders to prioritise areas for deeper qualitative analysis

  • You will contribute to QVS project and milestone evaluation and reporting processes

  • Collaborate with other QVS leaders and teammates to evolve Experiential Quality approach and best practices

  • Partner with User Experience Research, Quality Design, Analytics, and Design to gather the needed data to inform quality assessment.

Qualifications

  • 8+ years of game product management, game production or game design experience.

  • Experience using data, player and audience insights to inform product design & iteration

  • Experience communicating with product and creative partners.

  • Experience navigating and coordinating across a variety of teams and organisations.

  • Experience operating autonomously.

  • Experience with Jira, Confluence and other project management tools.

  • You have a passion for video games, in particular the FPS genre.



Acerca de Electronic Arts
Nos llena de orgullo tener una extensa cartera de juegos y experiencias, ubicaciones por todo el mundo y oportunidades en EA. Valoramos la adaptabilidad, la resiliencia, la creatividad y la curiosidad. Desde un liderazgo que saca tu potencial hasta la creación de un espacio para aprender y experimentar, te animamos a hacer un trabajo fantástico y buscar oportunidades de crecimiento.

Adoptamos un enfoque integral con nuestros programas de beneficios, centrándonos en el bienestar físico, emocional, financiero, profesional y de la comunidad para apoyar una vida equilibrada. Nuestros paquetes están personalizados para satisfacer las necesidades locales y pueden incluir seguro médico, apoyo para el bienestar mental, plan de pensiones, días libre pagados, permisos familiares, juegos gratuitos y mucho más. Fomentamos entornos en los que nuestros equipos siempre pueden dar lo mejor de sí mismos en lo que hacen.

Electronic Arts ofrece igualdad de oportunidades. Todas las decisiones laborales se toman sin tener en cuenta la raza, el color de piel, el país de origen, la ascendencia, el sexo, el género, la identidad de género o su expresión, la orientación sexual, la edad, la información genética, la religión, la discapacidad, las enfermedades, los embarazos, el estado civil, la situación familiar, la situación militar o cualquier otra característica que quede bajo el amparo de la ley. También tenemos en cuenta solicitudes cualificadas con antecedentes penales, de conformidad con la ley vigente. Además, EA adapta el espacio de trabajo para gente cualificada con discapacidades según lo que exige la ley.