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Información general

Ubicaciones: Montreal, Quebec, Canada 
ID del rol
210416
Tipo de trabajador
Regular Employee
Estudio/Departamento
EA Studios - Motive Montreal
Acuerdo de trabajo flexible
Hybrid

Descripción y requisitos

Electronic Arts crea experiencias de entretenimiento increíbles que inspiran a personas jugadoras y fans de todo el mundo. Aquí, todo el mundo es parte de la historia. Parte de una comunidad que conecta a gente de todo el mundo. Un lugar en el que la creatividad prospera, se invita a nuevas perspectivas y las ideas importan. Un equipo en el que todo el mundo hace posible el juego.

(Pour visualiser la description de poste en français, veuillez sélectionner le français dans le menu déroulant au haut de la page sous "Select Language".)

Our Motive is to develop innovative action games set in iconic worlds where every player feels like the hero. Let's say that again—iconic worlds where every player feels like the hero.

Our passion has taken us from imagining dogfighter pilots in Star Wars™: Squadrons to re-creating Isaac Clarke onboard the Ishimura in Dead Space™. Currently, we're working on two exciting projects, an original Iron Man™ action-adventure game and what's coming next for Battlefield™.

We believe in sharing our passion with our community and each other, fostering an inclusive culture, and nurturing a growth mindset. Although our approach may seem simple, it leads us to create the best work of our careers, bringing unique and immersive experiences to our players.

You will report to the Lead Technical Designer. You will have a background in design and strong technical skills. You will support other designers, help them problem solve, enhance their skills and foster a culture of innovation and excellence. You will help develop the tools and workflows required to deliver a great project as part of the Technical Design Team at Motive and across the wider company.

Responsibilities:

  • You will support members of the design team, provide guidance on features and workflows; you are a principal point of escalation for designers and programmers.
  • Alongside the Technical Design Team, you will help identify and solve issues affecting the Design Team, work on the development of new design workflows and features, and improvements to already existing systems.
  • You will ensure a high-quality release by bug fixing, reviewing scripts, performance optimisation, and creating a fun gameplay experience.
  • You will help establish best practices for the Design Team
  • You will promote and build an inclusive work environment.


Qualifications:

  • 5 years prior experience as a Technical Designer or Designer within the games industry; Experience in technical design processes, content creation, engines, tools and pipelines is an advantage.
  • Experience of the full cycle of AAA game development is an advantage.
  • Scripting or Visual scripting-languages experience.
  • Experience in cross disciplinary collaboration and bridging between creatives and engineers.
  • Well versed in modern game design trends and how they function.
  • Empathy for addressing the problems of others and a respect for their time and workloads.


Acerca de Electronic Arts
Nos llena de orgullo tener una extensa cartera de juegos y experiencias, ubicaciones por todo el mundo y oportunidades en EA. Valoramos la adaptabilidad, la resiliencia, la creatividad y la curiosidad. Desde un liderazgo que saca tu potencial hasta la creación de un espacio para aprender y experimentar, te animamos a hacer un trabajo fantástico y buscar oportunidades de crecimiento.

Adoptamos un enfoque integral con nuestros programas de beneficios, centrándonos en el bienestar físico, emocional, financiero, profesional y de la comunidad para apoyar una vida equilibrada. Nuestros paquetes están personalizados para satisfacer las necesidades locales y pueden incluir seguro médico, apoyo para el bienestar mental, plan de pensiones, días libre pagados, permisos familiares, juegos gratuitos y mucho más. Fomentamos entornos en los que nuestros equipos siempre pueden dar lo mejor de sí mismos en lo que hacen.

Electronic Arts ofrece igualdad de oportunidades. Todas las decisiones laborales se toman sin tener en cuenta la raza, el color de piel, el país de origen, la ascendencia, el sexo, el género, la identidad de género o su expresión, la orientación sexual, la edad, la información genética, la religión, la discapacidad, las enfermedades, los embarazos, el estado civil, la situación familiar, la situación militar o cualquier otra característica que quede bajo el amparo de la ley. También tenemos en cuenta solicitudes cualificadas con antecedentes penales, de conformidad con la ley vigente. Además, EA adapta el espacio de trabajo para gente cualificada con discapacidades según lo que exige la ley.