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Información general

Ubicaciones: Stockholm, Stockholm County, Sweden 
ID del rol
210551
Tipo de trabajador
Regular Employee
Estudio/Departamento
EA Studios - DICE Stockholm
Acuerdo de trabajo flexible
Hybrid

Descripción y requisitos

Electronic Arts crea experiencias de entretenimiento increíbles que inspiran a personas jugadoras y fans de todo el mundo. Aquí, todo el mundo es parte de la historia. Parte de una comunidad que conecta a gente de todo el mundo. Un lugar en el que la creatividad prospera, se invita a nuevas perspectivas y las ideas importan. Un equipo en el que todo el mundo hace posible el juego.

The Engine Tech Quality team is seeking a Machine Learning Engineer to join our technical quality team. In this role, you will be responsible for developing and deploying data-driven solutions using existing and emergent tools and technologies to analyze large datasets and drive actionable improvements in our high-performance game engine code. 

You will work closely with cross-functional teams to help analyze and optimize, drive understanding and improve workflows across performance profiling, runtime memory management, and input latency measurements. 

Your work will have a strong impact on the players experience across multiple projects and activities within the Battlefield franchise. 

 Responsibilities 

  • Translate research outcomes into production-ready solutions and products, and take ownership of their long-term development, support, and continuous improvement.
  • Collaborate with engineers, technical artists, technical scripters and other team members to build and deploy scalable tools and workflows.
  • Design, develop, and maintain robust data pipelines and ETL processes for large-scale processing of performance profiling, memory management, latency measurement data and other technical quality areas.
  • Apply advanced analytics and statistical techniques to extract insights from complex datasets related to game engine performance.
  • Implement and optimize algorithms for predictive modeling, anomaly detection, and automation of technical quality metrics.
  • Stay up to date with the latest advancements in machine learning, big data, and generative AI, and proactively apply new techniques to solve technical quality challenges in game development.
  • Document technical designs, processes, and results to facilitate knowledge sharing and reproducibility.

Requirements  

  • Bachelor’s or Master’s degree in Computer Science, Data Science, Engineering, Mathematics, or a related field.
  • Solid understanding of statistical and quantitative data analysis.
  • Solid understanding of machine learning concepts, algorithms, and best practices.
  • Strong analytical and problem-solving skills, especially in the context of technical quality data.
  • Proficiency in programming languages such as Python, C++, Java, or Scala.

Skills and Experience 

  • Experience working with big data technologies such as Hadoop, Spark, or distributed databases.
  • Experience with traditional Machine Learning framework such as Scikit-learn, PyTorch, TensorFlow, etc.

 

  • Experience with data analysis and manipulation tools such as Pandas, Polars, Koalas, etc.

 

  • Experience creating effective data visualizations to communicate complex technical insights.

 

  • Experience with tools like Tableau, Grafana, PowerBI, Streamlit, etc.

 

  • Experience with cloud platforms (AWS, GCP, or Azure) is a plus.
  • Hands-on experience with MLOps practices for model management, deployment, monitoring, and tracking.
  • Knowledge of data engineering principles and experience with large-scale data processing.
  • Experience working with technical quality data such as performance profiling, runtime memory management, and input latency measurements in high-performance game engine code.
  • Ability to work collaboratively in a team environment and communicate technical concepts to non-technical stakeholders.
  • Self-driven with a strong sense of ownership and attention to detail.
  • Excellent written and verbal communication skills.

Additional Information 

  • Passion for working with technical quality data and creating impactful solutions for game engine performance.
  • Interest in continuous learning and professional development in the fields of machine learning, AI, and game technology.


Acerca de Electronic Arts
Nos llena de orgullo tener una extensa cartera de juegos y experiencias, ubicaciones por todo el mundo y oportunidades en EA. Valoramos la adaptabilidad, la resiliencia, la creatividad y la curiosidad. Desde un liderazgo que saca tu potencial hasta la creación de un espacio para aprender y experimentar, te animamos a hacer un trabajo fantástico y buscar oportunidades de crecimiento.

Adoptamos un enfoque integral con nuestros programas de beneficios, centrándonos en el bienestar físico, emocional, financiero, profesional y de la comunidad para apoyar una vida equilibrada. Nuestros paquetes están personalizados para satisfacer las necesidades locales y pueden incluir seguro médico, apoyo para el bienestar mental, plan de pensiones, días libre pagados, permisos familiares, juegos gratuitos y mucho más. Fomentamos entornos en los que nuestros equipos siempre pueden dar lo mejor de sí mismos en lo que hacen.

Electronic Arts ofrece igualdad de oportunidades. Todas las decisiones laborales se toman sin tener en cuenta la raza, el color de piel, el país de origen, la ascendencia, el sexo, el género, la identidad de género o su expresión, la orientación sexual, la edad, la información genética, la religión, la discapacidad, las enfermedades, los embarazos, el estado civil, la situación familiar, la situación militar o cualquier otra característica que quede bajo el amparo de la ley. También tenemos en cuenta solicitudes cualificadas con antecedentes penales, de conformidad con la ley vigente. Además, EA adapta el espacio de trabajo para gente cualificada con discapacidades según lo que exige la ley.