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Información general

Ubicaciones: Vancouver, British Columbia, Canada 
ID del rol
211876
Tipo de trabajador
Temporary Employee
Estudio/Departamento
CT - Creative Innovation
Acuerdo de trabajo flexible
Hybrid

Descripción y requisitos

Electronic Arts crea experiencias de entretenimiento increíbles que inspiran a personas jugadoras y fans de todo el mundo. Aquí, todo el mundo es parte de la historia. Parte de una comunidad que conecta a gente de todo el mundo. Un lugar en el que la creatividad prospera, se invita a nuevas perspectivas y las ideas importan. Un equipo en el que todo el mundo hace posible el juego.

Electronic Arts is seeking a motivated and innovative Software Engineer to develop and extend our CDP Copilot — a unified AI and agentic framework powering use cases across Quality Verification, Localization, and Content Creation.

This platform will accelerate how we design, test, localize, and operate EA’s game experiences, enabling our teams to interact with intelligent copilots that automate workflows, surface insights, and scale creative and operational excellence. You will design and build the foundational systems, APIs, and integrations that bring these copilots to life. You will work across teams to define common architecture, reusable components, and secure, scalable AI infrastructure.

Key Responsibilities

  • Design and implement the core platform including orchestration, prompt routing, memory/state management, data pipelines, and multi-agent frameworks.

  • Connect copilots to enterprise systems (test management, localization tools, content creation pipelines, and operational data sources).

  • Build shared APIs, SDKs, and UI components that allow each CDP function (QVS, Loc, Create, Ops) to create domain-specific copilots efficiently.

  • Collaborate with AI engineers and data scientists to integrate LLMs, fine-tuned models, and retrieval-augmented pipelines into production-ready systems.

  • Partner closely with CDP’s tech, operations, and experience design teams to ensure copilots solve real user problems and integrate seamlessly with existing workflows. Collaborate with QA testers and developers to validate tool outputs and refine the generation logic.

  • Implement best practices for model routing, performance tracing, safety guardrails, and governance.

  • Prototype and iterate quickly on new interaction models (chat, voice, or multimodal).

  • Document the tool’s architecture, usage guidelines, and handoff instructions for long-term maintainability.

Required Qualifications

  • Currently pursuing a Bachelor’s or Master’s degree in Computer Science, Software Engineering, or a related field.

  • Strong programming skills in Python, Java, or C# and understanding of AI.

  • Familiarity with Natural Language Processing (NLP) or text parsing methods.

  • Strong system design and architectural thinking, with a focus on reusability and modularity.

  • Knowledge of software testing principles and QA processes.

  • Experience with databases and APIs for integrating with third-party systems.

  • Excellent problem-solving skills and ability to work independently as well as in a collaborative environment.

  • Passion for gaming!

What You’ll Gain

  • Hands-on experience building a real-world system that directly impacts EA’s development teams. 

  • Exposure to both game development pipelines and enterprise and post production workflows.

  • Mentorship from senior engineers and leaders at Electronic Arts.

  • A chance to contribute to the next generation of tools that help ship high-quality games loved by millions of players worldwide.




Acerca de Electronic Arts
Nos llena de orgullo tener una extensa cartera de juegos y experiencias, ubicaciones por todo el mundo y oportunidades en EA. Valoramos la adaptabilidad, la resiliencia, la creatividad y la curiosidad. Desde un liderazgo que saca tu potencial hasta la creación de un espacio para aprender y experimentar, te animamos a hacer un trabajo fantástico y buscar oportunidades de crecimiento.

Adoptamos un enfoque integral con nuestros programas de beneficios, centrándonos en el bienestar físico, emocional, financiero, profesional y de la comunidad para apoyar una vida equilibrada. Nuestros paquetes están personalizados para satisfacer las necesidades locales y pueden incluir seguro médico, apoyo para el bienestar mental, plan de pensiones, días libre pagados, permisos familiares, juegos gratuitos y mucho más. Fomentamos entornos en los que nuestros equipos siempre pueden dar lo mejor de sí mismos en lo que hacen.

Electronic Arts ofrece igualdad de oportunidades. Todas las decisiones laborales se toman sin tener en cuenta la raza, el color de piel, el país de origen, la ascendencia, el sexo, el género, la identidad de género o su expresión, la orientación sexual, la edad, la información genética, la religión, la discapacidad, las enfermedades, los embarazos, el estado civil, la situación familiar, la situación militar o cualquier otra característica que quede bajo el amparo de la ley. También tenemos en cuenta solicitudes cualificadas con antecedentes penales, de conformidad con la ley vigente. Además, EA adapta el espacio de trabajo para gente cualificada con discapacidades según lo que exige la ley.