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Información general

Ubicaciones: Vancouver - Great Northern Way, British Columbia, Canada 
  • Lugar: Los Angeles - Chatsworth
  • Estado:
  • País: United States of America


ID del rol
212303
Tipo de trabajador
Regular Employee
Estudio/Departamento
EA Studios - Respawn
Acuerdo de trabajo flexible
Hybrid

Descripción y requisitos

Electronic Arts crea experiencias de entretenimiento increíbles que inspiran a personas jugadoras y fans de todo el mundo. Aquí, todo el mundo es parte de la historia. Parte de una comunidad que conecta a gente de todo el mundo. Un lugar en el que la creatividad prospera, se invita a nuevas perspectivas y las ideas importan. Un equipo en el que todo el mundo hace posible el juego.
Senior Software Engineer II – Gameplay / Systems
Founded in 2010, Respawn was created with the philosophy that when talented people have creative freedom, they’ll make extraordinary games that achieve the unexpected.
Respawn Entertainment is the Academy Award-winning studio behind critically acclaimed multi-platform games Apex Legends, Titanfall, Titanfall 2, Star Wars™ Jedi: Fallen Order, and Medal of Honor: Above and Beyond. As a collective of creative developers, we have launched some of the industry’s most critically and commercially successful games. We truly love what we do and want to share our passion with players worldwide.
Join us for the opportunity to create groundbreaking games with some of the best developer talents in the industry.Your Responsibilities
  • Design, develop, and own complex gameplay and systems-level features from concept to shipping and live support.
  • Act as a technical leader across multiple teams, driving alignment on architecture, patterns, and best practices.
  • Maintain, refactor, and evolve large-scale systems to improve stability, performance, and long-term maintainability.
  • Provide technical direction and mentorship to engineers at multiple experience levels through design reviews, code reviews, and informal coaching.
  • Partner closely with Design, Production, and other disciplines to translate high-level goals into robust technical solutions.
  • Identify systemic risks and technical debt, proactively proposing and leading solutions that benefit multiple teams or projects.
  • Contribute to and uphold engineering standards, tooling, and workflows at a studio-wide level.
  • Collaborate with Production on planning, scoping, and execution of sprint and milestone goals.
  • Author and review technical design documents that influence cross-team systems and long-term strategy.
Your Qualifications
  • 10+ years of professional software engineering experience, with significant experience on gameplay or real-time systems.
  • Proven experience shipping multiple multiplayer and/or live-service video game titles.
  • Deep experience working in large, shared codebases, including ownership of complex systems and performance-critical code.
  • Strong understanding of system architecture, data-oriented design, and performance budgeting in real-time environments.
  • Expert-level C++ skills and strong debugging, profiling, and optimization abilities.
  • Demonstrated ability to lead technically without direct management responsibility.
  • Excellent communication skills, with the ability to influence decisions across teams and disciplines.
  • Bachelor’s degree in Computer Science or related field, or equivalent training and professional experience.


Acerca de Electronic Arts
Nos llena de orgullo tener una extensa cartera de juegos y experiencias, ubicaciones por todo el mundo y oportunidades en EA. Valoramos la adaptabilidad, la resiliencia, la creatividad y la curiosidad. Desde un liderazgo que saca tu potencial hasta la creación de un espacio para aprender y experimentar, te animamos a hacer un trabajo fantástico y buscar oportunidades de crecimiento.

Adoptamos un enfoque integral con nuestros programas de beneficios, centrándonos en el bienestar físico, emocional, financiero, profesional y de la comunidad para apoyar una vida equilibrada. Nuestros paquetes están personalizados para satisfacer las necesidades locales y pueden incluir seguro médico, apoyo para el bienestar mental, plan de pensiones, días libre pagados, permisos familiares, juegos gratuitos y mucho más. Fomentamos entornos en los que nuestros equipos siempre pueden dar lo mejor de sí mismos en lo que hacen.

Electronic Arts ofrece igualdad de oportunidades. Todas las decisiones laborales se toman sin tener en cuenta la raza, el color de piel, el país de origen, la ascendencia, el sexo, el género, la identidad de género o su expresión, la orientación sexual, la edad, la información genética, la religión, la discapacidad, las enfermedades, los embarazos, el estado civil, la situación familiar, la situación militar o cualquier otra característica que quede bajo el amparo de la ley. También tenemos en cuenta solicitudes cualificadas con antecedentes penales, de conformidad con la ley vigente. Además, EA adapta el espacio de trabajo para gente cualificada con discapacidades según lo que exige la ley.