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Información general

Ubicaciones: Vancouver, British Columbia, Canada 
ID del rol
212356
Tipo de trabajador
Regular Employee
Estudio/Departamento
Marketing
Acuerdo de trabajo flexible
Hybrid

Description & Requirements

Electronic Arts crea experiencias de entretenimiento increíbles que inspiran a personas jugadoras y fans de todo el mundo. Aquí, todo el mundo es parte de la historia. Parte de una comunidad que conecta a gente de todo el mundo. Un lugar en el que la creatividad prospera, se invita a nuevas perspectivas y las ideas importan. Un equipo en el que todo el mundo hace posible el juego.

Senior Cinematic Artist – Animator

Craft Cinematics Team (Marketing)


Description & Requirements

Electronic Arts creates next-level entertainment experiences that inspire players and fans around the world. Here, everyone is part of the story. A community that connects across the globe. A place where creativity thrives, new perspectives are invited, and ideas matter. A team where everyone makes play happen.

The Marketing Cinematics (Craft Cinematics) team is responsible for creating high-impact, real-time trailers across multiple EA IPs. We operate at the edge of what game engines can visually achieve - pushing Frostbite and Unreal beyond typical gameplay constraints to deliver visually stunning marketing content seen by millions of players worldwide.

We are looking for a Senior Cinematic Artist – Animator who is passionate about storytelling, performance, and camera language. This is a hands-on production role focused on animation excellence, creative collaboration, and delivering emotionally compelling, real-time cinematic experiences.


This is a hybrid role.


Your Responsibilities:

  • Create high-quality, performance-driven character and camera animation in Maya and Motionbuilder for real-time marketing cinematics

  • Translate creative direction into compelling shots with strong cinematic timing and camera language

  • Polish motion capture data to achieve believable weight, physicality, and emotional nuance

  • Block and design shots in-engine for previs and layout. 

  • Refine performances in Maya and Motionbuilder to final quality

  • Integrate animation into Frostbite (and occasionally Unreal) while maintaining camera framing and skeletal integrity

  • Collaborate closely with lighting, editorial, and creative direction to ensure cohesive storytelling Iiterate quickly in response to evolving edits and layered stakeholder feedback

  • Contribute to performance capture and virtual production workflows when applicable

  • Manage and track work through production tools (e.g., ShotGrid/Flow) in a fast-paced marketing environment

Your Qualifications

  • 5+ years of experience in character or cinematic animation

  • Strong sense of cinematic timing, camera language, and storytelling through performance

  • Advanced proficiency in Maya 

  • Experience polishing motion capture data

  • Experience working with real-time engines (Frostbite, Unreal, or similar)

  • Strong communication and collaboration skills across disciplines

  • Ability to work effectively in an iterative, deadline-driven production environment

Nice to Have

  • Experience creating or contributing to AAA marketing trailers or high-visibility media

  • Experience with facial animation and conveying emotion through subtle performance

  • Comfort working with Perforce or similar version control systems

  • Previs and layout experience in-engine

  • Exposure to virtual production tools (virtual cameras, markerless capture, Xsens, etc.)

  • Experience with scripting (Python) or workflow automation



Acerca de Electronic Arts
Nos llena de orgullo tener una extensa cartera de juegos y experiencias, ubicaciones por todo el mundo y oportunidades en EA. Valoramos la adaptabilidad, la resiliencia, la creatividad y la curiosidad. Desde un liderazgo que saca tu potencial hasta la creación de un espacio para aprender y experimentar, te animamos a hacer un trabajo fantástico y buscar oportunidades de crecimiento.

Adoptamos un enfoque integral con nuestros programas de beneficios, centrándonos en el bienestar físico, emocional, financiero, profesional y de la comunidad para apoyar una vida equilibrada. Nuestros paquetes están personalizados para satisfacer las necesidades locales y pueden incluir seguro médico, apoyo para el bienestar mental, plan de pensiones, días libre pagados, permisos familiares, juegos gratuitos y mucho más. Fomentamos entornos en los que nuestros equipos siempre pueden dar lo mejor de sí mismos en lo que hacen.

Electronic Arts ofrece igualdad de oportunidades. Todas las decisiones laborales se toman sin tener en cuenta la raza, el color de piel, el país de origen, la ascendencia, el sexo, el género, la identidad de género o su expresión, la orientación sexual, la edad, la información genética, la religión, la discapacidad, las enfermedades, los embarazos, el estado civil, la situación familiar, la situación militar o cualquier otra característica que quede bajo el amparo de la ley. También tenemos en cuenta solicitudes cualificadas con antecedentes penales, de conformidad con la ley vigente. Además, EA adapta el espacio de trabajo para gente cualificada con discapacidades según lo que exige la ley.