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Información general

Ubicaciones: Vancouver, British Columbia, Canada 
ID del rol
213158
Tipo de trabajador
Regular Employee
Estudio/Departamento
EA Studios - SPORTS
Acuerdo de trabajo flexible
Hybrid

Description & Requirements

Electronic Arts crea experiencias de entretenimiento increíbles que inspiran a personas jugadoras y fans de todo el mundo. Aquí, todo el mundo es parte de la historia. Parte de una comunidad que conecta a gente de todo el mundo. Un lugar en el que la creatividad prospera, se invita a nuevas perspectivas y las ideas importan. Un equipo en el que todo el mundo hace posible el juego.

Associate Producer II - EA SPORTS™ FC

 

Vancouver, Canada

 

EA SPORTS is one of the most iconic brands in entertainment – connecting hundreds of millions around the world to the sports they love through a portfolio of industry-leading video games.

Building on an incredible 30 year foundation, we’re redefining football with EA SPORTS FC - a genre-leading ecosystem of interactive experiences, bringing a global community of football fans closer to The World's Game. Together, we’re taking the largest football club in the world to new heights – and this is just the beginning! With more opportunity than ever to innovate and create new, authentic experiences that bring joy, inclusivity, and immersion to fans everywhere, we invite you to join us as we pioneer the future of football with EA SPORTS FC, and welcome everyone to the club! 


We are looking for an experienced Producer to lead the PC program across Core technology teams that power EA SPORTS FC. You will operate at the heart of the franchise, supporting foundational systems, rendering, tools, and technical pipelines that fuel the entire game.

We ask that you have production leadership combined with solid technical fluency in PC performance, optimization, and platform complexity. You will bring structure to technical programs, partner with engineering and rendering leadership, and meet performance, stability, and scalability goals across a large, multi-team development environment.


Responsibilities:

  • Lead the PC program across FC, establish & maintain the PC roadmap, setting priorities, ensuring agreement, execution, and visibility across partner teams.
  • Guide PC performance quality by working with engineering and QV to meet performance targets and ensure a smooth player experience.
  • Partner with discipline directors and technical leadership to balance visual quality, feature ideas, scope, and schedule.
  • Identify technical risks early, especially related to performance, scalability, and platform constraints, and guide mitigation plans.
  • Coordinate cross-team dependencies affecting Core systems and ensure execution remains on track through milestones.
  • Support data-informed decision-making using telemetry, performance captures, and profiling outputs.
  • Establish clear communication channels for surfacing performance health, technical debt, and long-term investment needs.
  • Improve production workflows that support technical teams, allowing efficient delivery of foundational work.
  • This would be a Hybrid role working out of our EAV Studio
  • You would report directly to the Core team Line Producer


Qualifications:

  • 5+ years of experience in game production, with time supporting technical, engine, rendering, or platform teams.
  • Demonstrated experience driving production for PC-focused programs, including performance optimization and hardware variability.
  • Experience partnering with rendering engineers, systems engineers, and technical artists in a AAA environment.
  • Experience managing complex cross-team dependencies and technical roadmaps.
  • Risk management, prioritization, and partner agreement.
  • Experience using performance metrics, profiling tools, and telemetry data to inform production decisions.
  • Experience shipping and supporting a large-scale or live service PC title.
  • Familiarity with modern rendering pipelines, optimization workflows, and performance certification standards.
  • Experience managing technical debt programs alongside feature development.
  • Prior people management experience leading other producers or project managers.


Acerca de Electronic Arts
Nos llena de orgullo tener una extensa cartera de juegos y experiencias, ubicaciones por todo el mundo y oportunidades en EA. Valoramos la adaptabilidad, la resiliencia, la creatividad y la curiosidad. Desde un liderazgo que saca tu potencial hasta la creación de un espacio para aprender y experimentar, te animamos a hacer un trabajo fantástico y buscar oportunidades de crecimiento.

Adoptamos un enfoque integral con nuestros programas de beneficios, centrándonos en el bienestar físico, emocional, financiero, profesional y de la comunidad para apoyar una vida equilibrada. Nuestros paquetes están personalizados para satisfacer las necesidades locales y pueden incluir seguro médico, apoyo para el bienestar mental, plan de pensiones, días libre pagados, permisos familiares, juegos gratuitos y mucho más. Fomentamos entornos en los que nuestros equipos siempre pueden dar lo mejor de sí mismos en lo que hacen.

Electronic Arts ofrece igualdad de oportunidades. Todas las decisiones laborales se toman sin tener en cuenta la raza, el color de piel, el país de origen, la ascendencia, el sexo, el género, la identidad de género o su expresión, la orientación sexual, la edad, la información genética, la religión, la discapacidad, las enfermedades, los embarazos, el estado civil, la situación familiar, la situación militar o cualquier otra característica que quede bajo el amparo de la ley. También tenemos en cuenta solicitudes cualificadas con antecedentes penales, de conformidad con la ley vigente. Además, EA adapta el espacio de trabajo para gente cualificada con discapacidades según lo que exige la ley.