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Información general

Ubicaciones: Los Angeles - Chatsworth, California, United States of America 
  • Lugar: Vancouver - Great Northern Way
  • Estado: British Columbia
  • País: Canada

  • Lugar: Madison
  • Estado: Wisconsin
  • País: United States of America


ID del rol
215900
Tipo de trabajador
Temporary Employee
Estudio/Departamento
EA Studios - Respawn
Acuerdo de trabajo flexible
Hybrid

Description & Requirements

Electronic Arts crea experiencias de entretenimiento increíbles que inspiran a personas jugadoras y fans de todo el mundo. Aquí, todo el mundo es parte de la historia. Parte de una comunidad que conecta a gente de todo el mundo. Un lugar en el que la creatividad prospera, se invita a nuevas perspectivas y las ideas importan. Un equipo en el que todo el mundo hace posible el juego.

Sound Designer 

Temporary: 12 Month Term

Founded in 2010 by the original creators of the Call of Duty Franchise, Respawn was created with the philosophy that when talented people have creative freedom, they'll make extraordinary games that achieve the unexpected. From our roots as an indie studio to joining the expansive roster of studios at Electronic Arts, this remains our guiding principle. We truly love what we do and want to share our passion with players worldwide.

Our shipped titles include the critically acclaimed multi-platform games Apex Legends, Titanfall, Titanfall 2, Star Wars™ Jedi: Fallen Order, Star Wars™ Jedi: Survivor, and Medal of Honor: Above and Beyond. Join us for the opportunity to create groundbreaking games with some of the best developer talent in the industry.

We're looking for a Sound Designer to join our team and help us deliver our next incredible experience for players. 

Note: (1) This role does not involve music composition. (2) This role falls under Respawn's hybrid work model which will require onsite presence at one of EA's hub studios.  Preference will be given to those candidates who can be stationed in Chatsworth, CA. 

Responsibilities

  • Design and edit interactive sound effects for gameplay systems, characters, abilities, environments, and UI using Reaper.

  • Integrate and tune audio assets using Wwise, Unreal Engine, and proprietary tools.

  • Use creative audio processing to craft sounds that are clear, impactful, and responsive in gameplay, and support the narrative.

  • Balance, mix, and troubleshoot sounds in-game to ensure clarity, consistency, and performance.

  • Collaborate with other departments to ensure audio supports gameplay and narrative intent.

  • Maintain audio standards through asset management, naming conventions, documentation, improving audio pipelines, and implementation of best practices.


 Qualifications

  • 2+ years of professional game audio experience, preferably on AAA titles. Experience contributing to at least one shipped title is preferred.

  • Strong sound design abilities combined with an understanding of technical audio systems and workflows.

  • Ability to independently own audio content for small- to medium-sized gameplay features. 

  • Skilled at integrating audio using game engines and audio middleware, especially Unreal Engine and Wwise.

  • Proficiency with DAWs, audio editing tools, and plugins, with preferable experience using Reaper and standard plugin suites such as Fabfilter/Soundtoys/etc.

  • Ability to quickly learn new in-house audio tools and workflows.

  • Detail driven and has ability to conform to project standards like naming conventions, implementation best practices, and style considerations.

  • Able to communicate effectively within and outside of the Audio Team.

  • Enthusiastic about game audio.

  • Strong communication and collaboration skills with both audio and cross-disciplinary teams.


As part of your application, please provide:

  • An up-to-date resume and cover letter

  • A show-reel demonstrating your skills

  • As part of the application process, we may ask you to perform a sound test.



Acerca de Electronic Arts
Nos llena de orgullo tener una extensa cartera de juegos y experiencias, ubicaciones por todo el mundo y oportunidades en EA. Valoramos la adaptabilidad, la resiliencia, la creatividad y la curiosidad. Desde un liderazgo que saca tu potencial hasta la creación de un espacio para aprender y experimentar, te animamos a hacer un trabajo fantástico y buscar oportunidades de crecimiento.

Adoptamos un enfoque integral con nuestros programas de beneficios, centrándonos en el bienestar físico, emocional, financiero, profesional y de la comunidad para apoyar una vida equilibrada. Nuestros paquetes están personalizados para satisfacer las necesidades locales y pueden incluir seguro médico, apoyo para el bienestar mental, plan de pensiones, días libre pagados, permisos familiares, juegos gratuitos y mucho más. Fomentamos entornos en los que nuestros equipos siempre pueden dar lo mejor de sí mismos en lo que hacen.

Electronic Arts ofrece igualdad de oportunidades. Todas las decisiones laborales se toman sin tener en cuenta la raza, el color de piel, el país de origen, la ascendencia, el sexo, el género, la identidad de género o su expresión, la orientación sexual, la edad, la información genética, la religión, la discapacidad, las enfermedades, los embarazos, el estado civil, la situación familiar, la situación militar o cualquier otra característica que quede bajo el amparo de la ley. También tenemos en cuenta solicitudes cualificadas con antecedentes penales, de conformidad con la ley vigente. Además, EA adapta el espacio de trabajo para gente cualificada con discapacidades según lo que exige la ley.