Ohita ja siirry sisältöön

Yleiset tiedot

Sijainnit: Kirkland, Washington, United States of America 
  • Sijainti: Kirkland
  • Osavaltio:
  • Maa: United States of America


Roolin tunnus
207867
Työntekijän tyyppi
Regular Employee
Studio/osasto
EA Studios - Cliffhanger Games
Joustava työjärjestely
Hybrid

Kuvaus ja vaatimukset

Electronic Arts luo seuraavan tason viihdekokemuksia, jotka inspiroivat pelaajia ja faneja ympäri maailmaa. Täällä kaikki ovat osa tarinaa. Osa yhteisöä, joka muodostaa yhteyksiä kaikkialla maailmassa. Paikka, jossa luovuus kukoistaa, uudet näkökulmat ovat tervetulleita ja ideoilla on merkitystä. Tiimi, jossa kaikki osallistuvat pelaamisen tekemiseen mahdolliseksi.

Cliffhanger Games is a newly formed Seattle Studio focusing on blockbuster action-adventure games and pioneering next-generation emergent storytelling beginning with Marvel’s Black Panther. Join us to pursue your passion to build unique, groundbreaking, and inclusive games that will empower players to create incredible stories of heroic adventure. Become a foundational part of an ambitious, respectful, and diverse team as we are looking for a Senior VFX Artist to join our team.

 

As a Senior VFX Artist you will work with a team of artists, designers, and engineers in realizing a game play experience that is immersive, interactive, visually compelling, and has believable combat and game world experiences. Reporting to the VFX Director, you will create visual effects that enhance the moment-to-moment gameplay, motivate exploration, and narrativize a deep character and world story while balancing performance metrics and using vfx best practices, driving towards gameplay and aesthetic excellence.

 

You are compelled to create unique and visually stunning vfx that partners with camera and animation to evoke an emotional response during the combat gameplay experience. You see environmental visual effects as an opportunity to further immerse players into the worlds we build. You are passionate about breathing life into the characters and worlds our players will experience.

 

Responsibilities

 

●       Create character, combat, and environmental vfx using the latest industry standard tools including Unreal Engine, Houdini, Maya, After Effects, JangaFX and various other industry standard DCC’s.

 

●       Collaborate with a cross-discipline team of Directors, Game Designers, Character Artists, and Camera Artists to create visually compelling combat vfx that both enhance the core gameplay experience elevating the visual presentation of the product.

 

●       Work with the VFX Director, Tech Artists and Render Engineers to create visual effects that balance high quality visual aesthetics with adherence to technical requirements.

 

●       Create environment vfx that breathes life into our world, elevates player immersion and supports environmental gameplay systems and experiences.

●       Provide accurate task estimates and solutions that balance quality with established and agreed upon milestone deliverables.

 

●       Interpret and enhance still concept art and concept motion studies in the creation of vfx content.

 

●       Experience creating authentic content, following project IP with a focus on accentuating and driving storytelling

 

Qualifications

 

●       Minimum 6 years' experience in the games industry and one shipped title in the video game industry

 

●       Provide work samples, in the format of a demo reel or webpage with work examples, that showcase your best work and are consistent with current, AAA game quality

 

We encourage you to apply, even if you don't match every qualification listed above. Let us know why this role appeals to you, why you will be great, what unique perspectives you will bring, and which requirements will challenge you to grow.

 



Tietoja Electronic Artsista
Olemme ylpeitä siitä, että meillä on kattava portfolio pelejä ja kokemuksia, toimipaikkoja ympäri maailmaa ja mahdollisuuksia kaikkialla EA:lla. Arvostamme sopeutumiskykyä, sitkeyttä, luovuutta ja uteliaisuutta. Johtaminen, joka tuo potentiaalisi esiin, ja tilan luominen oppimiselle ja kokeilemiselle antavat sinulle mahdollisuuden tehdä hyvää työtä ja etsiä mahdollisuuksia kasvaa.

Käytämme kokonaisvaltaista lähestymistapaa etuohjelmassamme keskittyen fyysiseen, emotionaaliseen, taloudelliseen, uran ja yhteisön hyvinvointiin ja tuemme tasapainoista elämää palkallisella vapaa-ajalla ja uudella vanhempainvapaalla sekä ilmaisilla peleillä ja todella monella muulla kohteella. Vaalimme ympäristöjä, joissa tiimimme voivat aina tehdä parasta työtään, mitä tahansa he tekevätkin.

Electronic Arts on yhdenvertaisten mahdollisuuksien työpaikka. Kaikki työllistämiseen liittyvät päätökset tehdään liittymättä rotuun, ihonväriin, kansalliseen alkuperään, syntyperään, sukupuoleen, sukupuoli-identiteettiin tai sukupuolen ilmaisuun, seksuaaliseen suuntautumiseen, ikään, geneettisiin tietoihin, uskontoon, vammaan, terveydentilaan, raskauteen, siviilisäätyyn, perhestatukseen, veteraanistatukseen tai mihinkään muuhun lain suojaamaan ominaisuuteen. Otamme huomioon myös rikosrekisterin omaavat pätevät työnhakijat lain edellyttämällä tavalla. EA tekee myös työpaikan mukautuksia päteville vammaisille henkilöille sovellettavan lain edellyttämällä tavalla.