Ohita ja siirry sisältöön

Yleiset tiedot

Sijainnit: Vancouver, British Columbia, Canada 
  • Sijainti: Toronto
  • Osavaltio:
  • Maa: Canada


Roolin tunnus
208161
Työntekijän tyyppi
Regular Employee
Studio/osasto
CTO - Creative Technologies
Joustava työjärjestely
Hybrid

Kuvaus ja vaatimukset

Electronic Arts luo seuraavan tason viihdekokemuksia, jotka inspiroivat pelaajia ja faneja ympäri maailmaa. Täällä kaikki ovat osa tarinaa. Osa yhteisöä, joka muodostaa yhteyksiä kaikkialla maailmassa. Paikka, jossa luovuus kukoistaa, uudet näkökulmat ovat tervetulleita ja ideoilla on merkitystä. Tiimi, jossa kaikki osallistuvat pelaamisen tekemiseen mahdolliseksi.

Who We Are

Game Production Solutions (GPS) is a new division in Creative Technologies at Electronic Arts. GPS supports AI projects, with a focus on Generative AI for game assets. We are looking for a technologist to help us develop services and cloud infrastructure supporting Generative AI projects. You will report to the Technical Director overseeing this department, and work closely with a team of experienced engineers and AI experts.

This position can be hybrid or remote within Canada.


Responsibilities

  • Solution Architecture: work with engineers and AI experts on the team to architect backend services to power our generative AI platform, and be accountable for the performance, scalability and security of the architecture. You will also document technical specifications and system designs for future reference.

  • Coding and Debugging: write clean, well-structured, and maintainable code that follows best practices. Troubleshooting and debugging issues are essential.

  • Partnerships and Collaboration: collaborate with Product Managers, Tech Artists, and DevOps/AIOps engineers.

  • Technical Leadership and Mentorship: provide technical mentorship and guidance to junior engineers, promoting an environment of learning and improvement. Best practices for coding scalable and secure backend services within the team are expected, and you will participate in code reviews and provide constructive feedback to other team members


Qualifications

  • 5+ years of experience as a Software Engineer

  • Hands-on experience designing and implementing backend and online services

  • Experience building AI pipelines and products on the Cloud (AWS, Azure, Google)

  • Experience working with containers (like Docker / similar) and fabrics (like Kubernetes / similar.)




Tietoja Electronic Artsista
Olemme ylpeitä siitä, että meillä on kattava portfolio pelejä ja kokemuksia, toimipaikkoja ympäri maailmaa ja mahdollisuuksia kaikkialla EA:lla. Arvostamme sopeutumiskykyä, sitkeyttä, luovuutta ja uteliaisuutta. Johtaminen, joka tuo potentiaalisi esiin, ja tilan luominen oppimiselle ja kokeilemiselle antavat sinulle mahdollisuuden tehdä hyvää työtä ja etsiä mahdollisuuksia kasvaa.

Käytämme kokonaisvaltaista lähestymistapaa etuohjelmassamme keskittyen fyysiseen, emotionaaliseen, taloudelliseen, uran ja yhteisön hyvinvointiin ja tuemme tasapainoista elämää palkallisella vapaa-ajalla ja uudella vanhempainvapaalla sekä ilmaisilla peleillä ja todella monella muulla kohteella. Vaalimme ympäristöjä, joissa tiimimme voivat aina tehdä parasta työtään, mitä tahansa he tekevätkin.

Electronic Arts on yhdenvertaisten mahdollisuuksien työpaikka. Kaikki työllistämiseen liittyvät päätökset tehdään liittymättä rotuun, ihonväriin, kansalliseen alkuperään, syntyperään, sukupuoleen, sukupuoli-identiteettiin tai sukupuolen ilmaisuun, seksuaaliseen suuntautumiseen, ikään, geneettisiin tietoihin, uskontoon, vammaan, terveydentilaan, raskauteen, siviilisäätyyn, perhestatukseen, veteraanistatukseen tai mihinkään muuhun lain suojaamaan ominaisuuteen. Otamme huomioon myös rikosrekisterin omaavat pätevät työnhakijat lain edellyttämällä tavalla. EA tekee myös työpaikan mukautuksia päteville vammaisille henkilöille sovellettavan lain edellyttämällä tavalla.